Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas, Texas, fundado en 2018, ha presentado su último proyecto, Wartorn. Compuesto por alrededor de 30 empleados a partir de 2025, el estudio está compuesto por veteranos de la industria que han trabajado en títulos de alto perfil como BioShock, Borderlands y Age of Imperes. Antes de Wartorn, Stray Kite Studios desarrolló la versión independiente del asalto de Tiny Tina a Dragon Keep, conocido como una aventura de un solo disparo de Wonderlands, junto con numerosos mapas creativos para Fortnite.
Wartorn marca el primer juego original de Stray Kite Studios y está programado para un lanzamiento de acceso temprano en PC a través de Steam y The Epic Games Store en la primavera de 2025. Este juego táctico de Roguelite combina la estrategia en tiempo real con la mecánica de Roguelite, ambientada en un mundo de fantasía donde los jugadores siguen el viaje de dos sisters elvenes en una búsqueda para reunirse con su familia. Este viaje está lleno de batallas desafiantes y decisiones moralmente complejas.
El entorno de Wartorn es un mundo envuelto en el caos, que no solo afecta la narrativa sino también en el juego. Una de las características destacadas del juego es su destrucción ambiental impulsada por la física, lo que garantiza que no hay dos encuentros los mismos. El juego profundiza en temas de Finding Propósito en medio del caos, como lo enfatizan por el cofundador y director creativo de Stray Kite Studios, Paul Hellquist: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los bonos que nos unen".
Entre las batallas, los jugadores enfrentarán decisiones difíciles, como decidir a quién alimentarse o a quién ahorrar del peligro inminente. Estas decisiones contribuyen a la experiencia Roguelite impulsada por la historia del juego, lo que hace que cada juego sea único. El combate en Wartorn ofrece un sistema mágico flexible donde los jugadores pueden mezclar y combinar fuerzas elementales como fuego, agua y rayos. Estos hechizos interactúan únicamente entre sí y el medio ambiente, proporcionando profundidad estratégica y un juego variado.
El sistema de progresión de Wartorn, un elemento básico de los juegos de Roguelite, permite que las actualizaciones se trasladen entre corridas, aliviando el desafío con cada intento. Las imágenes del juego apuntan a crear una estética pictórica, mejorando el drama de su entorno. Para garantizar el juego accesible, Wartorn incluye una característica para ralentizar la acción, lo que permite a los jugadores dar comandos precisos en medio del caos.
Establecido para lanzar en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera de 2025, Wartorn promete una combinación única de estrategia, narración de cuentos y juego dinámico.
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