Thuis > Nieuws > "Mass Effect 5: BioWare past team aan, geen volledige studio -ondersteuning nodig"

"Mass Effect 5: BioWare past team aan, geen volledige studio -ondersteuning nodig"

Auteur:Kristen Update:May 28,2025

EA heeft onlangs belangrijke wijzigingen aangekondigd in de structuur van Bioware, de studio achter de Dragon Age en Mass Effect -franchises. In een blogbericht van algemeen directeur Gary McKay werd onthuld dat de studio een transformatie ondergaat in hoe deze werkt, vooral omdat het overgaat tussen grote ontwikkelingscycli. De focus verlegt nu volledig naar het komende Mass Effect -spel, waardoor talloze BioWare -ontwikkelaars worden hersteld aan andere projecten binnen EA.

McKay benadrukte dat de huidige fase van de ontwikkeling van Mass Effect niet de volledige capaciteit van de studio vereist. Hij merkte op: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning nodig van de volledige studio. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die sterk passen." Deze stap duidt op een strategische herverdeling van middelen om beter aan te passen aan de onmiddellijke doelen van de studio.

IGN heeft gemeld dat een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars al is overgezet in equivalente rollen elders binnen EA. Een kleinere groep ontwikkelaars van het Dragon Age -team zal echter hun posities worden beëindigd, hoewel ze de kans krijgen om andere rollen binnen het bedrijf aan te vragen.

De organisatiestructuur van Bioware is de afgelopen jaren in flux geweest, met ontslagen in 2023 en verschillende spraakmakende uitgangen, waaronder het vertrek van regisseur Corinne Busche vorige week tijdens de ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard. Het exacte aantal huidige medewerkers van BioWare blijft onduidelijk. EA heeft geen details bekendgemaakt wanneer door IGN werd gevraagd naar het aantal getroffen personen, degenen die te maken hebben met potentiële ontslagen en die in de studio. Een woordvoerder van EA merkte echter op: "De prioriteit van de studio was in drakentijd. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie voor het volgende massa -effect opbouwen. Nu de Veilguard is verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect. Hoewel we geen cijfers delen, heeft de Studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan het massale effect in het massale effect in het massale effect in de ontwikkeling."

Het nieuwe Mass Effect -project, vier jaar geleden aangekondigd, blijft in een vroeg stadium. De strategie van BioWare benadrukt nu het concentreren op één spel tegelijk. Ontwikkelaars die eerder werden verplaatst van Mass Effect naar Dragon Age om dat project te voltooien, zijn nu weer aan het werk aan Mass Effect. De ontwikkeling van het volgende massa -effect wordt geleid door serie -veteranen zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.

Deze herstructurering volgt op de aankondiging van vorige week dat Dragon Age: The Veilguard met bijna 50%tekortschoot aan de doelstellingen van de speler, waardoor EA zijn begeleiding van het fiscale jaar aanpaste. Deze aanpassing werd ook beïnvloed door zwakkere dan verwachte resultaten van EA Sports FC 25. EA is ingesteld om deze ontwikkelingen verder te bespreken tijdens de Q3-inkomstenconferentie op 4 februari.