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“鮑德爾的大門3出版商敦促開發人員採取海盜BioWare的策略”

作者:Kristen 更新日期:May 14,2025

“鮑德爾的大門3出版商敦促開發人員採取海盜BioWare的策略”

最近在BioWare的裁員新聞(備受期待的龍時代:面紗衛隊的創造者)的新聞震撼了遊戲行業。這一發展引發了人們廣泛討論該行業的現狀,特別是關於員工的治療和頂部的決策過程。

Larian Studios的出版總監Michael Daus一直在社交媒體上發表有關裁員問題的聲音。他強烈主張保留員工的價值,強調責任應落在決策者而不是勞動力上。道斯指出,有可能避免在項目之後或之後之間或之後的大規模裁員,這強調了保留機構知識對未來努力成功的重要性。

他批評共同的公司理由“修剪脂肪”是減少裁員的一種手段,尤其是在財務壓力下。道斯質疑大型公司在這種積極效率上的必要性,這表明如果公司持續發布成功的頭銜,這可能是合理的。但是,他認為,將裁員作為一種積極的削減成本措施不是解決方案,而是一種極端的方法。

Daus進一步批評了高級管理職位的人制定的策略,並指出通常是最底部的員工遭受後果。他幽默地表明,應該像海盜船一樣對視頻遊戲公司進行管理,在那裡,船長(合成上層管理人員)將對船上的方向和成功負責。