Diablo 4'ün orijinal tasarım konsepti, sonunda gördüğümüz oyun değildi. Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre oyun başlangıçta kalıcı ölüm mekaniğine sahip daha etkili bir aksiyon-macera oyunu olarak tasarlandı.
Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre Diablo 4 bambaşka bir oyun olabilirdi. Serinin temel aksiyon RPG oynanışından yola çıkan Diablo 4, başlangıçta Batman: Arkham serisine benzer, roguelike unsurlarla karıştırılmış bir aksiyon-macera oyunu olarak tasarlandı.
Bu bilgi, Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" adlı yeni kitabının bir bölümünden alıntıdır ve yakın zamanda WIRED'deki bir raporda paylaşılmıştır. Diablo ekibinin önemli üyeleri, Diablo 3 döneminden Diablo 4'e olan evrimi derinlemesine inceliyor. Diablo 3'ün Blizzard için bir başarısızlık olarak görülmesi üzerine Camiira, Diablo serisinde tamamen yeni bir şey yaratmak istediğini söyledi.
O zamanlar projenin kod adı "Hades" idi ve Diablo 4'ün ilk versiyonu, Camiira'nın yanı sıra bir avuç sanatçı ve tasarımcı tarafından tasarlandı. Diablo 4'ün bu sürümü izometrik görünüm yerine omuz üstü görünüme sahip olacak. Ayrıca "Batman: Arkham" serisine benzer şekilde dövüşler daha aksiyon odaklı ve vurucu olacak. Daha da ilginci, eğer karakter ölürse kalıcı ölümle karşı karşıya kalacak ve karakter tamamen yok olacak.
Camiira, benzersiz bir Diablo oyunu geliştirmek için Blizzard yöneticilerinden destek alsa da, sonuçta Diablo ekibinin bu roguelike tarzdaki Diablo 4'ü gerçeğe dönüştürmesini engelleyen bir dizi faktör ortaya çıktı. Bunun bir nedeni, Hades'in iddialı Arkham tarzı ortak çok oyunculu unsurlarının üstesinden gelinmesinin zor olması ve tasarımcıların şu soruyu sormasına yol açması: "Bu hala Diablo mu?" Tasarımcı Julian Love şöyle düşündü: "Kontroller farklı, ödüller farklı. Canavarlar farklı. farklı, kahramanlar farklı ama karanlık, dolayısıyla aynı." Ayrıca Blizzard'ın geliştiricileri yavaş yavaş bu roguelike tarzdaki Diablo 4'ün aslında Diablo'dan tamamen farklı bir IP olacağına inanıyor.
Diablo 4 yakın zamanda ilk büyük genişletme DLC'si olan "Vectors of Hate"i yayınladı. Weapons of Hate, oyuncuları 1336 yılında geçen ürkütücü Nahantu krallığına götürüyor ve Yedi İblis Lordu'ndan biri olan Mephisto'nun uğursuz planlarını ve Sanctuary'de düzenlediği entrikaları araştırıyor. Aşağıdaki makale bağlantısından Diablo 4 genişletmesine ilişkin incelememize göz atabilirsiniz!
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Destiny 2'de Slayer's Fang av tüfeğini alın
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Kart Oyunu - Tam Güverte Kılavuzu
Apr 03,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Free Fire Büyüleyici "Winterlands: Aurora" Etkinliğini Duyurdu
Jan 18,2025
Minecraft'ta çukurun besteleme: Yaratılış ve Kullanım
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Güverteleri Açıklandı: Cloud, Tidus Öne Çıkan"
Apr 01,2025
Büyüleyici Witcher 3 Adaptasyon Kanalları İkonik 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 Metaverse Birliği'ni Hedefliyor
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Gündelik / 352.80M
Güncelleme: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Rol Oynama / 318.0 MB
Güncelleme: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps