အိမ် > သတင်း > Diablo 4: Roguelite မူရင်းများကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။

Diablo 4: Roguelite မူရင်းများကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 16,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Diablo 4 အတွက် မူရင်း ဒီဇိုင်း အယူအဆ သည် ကျွန်ုပ်တို့ မြင်နေရသော ဂိမ်းမဟုတ်ပေ။ Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira ၏ ပြောကြားချက်အရ အဆိုပါဂိမ်းသည် မူလက Permadeath စက်ပြင်ဆရာဖြင့် ပိုမိုထိရောက်သော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် စိတ်ကူးထားခဲ့သည်။

Diablo 3 ၏ ဒါရိုက်တာသည် Diablo 4 သည် အတွေ့အကြုံသစ်ကို ယူဆောင်လာလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်

Roguelike အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းပုံစံ Diablo 4 သည် အခက်အခဲများစွာကြောင့် မအောင်မြင်ခဲ့ပါ။

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira ၏အဆိုအရ Diablo 4 သည် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ စီးရီး၏ အဓိကလုပ်ဆောင်ချက် RPG ဂိမ်းကစားခြင်းမှ ထွက်သွားသော Diablo 4 ကို မူလက Batman: Arkham စီးရီးနှင့် ဆင်တူသော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းအဖြစ် စိတ်ကူးယဉ်ကာ ရိုးဖြောင့်သောဒြပ်စင်များနှင့် ရောနှောထားသည်။

ဤအချက်အလက်သည် Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏ စာအုပ်အသစ် "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" မှ ထွက်ပေါ်လာပြီး မကြာသေးမီက WIRED ၏ အစီရင်ခံစာတွင် မျှဝေခဲ့သည်။ Diablo အဖွဲ့၏ အဓိကအဖွဲ့ဝင်များသည် Diablo 3 ခေတ်မှ Diablo 4 အထိ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သို့ စေ့ငုကြည့်ကြသည်။ Diablo 3 ကို Blizzard အတွက် ကျရှုံးမှုတစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်ခံရသဖြင့်၊ Mosqueira က သူသည် Diablo စီးရီးတွင် လုံးဝအသစ်သောအရာတစ်ခုကို ဖန်တီးလိုကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

ထိုအချိန်က ပရောဂျက်ကို "Hades" ဟု အမည်ပေးထားပြီး Diablo 4 ၏ အစောပိုင်းဗားရှင်းကို Mosqueira နှင့်အတူ လက်တစ်ဆုပ်စာ အနုပညာရှင်များနှင့် ဒီဇိုင်နာများက တီထွင်ဖန်တီးခဲ့သည်။ Diablo 4 ၏ ဤဗားရှင်းသည် isometric မြင်ကွင်းထက်၊ ပခုံးပေါ်မှမြင်ကွင်းတစ်ခုပါရှိမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ "Batman: Arkham" စီးရီးနှင့်ဆင်တူသည်၊ တိုက်ပွဲသည် အက်ရှင်ဆန်ပြီး အာရုံစူးစိုက်မှုပိုရှိမည်ဖြစ်သည်။ ပိုစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက ဇာတ်ရုပ်သေရင် အမြဲတမ်းသေခြင်းနဲ့ ရင်ဆိုင်ရမှာဖြစ်ပြီး ဇာတ်ကောင်ဟာ လုံးဝပျောက်ကွယ်သွားမှာ ဖြစ်ပါတယ်။

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMosqueira သည် ထူးခြားသော Diablo ဂိမ်းကို တီထွင်ရန် ကြိုးစားရန် Blizzard အမှုဆောင်အရာရှိများထံမှ ပံ့ပိုးမှုရရှိခဲ့သော်လည်း၊ Diablo အဖွဲ့သည် ဤရိုင်းစိုင်းသောပုံစံ Diablo 4 ကို လက်တွေ့မဖြစ်စေရန် တားဆီးသည့်အချက်များ ဆက်တိုက်ထွက်ပေါ်လာသည်။ အကြောင်းရင်းတစ်ခုမှာ Hades ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Arkham ပုံစံ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုများစွာပါဝင်သည့် အစိတ်အပိုင်းများကို ဆွဲထုတ်ရန် ခက်ခဲသောကြောင့် ဒီဇိုင်နာများအား "ဒါက Diablo ဖြစ်နေတုန်းပဲလား" ဟု ဒီဇိုင်နာ Julian Love က "ထိန်းချုပ်မှုတွေ ကွဲပြားပါတယ်၊ ဆုလာဘ်တွေလည်း ကွဲပြားပါတယ်။ ဘီလူးတွေ၊ ကွဲပြားသည်၊ သူရဲကောင်းများသည်ကွဲပြားသော်လည်း၊ ၎င်းသည်မှောင်သောကြောင့်၎င်းသည်အတူတူပင်။” ထို့အပြင် Blizzard ၏ developer များသည်ဤအမိုက်စားပုံစံ Diablo 4 သည် Diablo နှင့်လုံးဝကွဲပြားခြားနားသော IP ဖြစ်လိမ့်မည်ဟုတဖြည်းဖြည်းယုံကြည်ကြသည်။

Diablo 4 သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံးသော တိုးချဲ့မှု DLC ဖြစ်သော "Vectors of Hate" ကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Weapons of Hate သည် ကစားသမားများအား 1336 ခုနှစ်တွင် သတ်မှတ်ထားသော Nahantu ၏ ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသည့်နိုင်ငံသို့ ခေါ်ဆောင်သွားပြီး Demon Lords ခုနစ်ပါးထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သော Mephisto ၏ ဆိုးရွားသော အစီအစဥ်များနှင့် Sanctuary တွင် သူစီစဉ်ပေးသည့် စက်ကိရိယာများကို စူးစမ်းလေ့လာသည်။ Diablo 4 ချဲ့ထွင်မှုအပေါ် ကျွန်ုပ်တို့၏ သုံးသပ်ချက်အား အောက်ပါ ဆောင်းပါးလင့်ခ်တွင် ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ