Bahay > Balita > Sinusuri ng mga atleta ng parkour ang mga paggalaw ng Creed Shadows ng Assassin

Sinusuri ng mga atleta ng parkour ang mga paggalaw ng Creed Shadows ng Assassin

May-akda:Kristen Update:May 03,2025

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Tuklasin ang pagiging tunay sa likod ng parkour sa Assassin's Creed Shadows dahil ang dalawang propesyonal na mga atleta ng parkour ay nagbibigay ng kanilang pagsusuri sa dalubhasa. Delve sa kung paano ang laro ay nagdadala sa mundo ng pyudal na Japan sa buhay na may nakaka -engganyong realismo.

Assassin's Creed Shadows na naghahanda para sa paglabas nito

Ang Assassin's Creed Shadows ay gumagawa ng isang "hate crime laban sa parkour"

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa isang nakakahimok na video check video ni PC Gamer na inilabas noong Marso 15, dalawang kilalang parkour atleta mula sa koponan na nakabase sa UK na si Storor, Toby Segar at Benj Cave, ay nagbigay ng detalyadong kritika ng mga mekanika ng parkour sa Assassin's Creed Shadows. Parehong mga mahilig sa serye ng Assassin's Creed, bubuo din sila ng kanilang sariling laro, Storror Parkour Pro, na nakatuon sa mga paggalaw ng tunay na buhay.

Sa video, itinuro ni Segar ang isang partikular na eksena mula sa Assassin's Creed Shadows kung saan ang protagonist na si Yasuke ay nagsasagawa ng isang hakbang na tinawag nila ang isang "galit na krimen laban kay Parkour." Ang hakbang na ito, na kilala bilang isang "alpine tuhod," ay nagsasangkot kay Yasuke gamit ang kanyang tuhod upang suportahan ang kanyang timbang habang umaakyat, isang pamamaraan na itinuturing na hindi praktikal sa totoong parkour dahil sa panganib ng pinsala sa tuhod.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Pinahahalagahan din ni Cave ang paglalarawan ng laro ng patuloy na parkour nang walang pahinga, na itinampok ang hindi makatotohanang pagbabata ng mga protagonista. Ipinaliwanag niya, "Sa Parkour, wala pa ring tumatakbo at nakikipag-usap sa mga bagay nang hindi tumitingin. Sa tunay na buhay na parkour, sinusuri mo, sinusukat mo, naghahanda ka, at ito ay isang mabagal na proseso."

Habang ang Assassin's Creed Shadows ay isang kathang -isip na laro, ang Ubisoft ay nagsikap na mag -infuse ng pagiging totoo sa mga mekaniko ng parkour. Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Enero, binanggit ng director ng laro na si Charles Benoit na ang pagkaantala ng paglabas ng laro ay upang pinuhin ang mga elemento ng parkour na ito.

Ang pagdadala ng mga manlalaro ay mas malapit sa pyudal na Japan

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa kabila ng kathang -isip na setting nito, ang Assassin's Creed Shadows ay naglalayong ibabad ang mga manlalaro sa makasaysayang konteksto ng pyudal na Japan sa pamamagitan ng tampok na "Cultural Discovery". Noong Marso 18, ang Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio na detalyado sa website ng kumpanya kung paano isasama ng tampok na ito ang kasaysayan, sining, at kultura ng panahon ng Azuchi-Momoyama sa laro. Ang in-game codex ay isasama ang higit sa 125 mga entry sa paglulunsad, ginawa sa tulong ng mga istoryador at suportado ng mga imahe ng museo at institusyonal.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang pagdadala ng pyudal na Japan sa buhay ay walang maliit na pag -asa, tulad ng tinalakay sa isang pakikipanayam sa Marso 17 sa The Guardian. Ibinahagi ng Ubisoft Executive Producer na si Marc-Alexis Coté ang paglalakbay ng pagpili ng Japan bilang setting ng laro, na nagsasabi, "Nakarating ako sa [ito] franchise sa loob ng 16 na taon at sa palagay ko sa tuwing magsisimula kami ng isang bagong laro, ang Japan ay bumangon at tatanungin natin, ito ba ang oras?" Nabanggit niya na ito ay lamang sa mga anino ng Creed ng Assassin na sila ay sumulong sa kabila ng yugto ng konsepto.

Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Johnathan Dumont ang dedikasyon ng koponan sa pagiging tunay, na nakikipagtulungan sa mga istoryador at bumisita sa Kyoto at Osaka upang mangalap ng detalyadong impormasyon. Sa kabila ng mga hamon, tulad ng tumpak na naglalarawan ng ilaw sa mga bundok ng Japan, ang pangako ng koponan sa pagiging totoo ay nabayaran. Sinabi ni Coté, "Ang mga inaasahan ay naging mataas sa buong. Ito ay isang hamon."

Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo!