Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas, au Texas, fondé en 2018, a dévoilé son dernier projet, Wartorn. Comprenant environ 30 employés à partir de 2025, le studio est composé de vétérans de l'industrie qui ont travaillé sur des titres de haut niveau tels que Bioshock, Borderlands et Age of Empires. Avant Wartorn, Stray Kite Studios a développé la version autonome de l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep, connu comme une aventure à un seul pays des merveilles, ainsi que de nombreuses cartes créatives pour Fortnite.
Wartorn marque le premier jeu original de Kite Studios et est prévu pour une sortie d'accès anticipé sur PC via Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025. Ce jeu roguelite tactique mélange la stratégie en temps réel avec la mécanique de Roguelite, qui se déroule dans un monde fantastique où les joueurs suivent le voyage de deux sœurs elaves en quête pour se réunir avec leur famille. Ce voyage est chargé de batailles difficiles et de décisions moralement complexes.
Le cadre de Wartorn est un monde englouti dans le chaos, ce qui affecte non seulement le récit mais aussi le gameplay. L'une des fonctionnalités remarquables du jeu est sa destruction environnementale axée sur la physique, garantissant qu'aucune rencontre n'est identique. Le jeu se plonge dans des thèmes de recherche au milieu du chaos, comme l'a souligné le cofondateur de Stray Kite Studios et directeur créatif Paul Hellquist: "Nous avons consacré notre cœur à créer un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."
Entre les batailles, les joueurs seront confrontés à des choix difficiles, comme décider qui nourrir ou qui sauver un danger imminent. Ces décisions contribuent à l'expérience Roguelite basée sur l'histoire du jeu, ce qui rend chaque jeu unique. Le combat dans Wartorn offre un système magique flexible où les joueurs peuvent mélanger et assortir des forces élémentaires comme le feu, l'eau et la foudre. Ces sorts interagissent de manière unique les uns avec les autres et l'environnement, fournissant une profondeur stratégique et un gameplay varié.
Le système de progression de Wartorn, un incontournable des jeux Roguelite, permet aux mises à niveau de reprendre entre les courses, ce qui relâche le défi à chaque tentative. Les visuels du jeu visent à créer une esthétique picturale, améliorant le drame de son cadre. Pour assurer un gameplay accessible, Wartorn comprend une fonctionnalité pour ralentir l'action, permettant aux joueurs de donner des commandes précises au milieu du chaos.
Prévu sur le lancement en premier à Steam et le Epic Games Store au printemps 2025, Wartorn promet un mélange unique de stratégie, de narration et de gameplay dynamique.
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