Дом > Новости > «Mass Effect 5: BioWare Advents Team, полная поддержка студии не требуется»

«Mass Effect 5: BioWare Advents Team, полная поддержка студии не требуется»

Автор:Kristen Обновлять:May 28,2025

EA недавно объявила о значительных изменениях в структуре BioWare, студии, стоящей за франшизами Dragon Age и Mass Effect. В сообщении в блоге генерального менеджера Гэри Маккей выяснилось, что студия претерпевает трансформацию в том, как она работает, особенно когда она переходит между крупными циклами разработки. В настоящее время основное внимание полностью смеется на предстоящую игру Mass Effect, что вызвало переназначение многочисленных разработчиков BioWare на другие проекты в EA.

Маккей подчеркнул, что нынешняя фаза развития Mass Effect не требует всей способности студии. Он отметил: «Учитывая эту стадию развития, нам не требуется поддержка от полной студии. У нас есть невероятный талант здесь, в BioWare, и поэтому мы усердно работали в течение последних нескольких месяцев, чтобы соответствовать многим из наших коллег с другими командами в EA, которые имели открытые роли, которые были сильными». Этот шаг указывает на стратегическое перераспределение ресурсов, чтобы лучше соответствовать непосредственным целям студии.

IGN сообщил, что неопределенное количество разработчиков BioWare уже было переведено в эквивалентные роли в других местах в EA. Тем не менее, небольшая группа разработчиков из команды Dragon Age увидит, что их позиции прекратятся, хотя им предоставляется возможность подать заявку на другие роли в компании.

Организационная структура BioWare в последние годы вступила в изменение, когда увольнения в 2023 году и несколько громких выходов, в том числе отъезд режиссера Коринн Буше на прошлой неделе во время развития Dragon Age: The Veilguard. Точное количество нынешних сотрудников BioWare остается неясным. EA не раскрыла специфики, когда IGN спрашивал о количестве пострадавших людей, тех, кто сталкивается с потенциальными увольнениями, и тех, кто остался в студии. Тем не менее, представитель EA прокомментировал: «Приоритетом студии был Dragon Age. В течение этого времени были люди, которые продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда Veilguard отправился, полная цель студии - массовый эффект. Хотя мы не делимся числами, у студии есть правильное число людей в правых ролях, чтобы работать на массовом эффекте на этом этапе развития».

Новый проект Mass Effect, объявленный четыре года назад, остается на ранних стадиях. Стратегия Bioware теперь подчеркивает концентрацию на одной игре за раз. Разработчики, которые ранее перешли от Mass Effect в Dragon Age, чтобы помочь завершить этот проект, теперь возвращаются к работе над Mass Effect. Развитие следующего Mass Effect возглавляется ветеранами сериала, такими как Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей.

Эта реструктуризация следует за объявлением на прошлой неделе о том, что Dragon Age: Veilguard не достигла своих целей игроков почти на 50%, что привело к корректировке своего финансового года. На эту корректировку также повлияли более слабые, чем ожидалось, результаты EA Sports FC 25. EA собирается обсудить эти события дальше во время конференции по доходам за 3 квартала 4 февраля.