Ang paglulunsad ng Concord ng Firewalk Studios ay natugunan ng isang bingi na katahimikan, na nagreresulta sa mabilis na pagsara ng mga server nito. Alisin ang mga detalye ng mabilis na pagsasara ng larong ito at ang mga kadahilanan na humantong sa pagbagsak nito.
Ang Firewalk Studios '5V5 Hero Shooter, Concord, ay nahaharap sa isang biglaang pagtatapos ng dalawang linggo na post-launch. Inihayag ng director ng laro na si Ryan Ellis ang desisyon na ito sa blog ng PlayStation noong Martes, ika -3 ng Setyembre, na nag -uugnay sa pagsasara sa kabiguan ng laro upang matugunan ang mga inaasahan.
"Habang maraming mga katangian ng karanasan ang sumasalamin sa mga manlalaro, kinikilala din namin ang iba pang mga aspeto ng laro at ang aming paglulunsad ay hindi nakarating sa paraang nais naming," sabi ni Ellis. "Samakatuwid, sa oras na ito, nagpasya kaming gawin ang laro offline simula Setyembre 6, 2024."
Ang anunsyo detalyadong awtomatikong refund para sa lahat ng mga digital na pagbili na ginawa sa Steam, Epic Games Store, at ang PlayStation Store. Ang mga manlalaro na may pisikal na kopya ay pinapayuhan na sumunod sa patakaran sa pagbabalik ng kanilang tingi.
Ang Firewalk at Sony ay may mapaghangad na mga plano para sa Concord. Ang pagkuha ng Firewalk Studios ni Sony ay binibigyang diin ang kanilang pananampalataya sa potensyal ng studio, na pinalakas ng positibong puna mula sa parehong ulo ng studio ni Ellis at Firewalk na si Tony Hsu. Ang laro ay natapos upang itampok sa isang yugto ng paparating na serye ng anting-anting ng video, ang Lihim na Antas, at si Ellis ay nagbalangkas ng isang matatag na post-launch roadmap, kasama ang isang nakaplanong unang panahon ng paglulunsad noong Oktubre at lingguhang mga cutcenes.
Gayunpaman, ang mapanglaw na pagganap ng laro ay nangangailangan ng isang marahas na pagbabago sa mga plano. Tatlong cutcenes lamang ang pinakawalan - dalawa mula sa beta ng laro at isa sa ilang sandali bago ang pag -anunsyo ng pagsasara - na nag -iiwan sa hinaharap ng mga pakikipagsapalaran ng mga character na hindi sigurado.
Ang pababang spiral ni Concord ay nagsimula nang maaga, sa kabila ng isang walong taong pag-unlad ng pag-unlad. Nabigo ang laro upang makabuo ng makabuluhang interes ng player, ang pagsilip sa 697 kasabay na mga manlalaro at bumababa lamang sa 45 sa oras ng pagsulat. Ang mga figure na ito ay hindi kasama ang mga gumagamit ng PlayStation 5, ngunit kahit na noon, ang mga numero ay namutla kung ihahambing sa beta peak ng 2,388 mga manlalaro, na mas mababa sa mga inaasahan para sa isang pamagat na naka-publish na triple-A.
Maraming mga kadahilanan ang nag -ambag sa inaasahang pagkabigo ni Concord. Ang analyst ng Niko Partners na si Daniel Ahmad ay naka -highlight na, sa kabila ng malakas na mekanika ng gameplay at pagiging "kumpleto ng nilalaman," ang laro ay nagpupumilit na makilala ang sarili mula sa umiiral na mga shooters ng bayani, na nag -aalok ng kaunting insentibo para sa mga manlalaro na lumipat.
"Ang laro mismo ay hindi kinakailangang makabagong at ang mga disenyo ng character ay hindi sinasadya," sabi ni Ahmad. "Hindi ito tumayo at nadama na natigil sa panahon ng OW1."
Bilang karagdagan, ang $ 40 na tag ng presyo nito ay ilagay ito sa isang mapagkumpitensyang kawalan laban sa mga sikat na pamagat ng free-to-play tulad ng mga karibal ng Marvel, mga alamat ng Apex, at matapang. Kaisa sa kaunting mga pagsusumikap sa marketing, tulad ng itinuro ni Ahmad, "Hindi nakakagulat na walang bumili nito."
Si Ryan Ellis ay nagpahiwatig sa mga posibilidad sa hinaharap, na nagsasabi na ang mga firewalk studio ay "galugarin ang mga pagpipilian, kasama na ang mga mas mahusay na maabot ang" mga manlalaro. Ang isang potensyal na pagbabagong-buhay ay nananatili sa abot-tanaw, tulad ng ebidensya ng kamakailang pagbalik ng MOBA Hero tagabaril na si Gigantic, na matagumpay na lumipat mula sa isang live-service hanggang sa isang modelo ng buy-to-play anim na taon matapos na isara ang mga server nito.
Habang ang ilang tagapagtaguyod para sa paggawa ng free-to-play ng Concord, na katulad sa Foamstars ng Square Enix, ito lamang ang hindi malulutas ang mga pangunahing isyu ng laro ng mga disenyo ng bland character at sluggish gameplay. Ang isang komprehensibong overhaul, na katulad ng matagumpay na muling pagdisenyo ng Final Fantasy XIV, ay maaaring kailanganin upang huminga ng bagong buhay sa laro.
Ang Game8 ay nag -rate ng Concord ng isang 56 sa 100, na nagsisisi na "halos trahedya na makita ang walong taon ng trabaho na nagtatapos sa tulad ng isang biswal na nakakaakit, ngunit walang buhay, laro." Para sa higit pang mga pananaw sa Concord, maaari mong basahin ang aming detalyadong pagsusuri sa ibaba.
Delta Force Mobile: Gabay ng nagsisimula sa pagsisimula
Apr 23,2025
GTA 6 Itakda para sa Pagbagsak 2025 Paglabas, Kinumpirma ng CEO
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Pinakamahusay na Bumuo, Gear, at Mga Tip
Apr 03,2025
Mga singil sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2: ipinaliwanag
Apr 03,2025
Ang unang ALGS sa Asya ay umusbong sa Japan
Jan 19,2025
Kunin ang Fang Shotgun ng Slayer sa Destiny 2 na isiniwalat
Feb 21,2025
GWENT: Ang laro ng Witcher Card - Kumpletong Gabay sa Decks
Apr 03,2025
Komposisyon ng Pit sa Minecraft: Paglikha at Paggamit
Mar 28,2025
Inilabas ng Free Fire ang Kaakit-akit na "Winterlands: Aurora" Event
Jan 18,2025
Mga cute na manggugulo sa Minecraft: Pink Pigs at kung bakit kinakailangan ang mga ito
Mar 06,2025
Portrait Sketch
Photography / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Kaswal / 150.32M
Update: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Casino / 71.7 MB
Update: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Ace Division