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पार्कौर एथलीटों की समीक्षा हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा करें

लेखक:Kristen अद्यतन:May 03,2025

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

हत्यारे के पंथ छाया में पार्कौर के पीछे प्रामाणिकता की खोज करें क्योंकि दो पेशेवर पार्कौर एथलीट अपने विशेषज्ञ विश्लेषण प्रदान करते हैं। इस बात पर ध्यान दें कि कैसे खेल सामंती जापान की दुनिया को immersive यथार्थवाद के साथ जीवन में लाता है।

हत्यारे की पंथ छाया इसकी रिलीज के लिए तैयार है

हत्यारे की पंथ छाया "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करती है

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

15 मार्च को जारी पीसी गेमर द्वारा एक सम्मोहक रियलिटी चेक वीडियो में, यूके स्थित टीम स्टोरर, टोबी सेगर और बेंज केव के दो प्रसिद्ध पार्कौर एथलीटों ने हत्यारे के क्रीड शैडो में पार्कौर मैकेनिक्स का एक विस्तृत समालोचना प्रदान की। हत्यारे की पंथ श्रृंखला के दोनों उत्साही, वे अपने स्वयं के खेल, स्टोरर पार्कौर प्रो भी विकसित कर रहे हैं, जो वास्तविक जीवन के पार्कौर आंदोलनों पर केंद्रित है।

वीडियो में, सेगर ने हत्यारे के पंथ छाया के एक विशेष दृश्य को इंगित किया, जहां नायक यासुके ने एक कदम उठाया कि उन्होंने "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" कहा। यह कदम, जिसे "अल्पाइन घुटने" के रूप में जाना जाता है, में चढ़ते समय अपने वजन का समर्थन करने के लिए अपने घुटने का उपयोग करने के लिए यासुके को शामिल किया गया है, एक तकनीक को घुटने की चोट के जोखिम के कारण वास्तविक पार्कौर में अव्यावहारिक माना जाता है।

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

गुफा ने भी बिना आराम के निरंतर पार्कौर के खेल के चित्रण की आलोचना की, नायक के अवास्तविक धीरज को उजागर किया। उन्होंने समझाया, "पार्कौर में, कोई भी कभी-कभी नहीं चलता है और बिना देखे सामान करने के लिए कमिट करता है। वास्तविक जीवन के पार्क में, आप जांचते हैं, आप मापते हैं, आप तैयार करते हैं, और यह एक ऐसी धीमी प्रक्रिया है।"

जबकि हत्यारे की पंथ छाया एक काल्पनिक खेल है, यूबीसॉफ्ट ने अपने पार्कौर यांत्रिकी में यथार्थवाद को संक्रमित करने का प्रयास किया है। जनवरी में एक IGN साक्षात्कार में, गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने उल्लेख किया कि गेम की रिलीज़ देरी इन पार्कौर तत्वों को परिष्कृत करने के लिए थी।

खिलाड़ियों को सामंती जापान के करीब लाना

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

अपनी काल्पनिक सेटिंग के बावजूद, हत्यारे की पंथ छाया का उद्देश्य खिलाड़ियों को अपनी "सांस्कृतिक खोज" सुविधा के माध्यम से सामंती जापान के ऐतिहासिक संदर्भ में विसर्जित करना है। 18 मार्च को, यूबीसॉफ्ट एडिटोरियल कॉम्स मैनेजर चैस्टिटी विकेन्सियो ने कंपनी की वेबसाइट पर विस्तृत किया कि यह सुविधा कैसे अज़ुची-मोमोयामा अवधि के इतिहास, कला और संस्कृति को खेल में एकीकृत करेगी। इन-गेम कोडेक्स में लॉन्च में 125 से अधिक प्रविष्टियाँ शामिल होंगी, जो इतिहासकारों की मदद से तैयार की गईं और संग्रहालय और संस्थागत छवियों द्वारा समर्थित होंगी।

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

सामंती जापान को जीवन में लाना कोई छोटी उपलब्धि नहीं थी, जैसा कि द गार्जियन के साथ 17 मार्च के साक्षात्कार में चर्चा की गई थी। Ubisoft के कार्यकारी निर्माता मार्क-अलेक्सिस कॉट ने जापान को गेम की सेटिंग के रूप में चुनने की यात्रा को साझा किया, जिसमें कहा गया था, "मैं 16 साल से [इस] फ्रैंचाइज़ी पर रहा हूं और मुझे लगता है कि हर बार जब हम एक नया गेम शुरू करते हैं, तो जापान आता है और हम पूछते हैं, क्या यह समय है?" उन्होंने कहा कि यह केवल हत्यारे की पंथ छाया के साथ था कि वे वैचारिक चरण से परे प्रगति करते थे।

क्रिएटिव डायरेक्टर जॉनाथन ड्यूमॉन्ट ने प्रामाणिकता के लिए टीम के समर्पण पर जोर दिया, इतिहासकारों के साथ सहयोग किया और विस्तृत जानकारी एकत्र करने के लिए क्योटो और ओसाका का दौरा किया। चुनौतियों के बावजूद, जैसे कि जापान के पहाड़ों में प्रकाश को सही ढंग से चित्रित करना, यथार्थवाद के लिए टीम की प्रतिबद्धता का भुगतान किया गया। कॉट ने टिप्पणी की, "उम्मीदें इस उच्च रही हैं। यह एक चुनौती रही है।"

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!