Il concetto di design originale di Diablo 4 non era il gioco che abbiamo visto. Secondo il regista di Diablo 3 Josh Mosqueira, il gioco era originariamente concepito come un gioco di azione e avventura di maggiore impatto con una meccanica di morte permanente.
Secondo il regista di Diablo 3 Josh Mosqueira, Diablo 4 avrebbe potuto essere un gioco completamente diverso. Partendo dal gameplay principale del gioco di ruolo d'azione della serie, Diablo 4 è stato originariamente concepito come un gioco di azione e avventura simile alla serie Batman: Arkham, mescolato con elementi roguelike.
Queste informazioni provengono da un estratto del capitolo del nuovo libro del reporter di Bloomberg Jason Schreier "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" ed è stato recentemente condiviso in un rapporto su WIRED. I membri chiave del team di Diablo si tuffano nell'evoluzione dall'era di Diablo 3 a Diablo 4. Dato che Diablo 3 è stato visto come un fallimento per Blizzard, Mosqueira ha detto di voler creare qualcosa di completamente nuovo nella serie Diablo.
All'epoca, il progetto aveva il nome in codice "Hades" e una prima versione di Diablo 4 fu concepita da una manciata di artisti e designer insieme a Mosqueira. Questa versione di Diablo 4 presenterà una visuale da sopra le spalle, anziché una visuale isometrica. Inoltre, in modo simile alla serie "Batman: Arkham", il combattimento sarà più orientato all'azione e percussivo. La cosa più interessante è che se il personaggio muore, andrà incontro a una morte permanente e scomparirà completamente.
Sebbene Mosqueira abbia ricevuto il supporto dei dirigenti Blizzard per provare a sviluppare un gioco Diablo unico, alla fine sono emersi una serie di fattori che hanno impedito al team di Diablo di trasformare questo Diablo 4 in stile roguelike in realtà. Uno dei motivi è che gli ambiziosi elementi multiplayer cooperativi in stile Arkham di Hades si sono rivelati difficili da realizzare, portando i designer a chiedersi: "È ancora Diablo?", il designer Julian Love ha riflettuto: "I controlli sono diversi, le ricompense sono diverse..., i mostri sono diversi, gli eroi sono diversi. Ma è oscuro, quindi è lo stesso." Inoltre, gli sviluppatori di Blizzard credono gradualmente che questo Diablo 4 in stile roguelike sarà essenzialmente un IP completamente diverso da Diablo.
Diablo 4 ha recentemente pubblicato il suo primo DLC di espansione importante, "Vectors of Hate". Weapons of Hate porta i giocatori nel misterioso regno di Nahantu, ambientato nell'anno 1336, e approfondisce i sinistri piani di Mefisto, uno dei Sette Signori dei Demoni, e le macchinazioni che orchestra a Sanctuary. Puoi controllare la nostra recensione dell'espansione Diablo 4 al link dell'articolo qui sotto!
GTA 6 impostata per il rilascio dell'autunno 2025, CEO conferma
Apr 03,2025
La prima ALGS in Asia emerge in Giappone
Jan 19,2025
MOBI CULE in Minecraft: maiali rosa e perché sono necessari
Mar 06,2025
Presentazione della guida definitiva allo scambio di personaggi senza soluzione di continuità in Dynasty Warriors: Origins
Feb 25,2025
Roblox: CrossBlox Codici (gennaio 2025)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Guida per principianti per iniziare
Apr 23,2025
Capcom Spotlight Feb 2025 mette in mostra Monster Hunter Wilds, Onimusha e altro ancora
Apr 01,2025
Rango Max Hunter in Monster Hunter Wilds: suggerimenti per aumentare
Apr 04,2025
Cariche di potenza nel percorso dell'esilio 2: spiegato
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guida: Best Build, Gear and Tips
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aggiornamento: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Casuale / 150.32M
Aggiornamento: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Casuale / 36.00M
Aggiornamento: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Code Of Talent
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)