Diablo 4 pada mulanya direka bentuk untuk menjadi pengembaraan aksi yang "berani" dengan permadeath, seperti yang didedahkan oleh pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira.
Menurut pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira, Diablo 4 mungkin menjadi permainan yang sama sekali berbeza. Daripada permainan aksi-RPG teras siri Diablo, Diablo 4 pada mulanya dibayangkan untuk bermain seperti pengalaman pengembaraan aksi Batman: Arkham-esque yang menampilkan mekanik seperti roguelike.
Ini datang daripada petikan bab dalam buku wartawan Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, yang dikongsi dalam laporan terbaru mengenai WIRED. Orang penting daripada pasukan Diablo menyelidiki peristiwa dari era Diablo 3 yang membawa kepada Diablo 4. Dengan Diablo 3 dilihat sebagai kegagalan untuk Blizzard, Mosqueira berkongsi bahawa dia mahu mencipta sesuatu yang benar-benar baharu dalam siri Diablo.
Pada masa itu, projek itu diberi nama kod "Hades," dengan beberapa artis dan pereka di atas kapal yang mengkonsepkan versi terdahulu Diablo 4 dengan Mosqueira. Versi Diablo 4 ini akan menggunakan kamera over-the-shoulder dan bukannya paparan isometrik. Lebih-lebih lagi, sama seperti Batman: Arkham, pertarungan itu akan menjadi lebih penuh aksi dan "lebih pukulan." Dan yang lebih menarik, jika anda mati, anda perlu berurusan dengan permadeath di mana watak anda mati untuk selamanya.
Walaupun Mosqueira mempunyai keyakinan eksekutif Blizz dalam bereksperimen dengan entri Diablo yang berbeza secara drastik, "pelbagai faktor" akhirnya muncul yang tidak membenarkan pasukan Diablo mengubah Diablo 4 yang seperti penyangak ini menjadi kenyataan. Untuk satu, elemen berbilang pemain koperasi Arkham-esque Project Hades yang bercita-cita tinggi ternyata sukar untuk diselesaikan, dan pereka mula mempersoalkan: "Adakah Diablo ini lagi?" Pereka Julian Love berfikir, "Kawalan berbeza, ganjaran berbeza, raksasa berbeza, wira berbeza. Tetapi gelap, jadi ia sama." Di samping itu, pembangun Blizzard perlahan-lahan menjadi yakin bahawa Diablo 4 yang menyerupai penyangak pada asasnya merupakan IP baharu yang berasingan daripada Diablo.
Diablo 4 baru-baru ini melancarkan DLC pengembangan utama pertamanya, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred mengangkut pemain ke alam jahat Nahantu, ditetapkan pada tahun 1336, menyelidiki secara mendalam rancangan jahat Mephisto, salah satu Prime Evils, dan rancangan rumitnya untuk Sanctuary. Anda boleh menyemak ulasan kami tentang Diablo 4 DLC dalam artikel yang dipautkan di bawah!
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
ALGS pertama di Asia Muncul di Jepun
Jan 19,2025
Perusik comel di Minecraft: babi merah jambu dan mengapa mereka diperlukan
Mar 06,2025
Memperkenalkan Panduan Ultimate untuk Swapping Watak Lancar di Dinasti Pahlawan: Asal
Feb 25,2025
Roblox: Kod Crossblox (Januari 2025)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Panduan Pemula untuk Bermula
Apr 23,2025
Capcom Spotlight Feb 2025 mempamerkan Monster Hunter Wilds, Onimusha dan banyak lagi
Apr 01,2025
Max Hunter Rank di Monster Hunter Wilds: Petua Meningkatkan
Apr 04,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Fotografi / 37.12M
Kemas kini: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Santai / 36.00M
Kemas kini: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Code Of Talent
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)