Lar > Notícias > Bloodborne PSX Demake enfrenta uma reivindicação de direitos autorais; 60FPS MOD Creator compartilha a teoria do remake 'Copium'

Bloodborne PSX Demake enfrenta uma reivindicação de direitos autorais; 60FPS MOD Creator compartilha a teoria do remake 'Copium'

Autor:Kristen Atualizar:Apr 08,2025

O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs inspirado no icônico jogo do Ssoftware, encontrou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps, que enfrentou uma questão semelhante na semana passada. Lance McDonald, o criador do conhecido mod de 60fps Bloodborne, divulgou que recebeu um aviso de quedas do entretenimento interativo da Sony, obrigando-o a remover os links para seu patch. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.

Lilith Walther, a mente criativa por trás do Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) e o Visualmente impressionante PSX Demake, compartilhado no Twitter, que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan. McDonald esclareceu ainda que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade que emitiu o DMCA contra sua página de 60fps. Ele expressou sua confusão e frustração com essas ações, questionando os motivos da Sony.

Bloodborne, uma obra-prima aclamada pela crítica desenvolvida pela FromSoftware e lançada no PS4, tornou-se um ponto focal de desejo dos fãs de aprimoramentos, como um patch de próxima geração para aumentar sua taxa de quadros de 30fps a 60fps, uma remasterização ou mesmo uma sequência. Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura da Fundir Digital do emulador Shadps4, permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, provocando especulações sobre se esse progresso levou a agressiva aplicação de direitos autorais da Sony. A IGN alcançou a Sony para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.

No meio desses desenvolvimentos, McDonald propôs uma "teoria do copium" sugerindo que as ações da Sony poderiam ser um precursor de anunciar um remake oficial de 60fps. Ele especulou que a Sony poderia estar limpando o espaço digital para evitar confusão com projetos de fãs ao pesquisar termos como "Bloodborne 60fps" ou "remake de sangue transportado". Apesar dessas teorias, a Sony não forneceu nenhuma indicação de planos de revisitar Bloodborne.

O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva sobre a situação, teorizando que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, pode ser protetor do jogo devido ao seu profundo apego pessoal a ele. Yoshida sugeriu que a agenda lotada de Miyazaki e a relutância em permitir que outras pessoas trabalhem no jogo podem ser razões para a falta de atualizações ou remasterizações, um sentimento respeitado pelo time do PlayStation.

À medida que a Bloodborne se aproxima de seu 10º aniversário, o jogo permanece intocado por atualizações oficiais. Enquanto Miyazaki reconheceu os benefícios potenciais de liberar Bloodborne em hardware mais moderno, o futuro do jogo permanece incerto, deixando os fãs esperançosos ainda sem planos concretos da Sony ou FromSoftware.