Дом > Новости > Bloodborne PSX Demake сталкивается с заявлением об авторском праве; 60 кадров в секунду мод Создатель разделяет теорию римейков «Copium»
Кровавый PSX Demake, фан-проект, вдохновленный Iconic Fromsoftware Game, недавно столкнулся с заявлением об авторском праве, следуя по стопам мода Bloodborne 60FPS, который столкнулся с аналогичной проблемой на прошлой неделе. Ланс Макдональд, создатель известного мода Bloodborne 60FPS, сообщил, что получил уведомление Sony Interactive Entertainment от Sony Interactive Entertainment, заставляя его удалить связи с его патчем. Это действие произошло через четыре года после первоначального выпуска мода.
Лилит Уолтер, творческий ум, стоящий за Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, поделились в Твиттере, что видео на YouTube, демонстрирующее Demake, было поражено заявлением об авторском праве. Макдональд также пояснил, что Markscan - это компания, нанятая Sony Interactive Entertainment, то же самое организация, которая выпустила DMCA против его страницы на 60 кадров в секунду. Он выразил свое замешательство и разочарование по поводу этих действий, ставя под сомнение мотивы Sony.
Bloodborne, признанный критиками шедевр, разработанный FromSoftware и выпущенный на PS4, стал центром стремления фанатов для усовершенствований, таких как патч следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду, ремастер или даже продолжение. Недавние достижения в области эмуляции PS4, подчеркиваемые освещением Digital Foundry Emulator Shadps4, позволили фанатам испытать Bloodborne на уровне 60 кадров на ПК, вызвав спекуляции о том, побудило ли этот прогресс агрессивное обеспечение авторского права Sony. IGN обратился к Sony для комментариев, но еще не получил ответ.
В разгар этих событий Макдональд предложил «теорию копий», предполагая, что действия Sony могут быть предшественником объявления официального римейка 60 кадров в секунду. Он предположил, что Sony может очистить цифровое пространство, чтобы избежать путаницы с фанатскими проектами при поиске таких терминов, как «Bloodborne 60fps» или «римейк Bloodbore». Несмотря на эти теории, Sony не дала никаких признаков планов по возвращению к Bloodborne.
Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида предложил свой взгляд на ситуацию, теоретизируя, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, может защищать игру из -за его глубокой личной привязанности к ней. Йошида предположила, что напряженный график Миядзаки и нежелание позволить другим работать над игрой могут быть причиной отсутствия обновлений или ретастриров, уважаемых командой PlayStation.
По мере того, как Bloodborne подходит к своему 10 -летию, игра остается нетронутой официальными обновлениями. В то время как Миядзаки признал потенциальные преимущества выпуска кровь на более современном оборудовании, будущее игры остается неопределенным, оставляя фанаты надеяться, но без конкретных планов Sony или от Sonyware.
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Получите ружье клыка Slayer's Fang в Destiny 2
Feb 21,2025
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Gwent: Карточная игра -игра -ведьм - Полное руководство по палубам
Apr 03,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
Яма композиции в Minecraft: создание и использование
Mar 28,2025
Free Fire представляет феерическое событие «Winterlands: Aurora»
Jan 18,2025
«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»
Apr 01,2025
Очарование каналов адаптации Witcher 3 Знаменитые фэнтезийные фильмы 80 -х годов
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 нацелен на объединение Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Повседневный / 352.80M
Обновлять: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Ролевые игры / 318.0 MB
Обновлять: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Мои финансы - учет расходов