Дом > Новости > Activision подтверждает использование генеративного ИИ в Call of Duty: Black Ops 6 после «AI Slop».

Activision подтверждает использование генеративного ИИ в Call of Duty: Black Ops 6 после «AI Slop».

Автор:Kristen Обновлять:Apr 20,2025

Activision, разработчик Call of Duty, недавно подтвердил использование генеративного искусственного интеллекта в создании Black Ops 6, после месяцев спекуляций и критики со стороны поклонников. Спор разразился в декабре, после перезагруженного обновления сезона, когда игроки заметили несколько признаков контента, сгенерированного AI, при загрузке экранов, визитных карточках и объяснительных мероприятий по сообществу зомби.

Целевым точкой обратной реакции был экран загрузки «Некроклаус» с «Зомби-Сантой», который, как утверждали в некоторых, имела шесть пальцев-общая ошибка в изображениях, сгенерированных ИИ. Это привело к более широкому изучению других изображений в игре, причем фанаты ставят под сомнение подлинность искусства, включенную в платные пачки.

Black Ops 6 «Necroclaus» экрана загрузки. Кредит изображения: Activision Publishing.

Другое изображение, выделенное в противоречии, изображало руку в перчатке с необычным количеством пальцев, что еще больше подготовило спекуляции об использовании ИИ в искусстве игры.

Центральное изображение включает в себя руку в перчатках с некоторыми странными вещами. Кредит изображения: Activision Publishing.

Redditor Shaun_ladee указал на дополнительные изображения в платных пакетах, которые, по -видимому, показывают неровности, наводящие на мысль об использовании ИИ, что побуждает поклонников требовать прозрачности от Activision. В ответ на новые правила раскрытия ИИ на Steam Activision добавила общее заявление в список Black Ops 6 на платформе, признав использование ИИ в разработке некоторых внутриигровых активов.

Дальнейшее изучение было получено из проводного отчета в июле, в котором показано, что Activision продала Call of Duty: Modern Warfare 3, часть пакета гнева Йокая, не раскрывая использование ИИ. Этот комплект по цене 1500 баллов ТПК (приблизительно 15 долларов США) способствовал значительным доходам Activision от игровых закупок.

Использование ИИ в Activision имеет более широкие последствия, особенно после приобретения Activision Blizzard Microsoft на 69 миллиардов долларов. Согласно Wired , Microsoft сократила 1900 рабочих мест из своего игрового подразделения вскоре после продажи кожи, сгенерированной AI, причем сообщения предполагают, что 2D-артисты особенно пострадали. Анонимный художник активизии сказал Wired , что оставшиеся концептуальные художники были вынуждены использовать ИИ в своей работе и должны были пройти обучение искусственным интеллекту.

Использование генеративного искусственного интеллекта в индустрии видеоигр остается спорной проблемой, подвергая критике этические, права и качественные проблемы. Примером является попытка ключевых слов Studios создать полностью сгенерированную AI игру, которая не удалась из-за неспособности ИИ эффективно заменить человеческий талант.