Dom > Aktualności > Concord był krótkotrwały, ale nie najkrótszy
Uruchomienie Concord przez Firewalk Studios spotkało się z ogłuszającą ciszą, co spowodowało szybkie zamknięcie serwerów. Zagłębiaj się w szczegóły szybkiego zamknięcia tej gry i czynników, które doprowadziły do jej upadku.
Strzelca Hero 5v5 Firewealk Studios, Concord, stoi w obliczu gwałtownego końca zaledwie dwa tygodnie po uruchomieniu. Dyrektor gry Ryan Ellis ogłosił tę decyzję na blogu PlayStation we wtorek, 3 września, przypisując zamknięcie braku oczekiwań gry.
„Podczas gdy wiele cech tego doświadczenia rezonowało z graczami, rozpoznajemy również inne aspekty gry, a nasza premiera nie wylądowała tak, jak zamierzaliśmy” - stwierdził Ellis. „Dlatego w tej chwili postanowiliśmy przejąć grę offline od 6 września 2024 r.”
Ogłoszenie wyszczególniło automatyczne zwroty dla wszystkich zakupów cyfrowych dokonanych w STEAM, EPIC Games Store i PlayStation Store. Gracze z fizycznymi kopiami zalecono przestrzeganie polityki zwrotu sprzedawcy.
Firewalk i Sony mieli ambitne plany Concord. Przejęcie Firewalk Studios przez Sony podkreśliło swoją wiarę w potencjał studia, pod wpływem pozytywnych opinii zarówno Ellisa, jak i szefa studia Firewealk, Tony'ego Hsu. Gra miała się zaprezentować w odcinku nadchodzącej serii Prime Video Anthology, Secret Level, a Ellis przedstawił solidną mapę drogową po uruchomieniu, w tym planowaną premierę pierwszego sezonu w październiku i cotygodniowe przerywniki filmowe.
Jednak ponure wyniki gry wymagały drastycznej zmiany planów. Wydano tylko trzy przerywniki filmowe - dwa z beta gry i jedna na krótko przed ogłoszeniem zamknięcia - pozostawiając przyszłość przygodów bohaterów niepewnych.
Spirala Concorda rozpoczęła się wcześnie, pomimo ośmioletniego cyklu rozwoju. Gra nie przyniosła znacznego zainteresowania gracza, osiągając zaledwie 697 równoczesnych graczy i spadając do zaledwie 45 w momencie pisania. Liczby te wykluczają użytkowników PlayStation 5, ale nawet wtedy liczby są blade w porównaniu z szczytem beta 2388 graczy, znacznie poniżej oczekiwań dotyczących opublikowanego przez Sony Triple-A.
Kilka czynników przyczyniło się do przewidywanej porażki Concord. Analityk Niko Partners, Daniel Ahmad, podkreślił, że pomimo silnej mechaniki rozgrywki i „kompletnej treści” gra walczyła o odróżnienie od istniejących strzelców bohaterów, oferując niewielką motywację dla graczy do zmiany.
„Sama gra niekoniecznie była innowacyjna, a projekty postaci nie były inspirowane” - zauważył Ahmad. „Nie wyróżniało się i poczuło się w erze OW1”.
Ponadto jego cena 40 USD stała w niekorzystnej sytuacji konkurencyjnej w stosunku do popularnych tytułów bezpłatnych, takich jak Rivals Marvel, Apex Legends i Walorant. W połączeniu z minimalnymi działaniami marketingowymi, jak zauważył Ahmad: „Nic dziwnego, że nikt go nie kupił”.
Ryan Ellis zasugerował przyszłe możliwości, stwierdzając, że Firewalk Studios „eksploruje opcje, w tym te, które lepiej dotrą” graczy. Potencjalne odrodzenie pozostaje na horyzoncie, o czym świadczy niedawny powrót strzelca MOBA HERO GIGANTIC, który z powodzeniem przeszedł z usług na żywo do modelu kupna-play sześć lat po zamknięciu serwerów.
Podczas gdy niektórzy zwolennik tworzenia Concord Free-to-Blood, podobny do Foamstarów Square Enix, sama nie rozwiązuje podstawowych problemów gry w nijakie projekty postaci i powolnej rozgrywki. Kompleksowy przegląd, podobny do udanego przeprojektowania Final Fantasy XIV, może być konieczny, aby wdychać nowe życie w grę.
Game8 ocenił Concord 56 na 100, lamentując, że „prawie tragiczne jest widzenie ośmiu lat pracy w tak atrakcyjnej wizualnie, ale martwej grze”. Aby uzyskać więcej informacji na temat Concord, możesz przeczytać naszą szczegółową recenzję poniżej.
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
Śliczne moby w Minecraft: różowe świnie i dlaczego są potrzebne
Mar 06,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasyno / 71.7 MB
Aktualizacja: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Ace Division