Casa > Notizia > Bloodborne PSX Demake affronta la rivendicazione del copyright; Teoria del remake "Copium" di Mod Creator di 60fps
Il Bloodborne PSX DeMake, un progetto fatto da fan ispirato all'iconico gioco FromOftware, ha recentemente riscontrato una richiesta di copyright, seguendo le orme della mod Bloodborne 60fps che ha affrontato un problema simile la scorsa settimana. Lance McDonald, il creatore del noto mod Bloodborne 60fps, ha rivelato di aver ricevuto un avviso di abbattimento da Sony Interactive Entertainment, convincendolo a rimuovere i collegamenti alla sua patch. Questa azione è arrivata quattro anni dopo la versione iniziale della mod.
Lilith Walther, la mente creativa dietro Nightmare Kart (precedentemente Bloodborne Kart) e il pSX Bloodborne che colpiscono visivamente, ha condiviso su Twitter che un video di YouTube che mostrava il demake è stato colpito da una richiesta di copyright da Markscan Enforcement. McDonald ha inoltre chiarito che Markscan è una società impiegata da Sony Interactive Entertainment, la stessa entità che ha emesso il DMCA rispetto alla sua pagina patch da 60 fps. Ha espresso la sua confusione e frustrazione per queste azioni, mettendo in discussione i motivi di Sony.
Bloodborne, un capolavoro acclamato dalla critica sviluppato da Fromsoftware e rilasciato su PS4, è diventato un punto focale del desiderio dei fan di miglioramenti come una patch di prossima generazione per aumentare la sua frequenza di frame da 30 fps a 60 fps, un remaster o persino un sequel. I recenti progressi nell'emulazione di PS4, evidenziati dalla copertura dell'emulatore Digital Foundry dell'emulatore SHADPS4, hanno permesso ai fan di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC, suscitando speculazioni sul fatto che questo progresso abbia spinto l'aggressiva applicazione del copyright di Sony. IGN ha contattato Sony per un commento, ma non ha ancora ricevuto una risposta.
Nel mezzo di questi sviluppi, McDonald ha proposto una "teoria del copio" suggerendo che le azioni di Sony potrebbero essere un precursore di annunciare un remake ufficiale da 60 fps. Ha ipotizzato che Sony potesse liberare lo spazio digitale per evitare confusione con i progetti di fan quando cercavano termini come "Bloodborne 60fps" o "Remake Bloodborne". Nonostante queste teorie, Sony non ha fornito alcuna indicazione dei piani per rivisitare Bloodborne.
L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto la sua prospettiva sulla situazione, teorizzando che il regista di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, potrebbe essere protettivo del gioco a causa del suo profondo attaccamento personale ad esso. Yoshida ha suggerito che il fitto programma e la riluttanza di Miyazaki a permettere agli altri che lavorano sul gioco potrebbero essere ragioni per la mancanza di aggiornamenti o rosai, un sentimento rispettato dalla squadra di PlayStation.
Mentre Bloodborne si avvicina al suo decimo anniversario, il gioco rimane intatto da aggiornamenti ufficiali. Mentre Miyazaki ha riconosciuto i potenziali benefici del rilascio di Bloodborne su hardware più moderno, il futuro del gioco rimane incerto, lasciando i fan speranzosi ma senza piani concreti da Sony o From Software.
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