Bahay > Balita > Ang Dugo ng PSX Demake ay nahaharap sa paghahabol sa copyright; Ang 60FPS MOD tagalikha ay nagbabahagi ng 'copium' remake theory

Ang Dugo ng PSX Demake ay nahaharap sa paghahabol sa copyright; Ang 60FPS MOD tagalikha ay nagbabahagi ng 'copium' remake theory

May-akda:Kristen Update:Apr 08,2025

Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto na ginawa ng tagahanga na inspirasyon ng iconic na mula saSoftware game, ay nakatagpo kamakailan ng isang paghahabol sa copyright, na sumusunod sa mga yapak ng Bloodborne 60FPS mod na nahaharap sa isang katulad na isyu noong nakaraang linggo. Si Lance McDonald, ang tagalikha ng kilalang Bloodborne 60fps mod, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang takedown na paunawa mula sa Sony Interactive Entertainment, na pinipilit siyang alisin ang mga link sa kanyang patch. Ang pagkilos na ito ay dumating apat na taon pagkatapos ng paunang paglabas ng MOD.

Si Lilith Walther, ang malikhaing pag -iisip sa likod ng Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart) at ang biswal na nakakaakit na Dugo ng PSX Demake, na ibinahagi sa Twitter na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay na -hit sa isang paghahabol sa copyright ng pagpapatupad ng Markscan. Nilinaw pa ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na naglabas ng DMCA laban sa kanyang 60FPS patch page. Ipinahayag niya ang kanyang pagkalito at pagkabigo sa mga pagkilos na ito, na nagtatanong sa mga motibo ng Sony.

Ang Bloodborne, isang kritikal na na-acclaim na obra maestra na binuo ng FromSoftware at pinakawalan sa PS4, ay naging isang focal point ng pagnanais ng tagahanga para sa mga pagpapahusay tulad ng isang susunod na gen na patch upang mapalakas ang rate ng frame nito mula sa 30fps hanggang 60fps, isang remaster, o kahit na isang sumunod na pangyayari. Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation, na na -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4 emulator, ay nagpapagana sa mga tagahanga na makaranas ng dugo sa 60FPS sa PC, na nag -spark ng haka -haka tungkol sa kung ang pag -unlad na ito ay nagtulak sa agresibong pagpapatupad ng copyright ng Sony. Ang IGN ay umabot sa Sony para magkomento, ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.

Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, iminungkahi ni McDonald ang isang "teorya ng copium" na nagmumungkahi na ang mga aksyon ng Sony ay maaaring maging isang hudyat sa pag -anunsyo ng isang opisyal na remake ng 60FPS. Ipinagpalagay niya na ang Sony ay maaaring linisin ang digital na puwang upang maiwasan ang pagkalito sa mga proyekto ng tagahanga kapag naghahanap ng mga termino tulad ng "Dugo ng 60fps" o "Bloodborne Remake." Sa kabila ng mga teoryang ito, ang Sony ay hindi nagbigay ng anumang indikasyon ng mga plano upang muling bisitahin ang dugo.

Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng kanyang pananaw sa sitwasyon, na ipinagpapalagay na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, ay maaaring maging protektado ng laro dahil sa kanyang malalim na personal na pagkakabit dito. Iminungkahi ni Yoshida na ang abalang iskedyul at pag -aatubili ni Miyazaki upang hayaan ang iba na magtrabaho sa laro ay maaaring maging dahilan para sa kakulangan ng mga pag -update o remasters, isang sentimento na iginagalang ng koponan ng PlayStation.

Habang papalapit ang Bloodborne sa ika -10 anibersaryo nito, ang laro ay nananatiling hindi nababago ng mga opisyal na pag -update. Habang kinilala ni Miyazaki ang mga potensyal na benepisyo ng paglabas ng dugo sa mas modernong hardware, ang hinaharap ng laro ay nananatiling hindi sigurado, na iniiwan ang mga tagahanga na walang konkretong mga plano mula sa Sony o mula saSoftware.