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Bloodborne Psx Demake enfrenta un reclamo de derechos de autor; La teoría de la remake de la remake de 60fps Mod Creator Shares

Autor:Kristen Actualizar:Apr 08,2025

El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos inspirado en el icónico juego de FromSoftware, recientemente ha encontrado un reclamo de derechos de autor, siguiendo los pasos del mod Bloodborne 60FPS que enfrentó un problema similar la semana pasada. Lance McDonald, el creador del conocido mod de 60 fps de sangre, reveló que recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, lo que lo llevó a eliminar los enlaces a su parche. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.

Lilith Walther, la mente creativa detrás de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y el Visualmente llamativo PSX de Bloodborne Demake, compartió en Twitter que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de Markscan Enforcement. McDonald aclaró además que Markscan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad que emitió el DMCA contra su página de parche de 60 fps. Expresó su confusión y frustración por estas acciones, cuestionando los motivos de Sony.

Bloodborne, una obra maestra aclamada por la crítica desarrollada por FromSoftware y lanzada en la PS4, se ha convertido en un punto focal de deseo de ventilador de mejoras como un parche de próxima generación para aumentar su velocidad de cuadro de 30 fps a 60 fps, una remaster o incluso una secuela. Los avances recientes en la emulación de PS4, resaltados por la cobertura de Digital Foundry del emulador Shadps4, han permitido a los fanáticos experimentar la sangre a 60 fps en PC, lo que provocó especulaciones sobre si este progreso provocó la agresiva aplicación de derechos de autor de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios, pero aún no ha recibido una respuesta.

En medio de estos desarrollos, McDonald propuso una "teoría de copio" que sugiere que las acciones de Sony podrían ser un precursor para anunciar una nueva versión oficial de 60 fps. Especuló que Sony podría estar limpiando el espacio digital para evitar confusiones con los proyectos de fanáticos al buscar términos como "60 fps transmitidos por la sangre" o "remake de sangre". A pesar de estas teorías, Sony no ha proporcionado ninguna indicación de planes para revisar Bloodborne.

El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva sobre la situación, teorizando que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría ser protector del juego debido a su profundo apego personal. Yoshida sugirió que la apretada agenda y la reticencia de Miyazaki a permitir que otros trabajen en el juego podrían ser razones de la falta de actualizaciones o remasters, un sentimiento respetado por el equipo de PlayStation.

A medida que Bloodborne se acerca a su décimo aniversario, el juego permanece intacto por las actualizaciones oficiales. Si bien Miyazaki ha reconocido los beneficios potenciales de liberar a Bloodborne en hardware más moderno, el futuro del juego sigue siendo incierto, dejando a los fanáticos esperanzados pero sin planes concretos de Sony o Fromsoftware.