घर > समाचार > ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक कॉपीराइट क्लेम का सामना करता है; 60fps मॉड क्रिएटर शेयर 'कोपियम' रीमेक थ्योरी
द आइकॉनिक फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम से प्रेरित एक प्रशंसक-निर्मित परियोजना ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमैक ने हाल ही में एक कॉपीराइट दावे का सामना किया है, जो ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के नक्शेकदम पर चल रहा है, जिसने पिछले सप्ताह एक समान मुद्दे का सामना किया था। प्रसिद्ध ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड ने खुलासा किया कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस मिला, जिससे उन्हें अपने पैच के लिंक निकालने के लिए मजबूर किया गया। यह कार्रवाई मॉड की प्रारंभिक रिलीज के चार साल बाद आई।
लिलिथ वाल्थर, दुःस्वप्न कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) के पीछे का रचनात्मक दिमाग और नेत्रहीन हड़ताली रक्तजनित PSX डेमेक, ने ट्विटर पर साझा किया कि एक YouTube वीडियो दिखाने वाला एक YouTube वीडियो को मार्कस्कैन प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ हिट किया गया था। मैकडॉनल्ड ने आगे स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, वही इकाई जिसने अपने 60fps पैच पेज के खिलाफ DMCA जारी किया था। उन्होंने सोनी के उद्देश्यों पर सवाल उठाते हुए, इन कार्यों पर अपनी भ्रम और निराशा व्यक्त की।
Bloodborne, CRITULACELY प्रशंसित कृति द्वारा FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी की गई है, जो 30fps से 60FPS, एक रीमास्टर, या यहां तक कि एक सीक्वल तक अपनी फ्रेम दर को बढ़ावा देने के लिए अगली-जीन पैच जैसे संवर्द्धन के लिए प्रशंसक इच्छा का एक केंद्र बिंदु बन गया है। PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 एमुलेटर के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर रक्तजनित का अनुभव करने में सक्षम बनाया है, इस बारे में अटकलें लगाते हैं कि क्या इस प्रगति ने सोनी के आक्रामक कॉपीराइट प्रवर्तन को प्रेरित किया। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंचा है, लेकिन अभी तक एक प्रतिक्रिया प्राप्त नहीं हुई है।
इन घटनाक्रमों के बीच में, मैकडॉनल्ड्स ने एक "कोपियम सिद्धांत" का प्रस्ताव दिया, जिसमें सुझाव दिया गया कि सोनी की कार्रवाई एक आधिकारिक 60FPS रीमेक की घोषणा करने के लिए एक अग्रदूत हो सकती है। उन्होंने अनुमान लगाया कि सोनी "ब्लडबोर्न 60FPS" या "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसी शर्तों की खोज करते समय प्रशंसक परियोजनाओं के साथ भ्रम से बचने के लिए डिजिटल स्थान को साफ कर सकता है। इन सिद्धांतों के बावजूद, सोनी ने ब्लडबोर्न को फिर से देखने के लिए योजनाओं का कोई संकेत नहीं दिया है।
पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने स्थिति पर अपना परिप्रेक्ष्य पेश किया, यह बताते हुए कि Fromsoftware के निदेशक, Hidetaka Miyazaki, अपने गहरे व्यक्तिगत लगाव के कारण खेल की सुरक्षात्मक हो सकते हैं। योशिदा ने सुझाव दिया कि मियाज़ाकी के व्यस्त कार्यक्रम और खेल पर दूसरों को काम करने के लिए अनिच्छा अपडेट या रीमास्टर की कमी के कारण हो सकता है, जो कि प्लेस्टेशन टीम द्वारा सम्मानित एक भावना है।
जैसा कि ब्लडबोर्न अपनी 10 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, खेल आधिकारिक अपडेट से अछूता रहता है। जबकि मियाज़ाकी ने अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर रक्तजनित को जारी करने के संभावित लाभों को स्वीकार किया है, खेल का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, प्रशंसकों को सोनी या फ्रेसॉफ्टवेयर से ठोस योजनाओं के बिना अभी तक उम्मीद है।
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