Изначально Diablo 4 задумывалась как «более энергичный» приключенческий боевик с вечной смертью, как рассказал режиссер Diablo 3 Джош Москейра.
По словам директора Diablo 3 Джоша Москейры, Diablo 4 могла бы стать совершенно другой игрой. Вместо основного игрового процесса ролевой игры серии Diablo, Diablo 4 изначально задумывался как приключенческий боевик в стиле Batman: Arkham с механикой, напоминающей рогалик.
Это отрывок из главы книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», опубликованной в недавнем отчете WIRED. Ключевые люди из команды Diablo погрузились в события эпохи Diablo 3, ведущей к Diablo 4. Поскольку Diablo 3 считается провалом для Blizzard, Москейра поделился, что хочет создать что-то совершенно новое в серии Diablo.
В то время проект носил кодовое название «Аид», и в нем участвовало несколько художников и дизайнеров, которые концептуализировали более раннюю версию Diablo 4 с Москейрой. В этой версии Diablo 4 вместо изометрического вида использовалась бы камера через плечо. Более того, как и в Batman: Arkham, бой был бы более насыщенным и «более энергичным». И что еще интереснее, если вы умрете, вам придется иметь дело с перманентной смертью, когда ваш персонаж умирает навсегда.
Хотя Москейра был уверен в том, что руководители Blizz экспериментируют с радикально отличающейся частью Diablo, в конечном итоге обнаружился «множество факторов», которые не позволили команде Diablo воплотить этот рогалик Diablo 4 в реальность. Во-первых, оказалось, что с амбициозными элементами кооперативного многопользовательского режима в стиле Arkham в Project Hades сложно работать, и дизайнеры начали задаваться вопросом: «А это уже Diablo?» Дизайнер Джулиан Лав размышлял: «Управление другое, награды другие, монстры другие, герои разные. Но там темно, значит, все то же самое». Кроме того, разработчики Blizzard постепенно пришли к убеждению, что рогалик Diablo 4, по сути, был бы совершенно новым проектом, отдельным от Diablo.
Недавно для Diablo 4 было выпущено первое крупное дополнение — Vessel of Hatred. Vessel of Hatred переносит игроков в зловещее царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, углубляясь в зловещие планы Мефисто, одного из Главных Зл, и его запутанные планы относительно Святилища. Вы можете ознакомиться с нашим обзором DLC Diablo 4 в статье, указанной ниже!
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Получите ружье клыка Slayer's Fang в Destiny 2
Feb 21,2025
Gwent: Карточная игра -игра -ведьм - Полное руководство по палубам
Apr 03,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Free Fire представляет феерическое событие «Winterlands: Aurora»
Jan 18,2025
Яма композиции в Minecraft: создание и использование
Mar 28,2025
«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»
Apr 01,2025
Очарование каналов адаптации Witcher 3 Знаменитые фэнтезийные фильмы 80 -х годов
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 нацелен на объединение Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Повседневный / 352.80M
Обновлять: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Ролевые игры / 318.0 MB
Обновлять: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Мои финансы - учет расходов