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Nuovo gioco annunciato dall'ex bioshock, Borderlands Devs: Chaos ne conseguì

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 27,2025

Nuovo gioco annunciato dall'ex bioshock, Borderlands Devs: Chaos ne conseguì

Riepilogo

  • Stray Kite Studios ha annunciato Wartorn.
  • Il gioco appena rivelato è una strategia in tempo reale roguelite con ambienti distruttibili, scelte morali difficili e un'estetica pittorica.
  • Wartorn dovrebbe essere lanciato in anticipo su Steam ed EGS nella primavera del 2025.

Stray Kite Studios, uno sviluppatore di Dallas, con sede in Texas, fondato nel 2018, ha svelato il loro ultimo progetto, Wartorn. Comprendendo circa 30 dipendenti a partire dal 2025, lo studio è composto da veterani del settore che hanno lavorato su titoli di alto profilo come BioShock, Borderlands e Age of Empires. Prima di Wartorn, Stray Kite Studios ha sviluppato la versione autonoma dell'assalto di Tiny Tina a Dragon Keep, noto come un'avventura con un colpo singolo di Wonderland, insieme a numerose mappe creative per Fortnite.

Il primo gioco originale di Wartorn segna il primo gioco originale di Kite Studios ed è previsto per una versione di accesso precoce su PC tramite Steam e il negozio Epic Games nella primavera del 2025. Questo gioco tattico di Roguelite fonde la strategia in tempo reale con i meccanici di Roguelite, ambientato in un mondo fantasy in cui i giocatori seguono il viaggio di due sorelle elne in missione per il riunirsi con la loro famiglia. Questo viaggio è irto di battaglie impegnative e decisioni moralmente complesse.

Wartorn è caotico in più di un modo

L'ambientazione di Wartorn è un mondo avvolto nel caos, che non solo colpisce la narrazione ma anche il gameplay. Una delle caratteristiche straordinarie del gioco è la sua distruzione ambientale guidata dalla fisica, garantendo che non ci sono due incontri uguali. Il gioco approfondisce lo scopo nel caos, come sottolineato dal co-fondatore e direttore creativo Stray Kite Studios Paul Hellquist: "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene ma anche i giocatori pensano profondamente al sacrificio, alla sopravvivenza e ai legami che ci uniscono".

Wartorn richiederà ai giocatori di prendere decisioni difficili

Tra le battaglie, i giocatori dovranno affrontare scelte difficili, come decidere chi nutrire o chi salvare dal pericolo imminente. Queste decisioni contribuiscono all'esperienza roguelite guidata dal gioco, rendendo un unico il playthrough. Il combattimento a Wartorn offre un sistema magico flessibile in cui i giocatori possono mescolare e abbinare forze elementali come fuoco, acqua e fulmini. Questi incantesimi interagiscono in modo univoco tra loro e l'ambiente, fornendo profondità strategica e gameplay vario.

Il sistema di progressione di Wartorn, un punto fermo di Roguelite Games, consente agli aggiornamenti di trasportare tra le corse, facilitando la sfida ad ogni tentativo. Le immagini del gioco mirano a creare un'estetica pittorica, migliorando il dramma della sua impostazione. Per garantire il gameplay accessibile, Wartorn include una funzione per rallentare l'azione, consentendo ai giocatori di dare comandi precisi in mezzo al caos.

Avviato in Early Access on Steam e The Epic Games Store nella primavera 2025, Wartorn promette una miscela unica di strategia, narrazione e gameplay dinamico.