Bahay > Balita > Ang Microsoft ay naglalakad ng mga presyo ng Xbox; Ang mga analyst ay hinuhulaan ang pagtaas ng PlayStation

Ang Microsoft ay naglalakad ng mga presyo ng Xbox; Ang mga analyst ay hinuhulaan ang pagtaas ng PlayStation

May-akda:Kristen Update:Jul 14,2025

Ilang linggo na ang nakalilipas, itinaas ng Microsoft ang mga presyo ng lahat ng mga Xbox series console at maraming mga accessories sa buong mundo, habang ang pag -sign din na pumili ng mga bagong pamagat ay magbebenta ng $ 80 ngayong kapaskuhan. Ilang araw bago, sinundan ng PlayStation ang isang katulad na landas sa pamamagitan ng pagtaas ng mga presyo ng console sa ilang mga rehiyon. Mas maaga pa, tahimik na itinaas ng Nintendo ang gastos ng mga accessories ng Switch 2 nito at nakumpirma ang unang $ 80 na laro.

Sa madaling sabi, ang pagtaas ng presyo na hinihimok ng taripa ay opisyal na dumating , at habang ang bawat balita ay gumulong, nagiging mahirap na subaybayan ang tumataas na mga gastos sa buong hardware, software, at peripheral. Sa pagsisikap na maunawaan ang buong saklaw ng mga pagbabagong ito - at kung ano ang ibig sabihin ng mga manlalaro - kumunsulta ako sa ilang mga analyst sa industriya. Ang pinagkasunduan? Habang walang pangunahing platform o publisher ang pupunta kahit saan, ang panahon ng abot -kayang paglalaro ay maaaring matapos.

Bakit umaakyat ang mga presyo?

Ang pangunahing dahilan sa likod ng mga kamakailang pagsasaayos ng pagpepresyo ng Microsoft ay ang mga taripa - partikular na ang mga nakatali sa patakaran sa pangangalakal ng US sa ilalim ng dating Pangulong Donald Trump, na patuloy na nagbabago nang hindi mapag -aalinlangan. Kasama sa mga karagdagang kadahilanan ang pagtaas ng mga gastos sa pagmamanupaktura at pag -unlad, ngunit ang mga taripa ay nananatiling nangingibabaw na driver.

"Ang mga console ng Microsoft ay ginawa sa Asya, kaya sino talaga ang maaaring magulat tungkol sa mga pagtaas na ito?" tanong ni Dr. Serkan Toto, CEO ng Kantan Games, Inc. Nabanggit niya na ang Microsoft ay estratehikong nag -time sa pandaigdigang pagtaas ng presyo upang magkatugma sa isang panahon ng kawalan ng katiyakan sa ekonomiya, na binabawasan ang pag -backlash ng consumer sa pamamagitan ng pag -bundle ng maraming pagtaas sa isang solong anunsyo sa halip na iunat ang mga ito sa paglipas ng panahon.

Maglaro Si Joost van Dreunen, NYU Stern Propesor at may-akda ng Superjoost Playlist newsletter, ay sumigaw ng sentimentong ito: "Ang Microsoft ay tinatanggal ang band-aid nang sabay-sabay kaysa sa kamatayan sa pamamagitan ng isang libong pagbawas. Ang kanilang naka-synchronize na pag-aayos ng presyo ay isang madiskarteng muling pagsasaayos bilang tugon sa mga panggigipit sa taripa, hindi lamang pagtaas ng pagsubok sa merkado.

Ang iba pang mga analyst ay itinuro na ang desisyon ng Microsoft na itaas ang mga presyo nang maaga sa kapaskuhan ay nagbibigay ng oras ng mga kasosyo upang ayusin habang pinapayagan ang mga mamimili na muling maibalik ang mga inaasahan. Idinagdag ni Rhys Elliott ng Alinea Analytics na ang pagtaas ng mga presyo ng laro ay tumutulong sa pag -offset ng mas mataas na mga gastos sa paggawa ng hardware, na nagsasabi, "Kung ang isang bahagi ng negosyo ay nakikita ang pagtaas ng mga gastos, ang pagbabalanse sa ibang lugar ay kinakailangan."

Ang mga Piers Harding-roll ng Ampere Analytics ay nabanggit ang karagdagang mga kadahilanan na nag-aambag: inflation, mga isyu sa supply chain, at ang katotohanan na ang parehong Sony at Nintendo ay nakataas na ang kanilang mga presyo. "Kahit na sa isang 27% na pagtaas sa US, ang pinakamurang Xbox Series S ay nananatiling $ 70 mas mura kaysa sa Switch 2, na nagbibigay ng maraming silid ng Microsoft," aniya.

Susunod ba ang PlayStation?

Karamihan sa mga analyst ay naniniwala na ito ay isang oras lamang bago sumunod ang Sony sa sarili nitong pagtaas ng presyo sa hardware, accessories, at mga laro. Lalo na tiwala si Rhys Elliott, lalo na tungkol sa $ 80 na mga pamagat: "Ito lamang ang simula. Sa mga presyo ng software ng Nintendo at Xbox, bukas ang mga baha. Ang bawat publisher na maaaring singilin ang $ 80 ay gagawin ito."

Idinagdag ni Elliott na ang mas mataas na mga presyo ng base ay maaaring humantong sa mas nababaluktot na mga modelo ng pagpepresyo, kabilang ang mga premium na paglulunsad sa $ 80 na sinusundan ng unti-unting diskwento upang ma-maximize ang pangmatagalang benta. "Para sa mga katulad na kadahilanan, inaasahan kong makakita ng mga laro na naglulunsad sa $ 80, na -maximize ang paglulunsad ng mga benta sa mga superfans, kung gayon ang pagbulusok ng presyo sa paglipas ng panahon," paliwanag niya.

Nabanggit ni Daniel Ahmad ng Niko Partners na ang Sony ay nagtaas na ng mga presyo ng PS5 sa labas ng US, na nagmumungkahi na ang isang domestic pagtaas ay hindi malayo sa likuran. Sumang -ayon si James McWhirter ng Omdia, na nagsasabi na ang desisyon ng Microsoft ay nagbubukas ng pintuan para sundin ng Sony, kahit na ang US - ang pinakamalaking merkado ng console - ay kumukuha ng isang sensitibong teritoryo para sa mga galaw na ito.

Ang mga video game ba ay abot -kayang?

Sa kabila ng mga alalahanin na ang pagtaas ng mga presyo ay maaaring makahadlang sa mga mamimili, ang karamihan sa mga analyst ay hindi naniniwala na ito ay makabuluhang bawasan ang pangkalahatang paggasta sa mga video game. Tulad ng inilagay ni Rhys Elliott, "dadalhin ito ng merkado."

Binigyang diin ni Elliott at iba pa na ang mga manlalaro ay may posibilidad na maging presyo-inelastic, nangangahulugang magpapatuloy silang gumastos kahit sa mga mahihirap na oras ng ekonomiya. Gayunpaman, maaaring magkaroon ng isang paglipat sa kung paano ginugol ang pera-na may mas kaunting mga pagbili ng buong presyo at mas maraming pamumuhunan sa mga subscription, diskwento na mga bundle, at mga larong live-service.

Nabanggit ni James McWhirter na ang mga publisher ay malamang na patuloy na galugarin ang mga diskarte sa post-launch na mga diskarte sa monetization, kabilang ang madalas na diskwento, DLC, at tiered na pagpepresyo. Samantala, si Mat Piscatella ng Circana ay nanatiling maingat na nag -aalinlangan, na nagbabala na ang mas malawak na panggigipit sa ekonomiya ay maaaring pilitin ang mga mamimili na maputol ang paggastos ng pagpapasya tulad ng paglalaro.

"Habang tumataas ang mga presyo sa pang -araw -araw na kategorya tulad ng pagkain, gas, kanlungan, at automotiko, magkakaroon ng mas kaunting dolyar na magagamit para sa paglalaro sa US," babala ni Piscatella. "Madali kong makita ang isang mataas na solong-digit na pagtanggi ng porsyento, o kahit na sa mga tinedyer, depende sa kung paano naglalaro ang iba pang mga variable."

Sa huli, habang ang hinaharap ng paglalaro ay nananatiling maliwanag, ang pinansiyal na pasanin sa mga manlalaro ay lumalaki. At sa mga taripa, inflation, at diskarte sa korporasyon na lahat ay may papel, sa susunod na taon ay maaaring markahan ang isang punto ng pag -on sa kung paano natin nakikita - at magbayad - ang mga larong mahal natin.