บ้าน > ข่าว > เกมใหม่ที่ประกาศโดย Ex-Bioshock, Borderlands Devs: Chaos Essues

เกมใหม่ที่ประกาศโดย Ex-Bioshock, Borderlands Devs: Chaos Essues

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 27,2025

เกมใหม่ที่ประกาศโดย Ex-Bioshock, Borderlands Devs: Chaos Essues

สรุป

  • Stray Kite Studios ได้ประกาศ Wartorn
  • เกมที่เปิดเผยใหม่เป็นกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ Roguelite ที่มีสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลายได้ตัวเลือกทางศีลธรรมที่ยากลำบากและความงามอย่างเจ็บปวด
  • Wartorn มีการวางแผนที่จะเปิดตัวในช่วงต้นของการเข้าถึงไอน้ำและ EGS ในฤดูใบไม้ผลิปี 2025

Stray Kite Studios นักพัฒนาที่ตั้งอยู่ในเมืองดัลลัสรัฐเท็กซัสก่อตั้งขึ้นในปี 2561 ได้เปิดตัวโครงการล่าสุดของพวกเขา Wartorn ประกอบด้วยพนักงานประมาณ 30 คนในปี 2568 สตูดิโอประกอบด้วยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมที่ทำงานในชื่อที่มีชื่อเสียงเช่น BioShock, Borderlands และ Age of Empires ก่อนที่ Wartorn Stray Kite Studios ได้พัฒนาเวอร์ชั่นสแตนด์อโลนของ Tiny Tina Assault on Dragon Keep หรือที่รู้จักกันในชื่อ Wonderlands One-Shot Adventure พร้อมกับแผนที่สร้างสรรค์มากมายสำหรับ Fortnite

Wartorn Marks เกมต้นฉบับเป็นครั้งแรกของ Stray Kite Studios และมีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในการเข้าถึงพีซีผ่านทาง Steam และ Epic Games Store ในฤดูใบไม้ผลิปี 2025 เกม Roguelite ทางยุทธวิธีนี้ผสมผสานกลยุทธ์แบบเรียลไทม์กับกลไก Roguelite การเดินทางครั้งนี้เต็มไปด้วยการต่อสู้ที่ท้าทายและการตัดสินใจที่ซับซ้อนทางศีลธรรม

Wartorn นั้นวุ่นวายมากกว่าหนึ่งทาง

การตั้งค่าของ Wartorn เป็นโลกที่เต็มไปด้วยความโกลาหลซึ่งไม่เพียง แต่ส่งผลกระทบต่อการเล่าเรื่อง แต่ยังรวมถึงการเล่นเกมด้วย หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของเกมคือการทำลายสิ่งแวดล้อมที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเผชิญหน้าสองครั้งเท่ากัน เกมนำเสนอธีมของการค้นหาจุดประสงค์ท่ามกลางความโกลาหลซึ่งเน้นโดยผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Paul Hellquist: "เราได้เทใจของเราในการสร้างเกมที่ไม่เพียง แต่ให้ความบันเทิง แต่ยังทำให้ผู้เล่นคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการเสียสละความอยู่รอด

Wartorn จะกำหนดให้ผู้เล่นทำการตัดสินใจที่ยากลำบาก

ระหว่างการต่อสู้ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบากเช่นการตัดสินใจว่าใครจะให้อาหารหรือใครที่จะประหยัดจากอันตรายที่ใกล้เข้ามา การตัดสินใจเหล่านี้มีส่วนช่วยในการใช้ประสบการณ์ Roguelite ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวของเกมทำให้การเล่นแต่ละครั้งไม่เหมือนใคร การต่อสู้ใน Wartorn นำเสนอระบบเวทมนตร์ที่ยืดหยุ่นซึ่งผู้เล่นสามารถผสมและจับคู่กองกำลังองค์ประกอบเช่นไฟน้ำและฟ้าผ่า คาถาเหล่านี้มีปฏิสัมพันธ์กับกันและกันและสิ่งแวดล้อมโดยไม่ซ้ำกันให้ความลึกเชิงกลยุทธ์และการเล่นเกมที่หลากหลาย

ระบบความก้าวหน้าของ Wartorn ซึ่งเป็นแก่นของเกม Roguelite ช่วยให้การอัพเกรดดำเนินการระหว่างการวิ่งช่วยลดความท้าทายในการพยายามแต่ละครั้ง ภาพของเกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างสุนทรียภาพอย่างเจ็บปวดเพิ่มความสามารถในการสร้างละคร เพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมที่เข้าถึงได้ Wartorn มีคุณสมบัติที่จะทำให้การกระทำช้าลงทำให้ผู้เล่นสามารถให้คำสั่งที่แม่นยำท่ามกลางความวุ่นวาย

ตั้งค่าให้เปิดตัวในช่วงต้นของ Steam และ Epic Games Store ในฤดูใบไม้ผลิปี 2025 Wartorn สัญญาว่าจะผสมผสานกลยุทธ์การเล่าเรื่องและการเล่นเกมแบบไดนามิกที่ไม่เหมือนใคร