บ้าน > ข่าว > "สำนักพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur เรียกร้องให้นักพัฒนาให้กลยุทธ์ของ Pirate Bioware"

"สำนักพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur เรียกร้องให้นักพัฒนาให้กลยุทธ์ของ Pirate Bioware"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 14,2025

"สำนักพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur เรียกร้องให้นักพัฒนาให้กลยุทธ์ของ Pirate Bioware"

อุตสาหกรรมการเล่นเกมเพิ่งถูกเขย่าด้วยข่าวการปลดพนักงานที่ Bioware ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age ที่คาดการณ์ไว้มาก: The Veilguard การพัฒนานี้ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการรักษาพนักงานและกระบวนการตัดสินใจที่อยู่ด้านบน

Michael Daus ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ที่ Larian Studios เป็นแกนนำในโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับปัญหาการปลดพนักงาน เขาให้เหตุผลอย่างยิ่งสำหรับคุณค่าของการรักษาพนักงานโดยเน้นว่าความรับผิดชอบควรตกอยู่กับผู้มีอำนาจตัดสินใจมากกว่าพนักงาน DAUS ชี้ให้เห็นว่าเป็นไปได้ที่จะหลีกเลี่ยงการปลดพนักงานจำนวนมากระหว่างหรือหลังโครงการเน้นความสำคัญของการรักษาความรู้เชิงสถาบันเพื่อความสำเร็จของความพยายามในอนาคต

เขาวิพากษ์วิจารณ์เหตุผลทั่วไปของ บริษัท "ตัดไขมัน" เป็นวิธีการลดความซ้ำซ้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งภายใต้แรงกดดันทางการเงิน DAUS ตั้งคำถามถึงความจำเป็นของประสิทธิภาพเชิงรุกใน บริษัท ขนาดใหญ่โดยบอกว่าอาจเป็นธรรมหาก บริษัท ต่าง ๆ ปล่อยชื่อที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตามเขาระบุว่าการใช้การปลดพนักงานเป็นมาตรการลดต้นทุนเชิงรุกไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา แต่เป็นวิธีที่รุนแรง

DAUs วิพากษ์วิจารณ์กลยุทธ์ที่พัฒนาขึ้นโดยผู้ที่อยู่ในตำแหน่งการจัดการที่สูงขึ้นโดยสังเกตว่าโดยทั่วไปแล้วพนักงานที่อยู่ด้านล่างซึ่งได้รับผลกระทบ เขาแสดงให้เห็นอย่างตลกขบขันว่า บริษัท วิดีโอเกมควรได้รับการจัดการเช่นเรือโจรสลัดซึ่งกัปตัน - ผู้บริหารระดับสูง - จะต้องรับผิดชอบต่อทิศทางและความสำเร็จของเรือ