Thuis > Nieuws > Activision bevestigt het gebruik van generatieve AI in Call of Duty: Black Ops 6 na 'AI Slop' Backlash
Activision, de ontwikkelaar achter Call of Duty, heeft onlangs het gebruik van generatieve AI bevestigd bij het creëren van Black Ops 6, na maanden van speculatie en kritiek van fans. De controverse brak uit in december, na de herlaadde update van seizoen 1, toen spelers verschillende tekenen van AI-gegenereerde inhoud zagen in het laden van schermen, telefoonkaarten en verklarende kunst voor zombies community-evenementen.
Het brandpunt van de terugslag was het laadscherm 'Necroclaus', met een zombie-kerstman waarvan sommigen beweerden dat ze zes vingers hadden-een veel voorkomende fout in door AI gegenereerde beelden. Dit leidde tot een breder onderzoek van andere afbeeldingen binnen het spel, waarbij fans de authenticiteit van kunst in betaalde bundels in twijfel trokken.
Een ander beeld dat in de controverse werd benadrukt, toonde een gehandschoende hand af met een ongebruikelijk aantal vingers, wat speculatie over het gebruik van AI in de kunst van het spel verder voedt.
Redditor Shaun_ladee wees op extra afbeeldingen in betaalde bundels die leken te tonen onregelmatigheden die suggereren dat AI -gebruik wordt aangedrongen, waardoor fans ertoe aanzetten transparantie te eisen van Activision. In antwoord op nieuwe AI-openbaarmakingsregels voor Steam heeft Activision een algemene verklaring toegevoegd aan de lijst van Black Ops 6 op het platform, waarbij het gebruik van AI wordt erkend bij de ontwikkeling van sommige in-game activa.
Verder onderzoek kwam uit een bedraad rapport in juli, waaruit bleek dat Activision een door AI gegenereerde cosmetische in Call of Duty: Modern Warfare 3 had verkocht, onderdeel van de toornbundel van de Yokai, zonder het gebruik van AI bekend te maken. Deze bundel, geprijsd op 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15), droeg bij aan de belangrijke inkomsten van Activision uit in-game aankopen.
Het gebruik van AI bij Activision heeft bredere implicaties, vooral na Microsoft's $ 69 miljard acquisitie van Activision Blizzard. Volgens Wired sneed Microsoft 1.900 banen van zijn gaming-divisie kort na de verkoop van de AI-gegenereerde huid, met rapporten die suggereren dat 2D-kunstenaars met name werden getroffen. Een anonieme Activision -kunstenaar vertelde Wired dat resterende conceptartiesten gedwongen waren AI in hun werk te gebruiken en moesten AI -training volgen.
Het gebruik van generatieve AI in de videogame -industrie blijft een omstreden kwestie en maakt kritiek op ethische, rechten en kwaliteitsproblemen. Een voorbeeld is de poging van trefwoorden Studios om een volledig AI-gegenereerde game te maken, die mislukte vanwege het onvermogen van AI om menselijk talent effectief te vervangen.
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Free Fire onthult betoverend "Winterlands: Aurora"-evenement
Jan 18,2025
Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"
Apr 01,2025
Betoverende Witcher 3 aanpassingskanalen iconische fantasiefilms uit de jaren 80
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 streeft naar Metaverse Union
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Casual / 352.80M
Update: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Rollenspel / 318.0 MB
Update: Jan 10,2025
Portrait Sketch
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Park Escape