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एक्टिविज़न कॉल ऑफ ड्यूटी में जेनेरिक एआई के उपयोग की पुष्टि करता है: 'एआई स्लोप' बैकलैश के बाद ब्लैक ऑप्स 6

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 20,2025

कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे डेवलपर, एक्टिविज़न ने हाल ही में प्रशंसकों से अटकलें और आलोचना के महीनों के बाद ब्लैक ऑप्स 6 के निर्माण में जेनेरिक एआई के उपयोग की पुष्टि की है। सीजन 1 के अद्यतन के बाद, दिसंबर में विवाद भड़क गया, जब खिलाड़ियों ने लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और लाश सामुदायिक कार्यक्रमों के लिए व्याख्यात्मक कला में एआई-जनित सामग्री के कई संकेतों को देखा।

बैकलैश का केंद्र बिंदु 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन था, जिसमें एक ज़ोंबी सांता की विशेषता थी कि कुछ ने दावा किया था कि छह उंगलियां थीं-एआई-जनित इमेजरी में एक आम त्रुटि। इसने खेल के भीतर अन्य छवियों की व्यापक परीक्षा दी, जिसमें प्रशंसकों ने पेड बंडलों में शामिल कला की प्रामाणिकता पर सवाल उठाया।

ब्लैक ऑप्स 6 की 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।

विवाद में हाइलाइट की गई एक अन्य छवि ने एक असामान्य संख्या के साथ उंगलियों की एक असामान्य संख्या के साथ एक ग्लाव्ड हाथ को चित्रित किया, आगे खेल की कला में एआई के उपयोग के बारे में अटकलें लगाईं।

केंद्रीय छवि में कुछ विषम चीजों के साथ एक ग्लव्ड हाथ शामिल है। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।

Redditor Shaun_ladee ने भुगतान किए गए बंडलों में अतिरिक्त छवियों को इंगित किया, जो AI के उपयोग की अनियमितताओं को दिखाने के लिए दिखाई दिए, प्रशंसकों को एक्टिविज़न से पारदर्शिता की मांग करने के लिए प्रेरित किया। स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों के जवाब में, एक्टिविज़न ने कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों के विकास में एआई के उपयोग को स्वीकार करते हुए, प्लेटफॉर्म पर ब्लैक ऑप्स 6 की लिस्टिंग में एक सामान्य विवरण जोड़ा।

जुलाई में एक वायर्ड रिपोर्ट से आगे की जांच हुई, जिसमें पता चला कि एआई के उपयोग का खुलासा किए बिना, एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3, योकाई के क्रोध बंडल के हिस्से में एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा था। 1,500 कॉड पॉइंट्स (लगभग $ 15) की कीमत वाली इस बंडल ने इन-गेम खरीद से एक्टिविज़न के महत्वपूर्ण राजस्व में योगदान दिया।

Activision में AI के उपयोग के व्यापक निहितार्थ हैं, विशेष रूप से Microsoft के 69 बिलियन डॉलर के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद। वायर्ड के अनुसार, Microsoft ने AI- जनित त्वचा की बिक्री के तुरंत बाद अपने गेमिंग डिवीजन से 1,900 नौकरियों में कटौती की, रिपोर्ट के साथ कि 2 डी कलाकार विशेष रूप से प्रभावित थे। एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने वायर्ड को बताया कि शेष अवधारणा कलाकारों को अपने काम में एआई का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था और एआई प्रशिक्षण से गुजरना आवश्यक था।

वीडियो गेम उद्योग में जेनेरिक एआई का उपयोग एक विवादास्पद मुद्दा बना हुआ है, जो नैतिक, अधिकारों और गुणवत्ता की चिंताओं के लिए आलोचना करता है। एक उदाहरण कीवर्ड स्टूडियो का एक पूरी तरह से एआई-जनित गेम बनाने का प्रयास है, जो मानव प्रतिभा को प्रभावी ढंग से बदलने में एआई की अक्षमता के कारण विफल रहा।