Rumah > Berita > "Kesan Massa 5: BioWare menyesuaikan pasukan, tiada sokongan studio penuh diperlukan"

"Kesan Massa 5: BioWare menyesuaikan pasukan, tiada sokongan studio penuh diperlukan"

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 28,2025

EA baru -baru ini mengumumkan perubahan ketara kepada struktur BioWare, studio di belakang francais Dragon Age dan Mass Effect. Dalam catatan blog oleh Pengurus Besar Gary McKay, ia telah mendedahkan bahawa studio sedang menjalani transformasi bagaimana ia beroperasi, terutamanya kerana peralihan antara kitaran pembangunan utama. Tumpuan kini beralih sepenuhnya kepada permainan Mass Effect yang akan datang, mendorong penempatan semula banyak pemaju BioWare ke projek lain dalam EA.

McKay menekankan bahawa fasa semasa pembangunan Mass Effect tidak memerlukan kapasiti penuh studio. Beliau berkata, "Memandangkan tahap perkembangan ini, kami tidak memerlukan sokongan dari studio penuh. Kami mempunyai bakat yang luar biasa di sini di Bioware, dan oleh itu kami telah bekerja dengan gigih sejak beberapa bulan yang lalu untuk memadankan banyak rakan sekerja kami dengan pasukan lain di EA yang mempunyai peranan terbuka yang kuat." Langkah ini menunjukkan pengagihan semula sumber strategik untuk selaras dengan matlamat segera studio.

IGN telah melaporkan bahawa bilangan pemaju BioWare yang tidak ditentukan telah beralih ke peranan yang setara di tempat lain di EA. Walau bagaimanapun, kumpulan pemaju yang lebih kecil dari pasukan Dragon Age akan melihat kedudukan mereka ditamatkan, walaupun mereka diberi peluang untuk memohon peranan lain dalam syarikat.

Struktur organisasi BioWare telah berubah dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan pemberhentian pada tahun 2023 dan beberapa keluar berprofil tinggi, termasuk pengarah Corinne Busche yang berlepas minggu lalu semasa pembangunan Dragon Age: The Veilguard. Bilangan sebenar pekerja BioWare semasa masih tidak jelas. EA tidak mendedahkan spesifik apabila ditanya oleh IGN mengenai bilangan individu yang terjejas, mereka yang menghadapi potensi pemberhentian, dan mereka yang tinggal di studio. Walau bagaimanapun, seorang jurucakap EA mengulas, "Keutamaan studio adalah Dragon Age. Pada masa ini terdapat orang -orang yang terus membina visi untuk kesan massa yang akan datang.

Projek Mass Effect baru, yang diumumkan empat tahun yang lalu, kekal di peringkat awal. Strategi BioWare kini menekankan menumpukan pada satu permainan pada satu masa. Pemaju yang sebelum ini beralih dari Mass Effect ke Dragon Age untuk membantu menyelesaikan projek itu kini kembali bekerja pada Kesan Massa. Perkembangan Mass Effect seterusnya diketuai oleh veteran siri seperti Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrish Ley.

Penstrukturan semula ini mengikuti pengumuman minggu lalu bahawa Dragon Age: The VeilGuard jatuh kekurangan sasaran pemainnya hampir 50%, yang memimpin EA untuk menyesuaikan panduan tahun fiskalnya. Pelarasan ini juga dipengaruhi oleh hasil yang lebih lemah daripada jangkaan dari EA Sports FC 25. EA ditetapkan untuk membincangkan perkembangan ini lebih lanjut semasa panggilan persidangan pendapatan Q3 pada 4 Februari.