อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เปิดเผยว่าเขาจะต่อต้านเกมบริการสดที่ขัดแย้งของ Sony โดยอ้างถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติ Yoshida ประธาน SIE Worldwide Studios จากปี 2008-2019 แสดงความกังวลต่อเกมตลกเกี่ยวกับการลงทุนบริการสดของ Sony
สิ่งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางช่วงเวลาที่วุ่นวายสำหรับกิจการบริการสดของ PlayStation ในขณะที่ Helldivers 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาชื่ออื่น ๆ คองคอร์ดความพ่ายแพ้ทางการเงินที่สำคัญถูกปิดตัวลงหลังจากอายุการใช้งานระยะสั้นและมีประสิทธิภาพต่ำ มีรายงานว่าค่าใช้จ่ายในการพัฒนาของเกมสูงถึงประมาณ $ 200 ล้านตาม Kotaku ตัวเลขที่ไม่ครอบคลุมการพัฒนาสิทธิ์ IP หรือการเข้าซื้อกิจการของ Firewalk Studios
ความล้มเหลวนี้เป็นไปตามการยกเลิกของ Naughty Dog The Last of Us เกมผู้เล่นหลายคนและเมื่อเร็ว ๆ นี้ชื่อบริการสดสองรายการที่ไม่แจ้งล่วงหน้า - A God of War Project จาก BluePoint และอีกเรื่องจาก Bend Studio (Days Gone Developers)
โยชิดะออกจาก Sony หลังจาก 31 ปีกล่าวว่าถ้าเขาอยู่ในตำแหน่งของ Hermen Hulst (ปัจจุบัน Sony Interactive Entertainment Studio Business CEO CEO) เขาจะต่อต้านการบริการสด เขาเน้นถึงภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกการจัดสรรทรัพยากรโดยโต้เถียงกับการเบี่ยงเบนเงินทุนจากแฟรนไชส์ผู้เล่นเดี่ยวที่จัดตั้งขึ้นเช่น God of War ไปสู่โครงการบริการสดที่อาจน้อยกว่า เขายอมรับการจัดสรรทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นของ Sony สำหรับเกมบริการสดหลังการออกเดินทางของเขา แต่เน้นความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง
การโทรทางการเงินของ Sony เน้นบทเรียนที่เรียนรู้จากความสำเร็จทั้งสอง Helldivers 2 และความล้มเหลวของ Concord Hiroki Totoki ประธาน COO และ CFO ของ Sony ชี้ให้เห็นถึงความต้องการการทดสอบผู้ใช้ก่อนหน้านี้และการประเมินภายในแนะนำว่าปัญหาของ Concord ควรได้รับการระบุและแก้ไขเร็วกว่านี้ นอกจากนี้เขายังวิพากษ์วิจารณ์หน้าต่างการเปิดตัวของ "Siled Organization" ของ Sony และ Concord ซึ่งอาจมีส่วนทำให้เกิดการตลาดมนุษย์เนื่องจากอยู่ใกล้กับ Black Myth: Wukong
Sadahiko Hayakawa รองประธานอาวุโสของ Sony ด้านการเงินและ IR เน้นถึงผลลัพธ์ที่แตกต่างของ Helldivers 2 และ Concord ซึ่งเน้นบทเรียนที่มีค่าที่เรียนรู้สำหรับการพัฒนาและการจัดการเนื้อหาในอนาคต Sony วางแผนที่จะสร้างความสมดุลให้กับพอร์ตโฟลิโอใช้ประโยชน์จากแฟรนไชส์ผู้เล่นเดี่ยวที่ประสบความสำเร็จในขณะที่จัดการความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับเกมบริการสด
แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้เกมบริการ Live PlayStation หลายเกมยังคงอยู่ภายใต้การพัฒนารวมถึง Marathon ของ Bungie, กองโจร Horizon Online และ Haven Studio Fairgame $
Delta Force Mobile: คู่มือผู้เริ่มต้นในการเริ่มต้นใช้งาน
Apr 23,2025
GTA 6 Set for Fall 2025 Release CEO ยืนยัน
Apr 03,2025
คู่มือ Azur Lane Vittorio Veneto: Best Build, Gear และ Tips ที่ดีที่สุด
Apr 03,2025
ค่าใช้จ่ายพลังงานใน Path of Exile 2: อธิบาย
Apr 03,2025
รับปืนลูกซอง Fang ของ Slayer ใน Destiny 2 เปิดเผย
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - คู่มือดาดฟ้าที่สมบูรณ์
Apr 03,2025
การแต่งหลุมใน Minecraft: การสร้างและการใช้งาน
Mar 28,2025
Free Fire เปิดตัวกิจกรรม "Winterlands: Aurora" อันน่าหลงใหล
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks เปิดตัว: Cloud, Tidus โดดเด่น"
Apr 01,2025
Enchanting Witcher 3 Adaptation Channels Iconic 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Portrait Sketch
การถ่ายภาพ / 37.12M
อัปเดต: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
ไม่เป็นทางการ / 150.32M
อัปเดต: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
คาสิโน / 71.7 MB
อัปเดต: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games