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Novo jogo anunciado pelo ex-bioshock, Borderlands Devs: o caos se segue

Autor:Kristen Atualizar:Mar 27,2025

Novo jogo anunciado pelo ex-bioshock, Borderlands Devs: o caos se segue

Resumo

  • A Stray Kite Studios anunciou Wartorn.
  • O jogo recém-revelado é uma estratégia em tempo real, roguelita, com ambientes destrutíveis, escolhas morais difíceis e uma estética pintora.
  • O Wartorn está planejado para ser lançado no acesso antecipado no Steam e no EGS na primavera de 2025.

A Stray Kite Studios, desenvolvedora de Dallas, Texas, fundada em 2018, apresentou seu último projeto, Wartorn. Composto por cerca de 30 funcionários a partir de 2025, o estúdio é composto por veteranos do setor que trabalharam em títulos de alto nível, como Bioshock, Borderlands e Age of Empires. Antes de Wartorn, a Stray Kite Studios desenvolveu a versão independente do ataque de Tiny Tina ao Dragon Keep, conhecido como uma aventura de um tiro no país, juntamente com numerosos mapas criativos para o Fortnite.

O primeiro jogo original do Wartorn Marks Stray Kite Studios e está previsto para um lançamento de acesso antecipado no PC via Steam e na Epic Games Store na primavera 2025. Este jogo roguelita tático combina a estratégia em tempo real com a Mecânica Roguelita, ambientada em um mundo de fantasia, onde os jogadores seguem a jornada de duas irmãs elven em uma busca para se reunirem com sua família. Essa jornada está repleta de batalhas desafiadoras e decisões moralmente complexas.

Wartorn é caótico de mais de uma maneira

O cenário de Wartorn é um mundo envolvido no caos, que não apenas afeta a narrativa, mas também a jogabilidade. Um dos recursos de destaque do jogo é sua destruição ambiental orientada para a física, garantindo que dois encontros não sejam iguais. O jogo investiga os temas de encontrar um propósito em meio ao caos, como enfatizado pelo co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios, Paul Hellquist: "Derrameíamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente sobre sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem".

Wartorn exigirá que os jogadores tomem decisões difíceis

Entre as batalhas, os jogadores enfrentarão escolhas difíceis, como decidir quem se alimentar ou a quem salvar de perigo iminente. Essas decisões contribuem para a experiência roguelita orientada pela história do jogo, tornando cada jogada única. O combate em Wartorn oferece um sistema mágico flexível, onde os jogadores podem misturar e combinar forças elementares como fogo, água e raios. Esses feitiços interagem exclusivamente entre si e com o meio ambiente, fornecendo profundidade estratégica e jogabilidade variada.

O sistema de progressão de Wartorn, um elemento básico de jogos de roguelita, permite que as atualizações sejam realizadas entre as corridas, facilitando o desafio a cada tentativa. Os visuais do jogo pretendem criar uma estética pintora, melhorando o drama de seu cenário. Para garantir uma jogabilidade acessível, o Wartorn inclui um recurso para desacelerar a ação, permitindo que os jogadores forneçam comandos precisos em meio ao caos.

Definido para ser lançado no Acesso Acesso no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025, Wartorn promete uma mistura única de estratégia, narrativa e jogabilidade dinâmica.