บ้าน > ข่าว > Activision ยืนยันการใช้ AI Generative ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจาก Backlash 'AI Slop'

Activision ยืนยันการใช้ AI Generative ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจาก Backlash 'AI Slop'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 20,2025

Activision ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Call of Duty ได้ยืนยันการใช้ AI Generative ในการสร้าง Black Ops 6 หลังจากเดือนของการเก็งกำไรและการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ การโต้เถียงเกิดขึ้นในเดือนธันวาคมหลังจากการอัปเดตของซีซั่น 1 เมื่อผู้เล่นเห็นสัญญาณหลายอย่างของเนื้อหาที่สร้างขึ้นจาก Ai ในหน้าจอโหลดบัตรโทรศัพท์และงานศิลปะอธิบายสำหรับกิจกรรมชุมชนซอมบี้

จุดโฟกัสของแบ็คแลชคือหน้าจอโหลด 'Necroclaus' ซึ่งมีซอมบี้ซานต้าที่บางคนอ้างว่ามีหกนิ้ว-ข้อผิดพลาดทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้นด้วย AI สิ่งนี้นำไปสู่การตรวจสอบภาพอื่น ๆ ที่กว้างขึ้นภายในเกมโดยมีแฟน ๆ ตั้งคำถามถึงความถูกต้องของศิลปะที่รวมอยู่ในชุดเงินที่ต้องชำระเงิน

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

ภาพอีกภาพหนึ่งที่เน้นในการโต้เถียงแสดงให้เห็นถึงมือที่สวมถุงมือด้วยจำนวนนิ้วมือที่ผิดปกติทำให้เกิดการเก็งกำไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ AI ในงานศิลปะของเกม

ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

Redditor Shaun_ladee ชี้ให้เห็นภาพเพิ่มเติมในชุดที่จ่ายเงินซึ่งปรากฏขึ้นเพื่อแสดงความผิดปกติที่ชี้นำการใช้ AI ทำให้แฟน ๆ ต้องการความโปร่งใสจาก Activision ในการตอบสนองต่อกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มคำสั่งทั่วไปในรายการของ Black Ops 6 บนแพลตฟอร์มโดยยอมรับการใช้ AI ในการพัฒนาสินทรัพย์ในเกมบางรายการ

การตรวจสอบเพิ่มเติมมาจากรายงาน แบบมีสาย ในเดือนกรกฎาคมซึ่งเปิดเผยว่า Activision ได้ขายเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุด Wrath ของ Yokai โดยไม่เปิดเผยการใช้ AI ชุดนี้ราคา 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) มีส่วนทำให้รายได้ที่สำคัญของ Activision จากการซื้อในเกม

การใช้ AI at Activision มีความหมายที่กว้างขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard 69 พันล้านดอลลาร์ของ Microsoft จากข้อมูลของ Wired Microsoft ได้ตัดงาน 1,900 ตำแหน่งจากแผนกเกมหลังจากการขายผิวหนังที่สร้างขึ้นโดยมีรายงานว่าศิลปิน 2D ได้รับผลกระทบเป็นพิเศษ ศิลปิน Activision ที่ไม่ระบุชื่อบอกกับ Wired ว่าศิลปินแนวคิดที่เหลืออยู่ถูกบังคับให้ใช้ AI ในการทำงานของพวกเขาและจำเป็นต้องได้รับการฝึกอบรม AI

การใช้ AI Generative ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันการวิจารณ์การวิจารณ์สำหรับความกังวลด้านจริยธรรมสิทธิและคุณภาพ ตัวอย่างคือความพยายามของคีย์เวิร์ดสตูดิโอในการสร้างเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดซึ่งล้มเหลวเนื่องจาก AI ไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ