Ev > Haberler > "Baldur'un Gate 3 yayıncısı geliştiricileri Bioware'in taktiklerini korsan etmeye çağırıyor"

"Baldur'un Gate 3 yayıncısı geliştiricileri Bioware'in taktiklerini korsan etmeye çağırıyor"

Yazar:Kristen Güncelleme:May 14,2025

"Baldur'un Gate 3 yayıncısı geliştiricileri Bioware'in taktiklerini korsan etmeye çağırıyor"

Oyun endüstrisi son zamanlarda çok beklenen Dragon Age: The VeilGuard'ın arkasındaki yaratıcılar olan BioWare'deki işten çıkarma haberleriyle sallandı. Bu gelişme, özellikle çalışanların muamelesi ve en üstteki karar alma süreçleri hakkında, sektörün mevcut durumu hakkında yaygın bir tartışmaya yol açmıştır.

Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, işten çıkarma konusu hakkında sosyal medyada vokal oldu. Çalışanları tutmanın değerini güçlü bir şekilde tartışıyor ve sorumluluğun işgücü yerine karar vericilere düşmesi gerektiğini vurguluyor. Daus, projeler arasında veya sonra kitlesel işten çıkarmanın önlenmesinin mümkün olduğuna dikkat çekerek, gelecekteki çabaların başarısı için kurumsal bilgiyi korumanın önemini vurguluyor.

"Yağın kesilmesinin" ortak kurumsal gerekçesini, özellikle finansal baskı altında işten çıkarmaları azaltmanın bir yolu olarak eleştiriyor. DAUS, büyük şirketlerde bu tür agresif verimliliğin gerekliliğini sorgular ve şirketlerin sürekli olarak başarılı unvanları serbest bırakmasının haklı olabileceğini düşündürmektedir. Bununla birlikte, işten çıkarmaların agresif bir maliyet düşürücü önlem olarak kullanılmasının çözüm değil, aşırı bir yaklaşım olduğunu savunuyor.

DAUS, daha yüksek yönetim pozisyonlarında geliştirilen stratejileri daha da eleştirerek, sonuçta sonuçlara maruz kalan çalışanlar olduğunu belirtmektedir. Video oyunu şirketlerinin, kaptanın - üst yönetimi simgeleme - geminin yönü ve başarısından sorumlu tutacağı korsan gemileri gibi yönetilmesi gerektiğini mizahi bir şekilde öneriyor.