Diablo 4'ün orijinal tasarım konsepti, sonunda gördüğümüz oyun değildi. Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre oyun başlangıçta kalıcı ölüm mekaniğine sahip daha etkili bir aksiyon-macera oyunu olarak tasarlandı.
Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre Diablo 4 bambaşka bir oyun olabilirdi. Serinin temel aksiyon RPG oynanışından yola çıkan Diablo 4, başlangıçta Batman: Arkham serisine benzer, roguelike unsurlarla karıştırılmış bir aksiyon-macera oyunu olarak tasarlandı.
Bu bilgi, Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" adlı yeni kitabının bir bölümünden alıntıdır ve yakın zamanda WIRED'deki bir raporda paylaşılmıştır. Diablo ekibinin önemli üyeleri, Diablo 3 döneminden Diablo 4'e olan evrimi derinlemesine inceliyor. Diablo 3'ün Blizzard için bir başarısızlık olarak görülmesi üzerine Camiira, Diablo serisinde tamamen yeni bir şey yaratmak istediğini söyledi.
O zamanlar projenin kod adı "Hades" idi ve Diablo 4'ün ilk versiyonu, Camiira'nın yanı sıra bir avuç sanatçı ve tasarımcı tarafından tasarlandı. Diablo 4'ün bu sürümü izometrik görünüm yerine omuz üstü görünüme sahip olacak. Ayrıca "Batman: Arkham" serisine benzer şekilde dövüşler daha aksiyon odaklı ve vurucu olacak. Daha da ilginci, eğer karakter ölürse kalıcı ölümle karşı karşıya kalacak ve karakter tamamen yok olacak.
Camiira, benzersiz bir Diablo oyunu geliştirmek için Blizzard yöneticilerinden destek alsa da, sonuçta Diablo ekibinin bu roguelike tarzdaki Diablo 4'ü gerçeğe dönüştürmesini engelleyen bir dizi faktör ortaya çıktı. Bunun bir nedeni, Hades'in iddialı Arkham tarzı ortak çok oyunculu unsurlarının üstesinden gelinmesinin zor olması ve tasarımcıların şu soruyu sormasına yol açması: "Bu hala Diablo mu?" Tasarımcı Julian Love şöyle düşündü: "Kontroller farklı, ödüller farklı. Canavarlar farklı. farklı, kahramanlar farklı ama karanlık, dolayısıyla aynı." Ayrıca Blizzard'ın geliştiricileri yavaş yavaş bu roguelike tarzdaki Diablo 4'ün aslında Diablo'dan tamamen farklı bir IP olacağına inanıyor.
Diablo 4 yakın zamanda ilk büyük genişletme DLC'si olan "Vectors of Hate"i yayınladı. Weapons of Hate, oyuncuları 1336 yılında geçen ürkütücü Nahantu krallığına götürüyor ve Yedi İblis Lordu'ndan biri olan Mephisto'nun uğursuz planlarını ve Sanctuary'de düzenlediği entrikaları araştırıyor. Aşağıdaki makale bağlantısından Diablo 4 genişletmesine ilişkin incelememize göz atabilirsiniz!
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Asya'nın İlk ALGS'si Japonya'da Ortaya Çıktı
Jan 19,2025
Minecraft'ta Sevimli Çeteler: Pembe Domuzlar ve Neden Gerekiyor
Mar 06,2025
Hanedan Savaşçılarında Kesintisiz Karakter Değiştirme için Nihai Kılavuzun Tanıtımı: Origins
Feb 25,2025
Roblox: Crossblox Kodları (Ocak 2025)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Başlangıç Başlangıç Kılavuzu
Apr 23,2025
Capcom Spotlight Şub 2025 Monster Hunter Wilds, Onimusha ve daha fazlasını sergiliyor
Apr 01,2025
Monster Hunter Wilds'teki Max Hunter Sıralaması: Artırmak İçin İpuçları
Apr 04,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Fotoğrafçılık / 37.12M
Güncelleme: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Gündelik / 36.00M
Güncelleme: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Code Of Talent
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)