Yakın zamanda *Doom: The Dark Ages *'ın uygulamalı bir demosu sırasında, kendimi beklenmedik bir şekilde *Halo 3 *hakkında anımsatan buldum. Bir cyborg ejderhası monte ettiğimde ve şeytani bir savaş mavnasında bir makineli tüfek ateşi barajını serbest bıraktığımda, deneyim usta şefin Antlaşma'nın Scarab tanklarına saldırısını yineledi. Geminin savunma kulelerini indirdikten sonra, ejderhamı gemiye indim ve alt güvertelerini bastırdım, mürettebatı kanlı bir karmaşaya indirdim. Dizi, gövdeden patlayarak ve cehennemin makinelerine hava saldırısımı sürdürerek doruğa ulaştı.
* Doom: The Dark Ages * dizinin imza savaşını korurken, kampanya tasarımı ayrıntılı cutscenes ve yeni oyun öğeleri ile "2000'lerin sonlarında atıcı" yeteneklerine işaret ediyor. İki buçuk saatten fazla, ilk olarak *Doom (2016) *'ın anımsatan dört seviye oynadım, diğerleri beni muazzam bir mekanik pilotluk yapmak, bir ejderhayı uçurmaya ve geniş savaş alanlarında sır ve miniboss ile gezinmeye tanıttı. Doom'un mekanik saflık üzerine geleneksel odağından uzaklaşan bu değişim onu *halo *, *Call of Duty *gibi oyunlarla ve hatta senaryolu setleri ve benzersiz mekaniği ile bilinen *gece ateşi *gibi klasik James Bond başlıklarıyla daha fazla hizalıyor.
Bu yön ilgi çekicidir, özellikle *Doom *'nın geçmişi verilir. İptal edilen * Doom 4 *, modern askeri estetiği ve karakterlere ve kimlik yazılımı nihayetinde reddedilen sinematik hikaye anlatımına vurgu ile * Call of Duty * 'a ayarlandı. Yine de, * 2025'teki Karanlık Çağlar * bu unsurları tekrar ziyaret ederek onları son * kıyamet * başlıklarının rafine mekaniği ile harmanlıyor.
Kampanyanın tempolu temposu, Argent d'Nur, Maykrs ve gece nöbetçileri alanını tanıtan uzun bir cutscene gibi yeni oyun fikirleriyle serpiştirilmiş. Doom Slayer efsanevi bir tehdit olarak tasvir edilir ve hikaye anlatımına sinematik yaklaşım belirgin bir şekilde *halo *benzeri hisseder. NPC Night Sentinels'in varlığı bile daha büyük bir gücün parçası olma duygusuna katkıda bulunur, ancak sizinle birlikte aktif olarak savaşmazlar.
Önceki * Doom * oyunlarının minimalist hikaye anlatımını takdir ederken, * Karanlık Çağlar *, cutscenes aracılığıyla daha fazla karakter çalışması ve irfan sunuyor. Bu diziler görevler için zemin hazırladı, ancak oyunun yoğun akışını kesintiye uğratmıyor. Ancak, diğer oyun segmentleri kesintiler getirir. Av tüfeği savaşı ve yeni bir kalkanla cehennem şövalyelerini parlatan bir görevden sonra, kendimi Atlan Mech'in kokpitinde, şeytani Kaiju ile savaşarak ve daha sonra sibernetik bir ejderhaya yükselerek savaş mavnalarını indirdim. Bu senaryo seviyeleri, *Call of Duty *'in AC-130 Gunship dizisi gibi yeni oyun anlarını anımsatan dişlileri değiştiriyor.
Birçok beğeni toplayan FPS kampanyası böyle bir çeşitlilikte gelişir, * yarı ömrü 2 * ve * Titanfall 2 * karşılaştırmayı ayarlar. *Halo*'nın kalıcı çekiciliği kısmen araç ve ayak içi dizilerin karışımından kaynaklanmaktadır. Yine de, *doom *için bu yaklaşımdan emin değilim. * The Dark Ages * 'in temel savaşı yoğun odaklanma, atışlar, kalkan fırlatmaları, caddeler ve yakın dövüş kombinasyonları gerektirir. Buna karşılık, mekanik ve ejderha dizileri neredeyse QTES gibi daha az ilgi çekici hissediyor.
*Call of Duty *'de, bir tanka veya silah gemisine geçmek oyunun mekaniğine iyi hizalanır, ancak *karanlık yaşlar *oyun stilleri arasında önemli bir boşluk gösterir. Çekirdek savaş yıldız olmaya devam ederken, Mech ve Dragon segmentleri beni zemine dayalı aksiyon için özlem duydu.
Ancak "kuşatma" seviyesi, geniş, açık bir savaş alanında *Doom *'un ünlü silah oyununa geri dönüyor. Beş Gore portalını yok etme misyonu *Call of Duty *'in çok amaçlı görevlerini yankılar, ancak *Halo *' nın sıkı iç mekanlar ve geniş dış mekanlar arasındaki kontrastı çağrıştırıyor. Bu seviye, oyuncuları silah aralıklarını yeniden düşünmeye ve şarj saldırısını ve kalkanını yeni yollarla kullanmaya zorluyor.
Bu tür geniş alanların dezavantajı, geri izleme ve boş yollar potansiyel olarak hızını bozan odağı kaybetme riskidir. Ejderhayı *Halo *'nın Banshee'ye benzer şekilde uçurulabilir bir birim olarak dahil etmek, oyunu artırabilir ve ivmeyi koruyabilir.
Senaryolar ve araç bölümleri gibi iptal edilen *Doom 4 *'dan fikirlerin iadesi, *Doom *serisine uyumları hakkında sorular ortaya çıkarır. Bazı hayranlar bir zamanlar "Doom Call" konseptini eleştirirken, ID Software'in bu öğeleri modern * Doom * formülüne entegrasyonu ilgi çekicidir. * Karanlık Çağların * kalbi viseral, ayakta savaşı olarak kalır, ancak yeni oyun segmentlerinin eklenmesi genel deneyime karmaşıklık katar. 15 Mayıs'ta * Doom: The Dark Ages * başlatıldığında bu unsurların nasıl bir araya geldiğini ve 2000'lerin sonlarında FPS kampanyası mı yoksa parçalanmış bir kampanya olup olmayacağını görmek istiyorum.
Microsoft, Copilot AI'yı Xbox uygulamasına ve oyunlarına entegre etmek için
May 25,2025"Batman: Amazon'un Bogo% 50 indirim satışında yer alan The Killing Joke Deluxe Edition"
May 21,2025Gran Saga önümüzdeki ay kapanıyor
May 19,2025Astra Yao, 1.4 "TV Modu" güncellemesinden önce Zenless Zero Zero'ya katıldı
May 15,2025Apple iPhone 16E: Yeni Bütçe Dostu Model
May 13,2025"Aarik ve Yıkık Krallık Android ve iOS'ta başlıyor"
May 16,20259. Dawn Remake: Massive Open World RPG Mayıs ayında Android, iOS'a vuruyor
May 13,2025Eterspire büyücüyü yeni sınıf olarak tanıttı
May 06,2025Wuthering Waves 2.3 Yıldönümü kutlamalarıyla yayınlanan güncelleme
May 06,2025Mahjong Soul, kader/kalma gecesi ile birlikte çalışır [cennetin hissi]
May 03,2025Rainforest: Sounds & Ringtones
AnimeFox - Watch anime subtitle
COS.TV - Web3 Content Platform
뷰티포인트 - 화장품 정보와 포인트혜택의 모든 것
Color Gear: color wheel
MyECM Online
Karaca: Ev, Yaşam ve Mutfak
AnimeHd - Watch Free Anime TV
Idle Arks Build at Sea guide and tips
Bookly: Book & Reading Tracker
Vape 'N Pod - Vaping Simulator
Web Alert (Website Monitor)
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Başlangıç Başlangıç Kılavuzu
Apr 23,2025
Asya'nın İlk ALGS'si Japonya'da Ortaya Çıktı
Jan 19,2025
Minecraft'ta Sevimli Çeteler: Pembe Domuzlar ve Neden Gerekiyor
Mar 06,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
Hanedan Savaşçılarında Kesintisiz Karakter Değiştirme için Nihai Kılavuzun Tanıtımı: Origins
Feb 25,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Destiny 2'de Slayer's Fang av tüfeğini alın
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Kart Oyunu - Tam Güverte Kılavuzu
Apr 03,2025
Minecraft'ta çukurun besteleme: Yaratılış ve Kullanım
Mar 28,2025
Portrait Sketch
Fotoğrafçılık / 37.12M
Güncelleme: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Gündelik / 352.80M
Güncelleme: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker