Diablo 4 pada mulanya direka bentuk untuk menjadi pengembaraan aksi yang "berani" dengan permadeath, seperti yang didedahkan oleh pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira.
Menurut pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira, Diablo 4 mungkin menjadi permainan yang sama sekali berbeza. Daripada permainan aksi-RPG teras siri Diablo, Diablo 4 pada mulanya dibayangkan untuk bermain seperti pengalaman pengembaraan aksi Batman: Arkham-esque yang menampilkan mekanik seperti roguelike.
Ini datang daripada petikan bab dalam buku wartawan Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, yang dikongsi dalam laporan terbaru mengenai WIRED. Orang penting daripada pasukan Diablo menyelidiki peristiwa dari era Diablo 3 yang membawa kepada Diablo 4. Dengan Diablo 3 dilihat sebagai kegagalan untuk Blizzard, Mosqueira berkongsi bahawa dia mahu mencipta sesuatu yang benar-benar baharu dalam siri Diablo.
Pada masa itu, projek itu diberi nama kod "Hades," dengan beberapa artis dan pereka di atas kapal yang mengkonsepkan versi terdahulu Diablo 4 dengan Mosqueira. Versi Diablo 4 ini akan menggunakan kamera over-the-shoulder dan bukannya paparan isometrik. Lebih-lebih lagi, sama seperti Batman: Arkham, pertarungan itu akan menjadi lebih penuh aksi dan "lebih pukulan." Dan yang lebih menarik, jika anda mati, anda perlu berurusan dengan permadeath di mana watak anda mati untuk selamanya.
Walaupun Mosqueira mempunyai keyakinan eksekutif Blizz dalam bereksperimen dengan entri Diablo yang berbeza secara drastik, "pelbagai faktor" akhirnya muncul yang tidak membenarkan pasukan Diablo mengubah Diablo 4 yang seperti penyangak ini menjadi kenyataan. Untuk satu, elemen berbilang pemain koperasi Arkham-esque Project Hades yang bercita-cita tinggi ternyata sukar untuk diselesaikan, dan pereka mula mempersoalkan: "Adakah Diablo ini lagi?" Pereka Julian Love berfikir, "Kawalan berbeza, ganjaran berbeza, raksasa berbeza, wira berbeza. Tetapi gelap, jadi ia sama." Di samping itu, pembangun Blizzard perlahan-lahan menjadi yakin bahawa Diablo 4 yang menyerupai penyangak pada asasnya merupakan IP baharu yang berasingan daripada Diablo.
Diablo 4 baru-baru ini melancarkan DLC pengembangan utama pertamanya, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred mengangkut pemain ke alam jahat Nahantu, ditetapkan pada tahun 1336, menyelidiki secara mendalam rancangan jahat Mephisto, salah satu Prime Evils, dan rancangan rumitnya untuk Sanctuary. Anda boleh menyemak ulasan kami tentang Diablo 4 DLC dalam artikel yang dipautkan di bawah!
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Gwent: Permainan Kad Witcher - Panduan Dek Lengkap
Apr 03,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
Free Fire Memperkenalkan Acara "Winterlands: Aurora" yang mempesonakan
Jan 18,2025
Komposisi lubang di Minecraft: Penciptaan dan Penggunaan
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Decks Dilancarkan: Cloud, Tidus dipaparkan"
Apr 01,2025
Saluran Adaptasi Witcher 3 yang mempesonakan filem fantasi 80 -an ikonik
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 Menyasarkan Metaverse Union
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Santai / 352.80M
Kemas kini: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Main Peranan / 318.0 MB
Kemas kini: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps