Дом > Новости > Новая игра, объявленная бывшим биошоком, Dearlands Devs: Хаос засвидетельствует

Новая игра, объявленная бывшим биошоком, Dearlands Devs: Хаос засвидетельствует

Автор:Kristen Обновлять:Mar 27,2025

Новая игра, объявленная бывшим биошоком, Dearlands Devs: Хаос засвидетельствует

Краткое содержание

  • Stray Kite Studios объявила Wartorn.
  • Недавно выявленная игра-это стратегия в реальном времени Roguelite с разрушаемой средой, жестким моральным выбором и художественной эстетикой.
  • Wartorn планируется запустить в раннем доступе в Steam и EGS весной 2025 года.

Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, штат Техас, основанный в 2018 году, представила свой последний проект Wartorn. Студия, составляющая около 30 сотрудников, состоит из ветеранов промышленности, которые работали над известными названиями, такими как Bioshock, Borderlands и Age of Empires. Перед Wartorn Stray Kite Studios разработала отдельную версию Tiny Tina's Assault на Dragon Keep, известное как одноразовое приключение чудес, наряду с многочисленными творческими картами для Fortnite.

Первая оригинальная игра Wartorn Marks Stary Kite Studios и предназначена для выпуска раннего доступа на ПК через Steam и магазин Epic Games весной 2025 года. Эта тактическая игра в рогуэлитовой игре сочетает в себе стратегию в реальном времени с Roguelite Mechanics, которая ставится в фантастическом мире, где игроки следуют за путешествием двух эливных сестер с поиском воссоединения со своей семьей. Это путешествие чревато сложными битвами и морально сложными решениями.

Wartorn хаотичен в более чем один путь

Установка Wartorn - это мир, охваченный хаосом, который не только влияет на повествование, но и на игровой процесс. Одной из выдающихся функций игры является его физическое разрушение окружающей среды, гарантируя, что две встречи не будут одинаковыми. Игра углубляется в темы нахождения цели среди хаоса, как подчеркнуто соучредителем Stray Kite Studios и креативным директором Полом Хелквистом: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые объединяют нас».

Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения

Между битвами игроки столкнутся с жестким выбором, например, решать, кому кормить или кого спасти от неизбежной опасности. Эти решения вносят свой вклад в опыт работы с рогуэлитом в игре, что делает каждое прохождение уникальным. Бой в Wartorn предлагает гибкую магическую систему, где игроки могут смешивать и сочетать элементарные силы, такие как огонь, вода и молния. Эти заклинания уникально взаимодействуют друг с другом и окружающей средой, обеспечивая стратегическую глубину и разнообразный игровой процесс.

Система развития Wartorn, основной продукт игр Roguelite, позволяет обновлять переноски между пробегами, облегчая задачу с каждой попыткой. Визуальные эффекты игры направлены на создание художественной эстетики, усиливая драму ее обстановки. Чтобы обеспечить доступный игровой процесс, Wartorn включает в себя функцию для замедления действия, позволяя игрокам давать точные команды среди хаоса.

Весна 2025 года, чтобы запустить в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games, обещает уникальную смесь стратегии, рассказывания историй и динамичного игрового процесса.