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"Mass Effect 5: BioWare ajusta a equipe, nenhum suporte completo de estúdio necessário"

Autor:Kristen Atualizar:May 28,2025

A EA anunciou recentemente mudanças significativas na estrutura da Bioware, o estúdio por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect. Em um post do gerente geral Gary McKay, foi revelado que o estúdio está passando por uma transformação em como opera, especialmente porque transita entre os principais ciclos de desenvolvimento. O foco agora está mudando inteiramente para o próximo jogo de Mass Effect, levando a reatribuição de vários desenvolvedores da Bioware para outros projetos da EA.

McKay enfatizou que a fase atual do desenvolvimento da Mass Effect não requer toda a capacidade do estúdio. Ele observou: "Dado esse estágio de desenvolvimento, não precisamos de apoio do estúdio completo. Temos talento incrível aqui na Bioware e, portanto, trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar com muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham papéis abertos que eram um forte ajuste". Esse movimento indica uma realocação estratégica de recursos para se alinhar melhor aos objetivos imediatos do estúdio.

A IGN relatou que um número não especificado de desenvolvedores da Bioware já foi transferido para papéis equivalentes em outros lugares da EA. No entanto, um grupo menor de desenvolvedores da equipe da Dragon Age verá suas posições terminadas, embora tenham a oportunidade de se candidatar a outras funções da empresa.

A estrutura organizacional da BioWare está em fluxo nos últimos anos, com demissões em 2023 e várias saídas de alto nível, incluindo a partida do diretor Corinne Busche na semana passada durante o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. O número exato de funcionários atuais da Bioware permanece incerto. A EA não divulgou detalhes quando perguntado pela IGN sobre o número de indivíduos afetados, aqueles que enfrentam demissões em potencial e aqueles que permanecem no estúdio. No entanto, um porta -voz da EA comentou: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo efeito de massa. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Não estamos compartilhando números.

O novo projeto de Mass Effect, anunciado há quatro anos, permanece em seus estágios iniciais. A estratégia da BioWare agora enfatiza se concentrar em um jogo de cada vez. Os desenvolvedores que foram transferidos anteriormente de Mass Effect para Dragon Age para ajudar a concluir esse projeto agora estão retornando ao trabalho em Mass Effect. O desenvolvimento do próximo Mass Effect está sendo liderado por veteranos da série como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.

Essa reestruturação segue o anúncio da semana passada de que o Dragon Age: o Veilguard ficou aquém de seus alvos de jogadores em quase 50%, levando a EA a ajustar sua orientação do ano fiscal. Esse ajuste também foi influenciado por resultados mais fracos do que o esperado da EA Sports FC 25. A EA deve discutir esses desenvolvimentos ainda mais durante sua teleconferência de resultados do terceiro trimestre em 4 de fevereiro.