Tuklasin ang pagiging tunay sa likod ng parkour sa Assassin's Creed Shadows dahil ang dalawang propesyonal na mga atleta ng parkour ay nagbibigay ng kanilang pagsusuri sa dalubhasa. Delve sa kung paano ang laro ay nagdadala sa mundo ng pyudal na Japan sa buhay na may nakaka -engganyong realismo.
Sa isang nakakahimok na video check video ni PC Gamer na inilabas noong Marso 15, dalawang kilalang parkour atleta mula sa koponan na nakabase sa UK na si Storor, Toby Segar at Benj Cave, ay nagbigay ng detalyadong kritika ng mga mekanika ng parkour sa Assassin's Creed Shadows. Parehong mga mahilig sa serye ng Assassin's Creed, bubuo din sila ng kanilang sariling laro, Storror Parkour Pro, na nakatuon sa mga paggalaw ng tunay na buhay.
Sa video, itinuro ni Segar ang isang partikular na eksena mula sa Assassin's Creed Shadows kung saan ang protagonist na si Yasuke ay nagsasagawa ng isang hakbang na tinawag nila ang isang "galit na krimen laban kay Parkour." Ang hakbang na ito, na kilala bilang isang "alpine tuhod," ay nagsasangkot kay Yasuke gamit ang kanyang tuhod upang suportahan ang kanyang timbang habang umaakyat, isang pamamaraan na itinuturing na hindi praktikal sa totoong parkour dahil sa panganib ng pinsala sa tuhod.
Pinahahalagahan din ni Cave ang paglalarawan ng laro ng patuloy na parkour nang walang pahinga, na itinampok ang hindi makatotohanang pagbabata ng mga protagonista. Ipinaliwanag niya, "Sa Parkour, wala pa ring tumatakbo at nakikipag-usap sa mga bagay nang hindi tumitingin. Sa tunay na buhay na parkour, sinusuri mo, sinusukat mo, naghahanda ka, at ito ay isang mabagal na proseso."
Habang ang Assassin's Creed Shadows ay isang kathang -isip na laro, ang Ubisoft ay nagsikap na mag -infuse ng pagiging totoo sa mga mekaniko ng parkour. Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Enero, binanggit ng director ng laro na si Charles Benoit na ang pagkaantala ng paglabas ng laro ay upang pinuhin ang mga elemento ng parkour na ito.
Sa kabila ng kathang -isip na setting nito, ang Assassin's Creed Shadows ay naglalayong ibabad ang mga manlalaro sa makasaysayang konteksto ng pyudal na Japan sa pamamagitan ng tampok na "Cultural Discovery". Noong Marso 18, ang Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio na detalyado sa website ng kumpanya kung paano isasama ng tampok na ito ang kasaysayan, sining, at kultura ng panahon ng Azuchi-Momoyama sa laro. Ang in-game codex ay isasama ang higit sa 125 mga entry sa paglulunsad, ginawa sa tulong ng mga istoryador at suportado ng mga imahe ng museo at institusyonal.
Ang pagdadala ng pyudal na Japan sa buhay ay walang maliit na pag -asa, tulad ng tinalakay sa isang pakikipanayam sa Marso 17 sa The Guardian. Ibinahagi ng Ubisoft Executive Producer na si Marc-Alexis Coté ang paglalakbay ng pagpili ng Japan bilang setting ng laro, na nagsasabi, "Nakarating ako sa [ito] franchise sa loob ng 16 na taon at sa palagay ko sa tuwing magsisimula kami ng isang bagong laro, ang Japan ay bumangon at tatanungin natin, ito ba ang oras?" Nabanggit niya na ito ay lamang sa mga anino ng Creed ng Assassin na sila ay sumulong sa kabila ng yugto ng konsepto.
Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Johnathan Dumont ang dedikasyon ng koponan sa pagiging tunay, na nakikipagtulungan sa mga istoryador at bumisita sa Kyoto at Osaka upang mangalap ng detalyadong impormasyon. Sa kabila ng mga hamon, tulad ng tumpak na naglalarawan ng ilaw sa mga bundok ng Japan, ang pangako ng koponan sa pagiging totoo ay nabayaran. Sinabi ni Coté, "Ang mga inaasahan ay naging mataas sa buong. Ito ay isang hamon."
Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo!
Delta Force Mobile: Gabay ng nagsisimula sa pagsisimula
Apr 23,2025
GTA 6 Itakda para sa Pagbagsak 2025 Paglabas, Kinumpirma ng CEO
Apr 03,2025
Ang unang ALGS sa Asya ay umusbong sa Japan
Jan 19,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Pinakamahusay na Bumuo, Gear, at Mga Tip
Apr 03,2025
Mga singil sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2: ipinaliwanag
Apr 03,2025
Kunin ang Fang Shotgun ng Slayer sa Destiny 2 na isiniwalat
Feb 21,2025
Mga cute na manggugulo sa Minecraft: Pink Pigs at kung bakit kinakailangan ang mga ito
Mar 06,2025
GWENT: Ang laro ng Witcher Card - Kumpletong Gabay sa Decks
Apr 03,2025
Komposisyon ng Pit sa Minecraft: Paglikha at Paggamit
Mar 28,2025
Inilabas ng Free Fire ang Kaakit-akit na "Winterlands: Aurora" Event
Jan 18,2025
Portrait Sketch
Photography / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Kaswal / 150.32M
Update: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Casino / 71.7 MB
Update: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Ace Division