Bahay > Balita > Ang Sibilisasyon 7 Patch 1.0.1 ay tumutugon sa ilan sa mga negatibong puna mula sa advanced na pag -access

Ang Sibilisasyon 7 Patch 1.0.1 ay tumutugon sa ilan sa mga negatibong puna mula sa advanced na pag -access

May-akda:Kristen Update:Mar 16,2025

Ang Firaxis Games, ang nag -develop sa likod ng Sibilisasyon VII , ay naglabas ng Patch 1.0.1, na na -time na perpekto sa buong paglulunsad ng laro ng diskarte. Kasunod ng isang panahon ng maagang pag -access na nakilala sa mga halo -halong mga pagsusuri sa singaw, aktibong tinutugunan ng Firaxis ang puna ng player. Maraming mga alalahanin ang nasa paligid ng interface ng gumagamit, isang napansin na kakulangan ng pagkakaiba -iba ng mapa, at ang pakiramdam na nawawala ang ilang mga pangunahing tampok.

Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick, sa isang pakikipanayam sa IGN, ay kinilala ang negatibong mga pagsusuri sa pindutin at player. Gayunpaman, nagpahayag siya ng tiwala na ang pangunahing tagapakinig ng laro ay pahalagahan ang Civilization VII nang higit pa sa patuloy na pag -play, na naglalarawan sa maagang pagganap nito bilang "napaka -nakapagpapasigla."

Magagamit na ngayon sa lahat ng mga manlalaro, hindi lamang maagang pag -access sa mga kalahok, ang Patch 1.0.1 (para sa PC, Mac, Linux, at Steam Deck) ay ang una sa ilang mga nakaplanong pag -update na idinisenyo upang isama ang feedback ng player. Ang buong mga tala ng patch ay detalyado sa ibaba.

Mahalagang tandaan na ang cross-play Multiplayer ay pansamantalang hindi pinagana upang i-streamline ang mga update sa PC. Nangangahulugan ito na ang mga PC patch ay maaaring mailabas sa ibang bilis kaysa sa mga pag -update ng console. Gayunpaman, ang pagbabagong ito ay nakakaapekto lamang sa cross-play sa pagitan ng mga manlalaro ng PC at console; Ang console-to-console at PC-to-PC Multiplayer ay mananatiling hindi maapektuhan.

Pinakamahusay na pinuno ng Civ 7

Kailangan mo ng isang kamay na nasakop ang mundo? Suriin ang aming mga gabay na sumasaklaw sa bawat kondisyon ng tagumpay ng Civ 7, ang pinakamalaking pagbabago para sa mga manlalaro ng Civ 6, at 14 na mahahalagang pagkakamali upang maiwasan. Mayroon din kaming detalyadong mga paliwanag ng lahat ng mga uri ng mapa ng CIV 7 at mga setting ng kahirapan.

Sibilisasyon VII 1.0.1 Mga Tala ng Patch (Pebrero 10, 2025) - PC/MAC/Linux/Steam Deck

Gameplay

  • Nakapirming isang isyu na nagdudulot ng mas maikli-kaysa-inilaan na edad sa mga larong epic at marathon.
  • Ang mga estado ng lungsod ay magiging magiliw na independiyenteng kapangyarihan sa panahon ng mga paglilipat ng edad sa halip na mawala. Magsisimula din sila sa higit pang mga yunit sa paggalugad at modernong edad.
  • Nalutas na hindi pagkakapare -pareho sa labanan ng naval:
    • Gumagamit na ngayon ang mga yunit ng Naval ng tamang mga halaga ng lakas ng labanan kapag inaatake ang iba pang mga yunit ng naval.
    • Ang mga yunit ng Naval ay makakatanggap ng wastong pinsala sa gantimpala pagkatapos ng pag -atake.
    • Ang mga yunit ng Naval ay mas maaasahan na lumipat sa inatake na tile matapos talunin ang isang kaaway.
  • Ang pagkumpleto ng pangwakas na path ng path ng pamana ay hindi na nagbibigay ng pag -unlad ng edad sa modernong panahon, na nagpapahintulot sa mas maraming oras para sa pagkumpleto ng tagumpay.
  • Ang mga bayan ay awtomatikong ipagpapatuloy ang paglaki kung ang kanilang napiling pokus ay magiging hindi karapat -dapat (halimbawa, pagbaba ng populasyon).
  • Ang hinaharap na Civic ay maulit ngayon sa lahat ng edad. Ang gastos ng hinaharap na tech at hinaharap na Civic ay tataas nang higit sa bawat pag -uulit.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang labis na mga bonus ng paglago ay nagresulta sa negatibong pagkain na kinakailangan para sa susunod na kaganapan sa paglago.
  • Pinahusay na mga network ng tren, pagpapahusay ng pagiging maaasahan ng mga pag -aayos na kumokonekta sa network sa pamamagitan ng mga port. Nalalapat ito kung ang kapital ay may port o konektado sa riles sa isang pag-areglo na may isang port.
  • Pinahusay ang krisis sa katapatan ng panahon ng katapatan, kabilang ang kakayahang bumili ng mga villa sa panahon ng krisis upang pamahalaan ang kaligayahan sa pag -areglo.

Isang tala tungkol sa Cross-Play Multiplayer: Upang mapabilis ang mga pag-update ng PC, ang mga patch ay maaaring mailabas sa ibang bilis kaysa sa mga console. Ang cross-play sa pagitan ng mga manlalaro ng PC at console ay pansamantalang hindi pinagana. Ang console-to-console at PC-to-PC Multiplayer ay mananatiling hindi maapektuhan.

Ai

  • Mag-aalok ang AI ng mga lungsod na may mataas na halaga nang mas madalas sa panahon ng mga deal sa kapayapaan.
  • Sa modernong panahon, ang AI ay magpahayag ng digmaan nang mas madalas sa simula at mas isaalang -alang ang ideolohiya bago magpahayag ng digmaan o nag -aalok ng kapayapaan.
  • Ang iba pang mga pinuno ay magkakaroon ng isang nabawasan na pagnanais para sa digmaan kung ang alinman sa partido ay walang ideolohiya at isang pagtaas ng pagnanais para sa digmaan sa mga manlalaro ng pagsalungat sa mga ideolohiya. Sa kabaligtaran, ang kanilang pagnanais para sa kapayapaan sa mga manlalaro ng magkasalungat na ideolohiya ay bababa.

Camera

  • Naayos ang isang isyu sa mga katutubong resolusyon kung saan ang camera ay tututok sa mas mababang dulo ng mapa kapag nag -click sa minimap.

Ui

  • Pinalitan ang pinasimple na font ng Tsino sa font ng Sibilisasyon VI (pansamantala, nakabinbin ang mga pagpapabuti sa hinaharap).
  • Naayos ang isang isyu na pumipigil sa menu ng pag-areglo mula sa pagbubukas kapag nag-click sa isang banner ng pag-areglo ng hindi player.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga icon ng ani ay hindi lumitaw sa mga gusali pagkatapos ng pagbabalik-loob ng bayan-sa-lungsod.
  • Naayos ang isang isyu na may cut-off na teksto sa pandaigdigang ani ng breakdown screen.
  • Nagdagdag ng mga abiso para sa mga nakumpletong pagkilos ng espiya.
  • Ang mga proyekto ng lungsod ay hindi na lilitaw na mabibili.
  • Ang iyong kasalukuyang relihiyon ay ipinapakita muna ngayon sa mga tab ng paniniwala ng paniniwala.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang isang bar ng kalusugan ng distrito ay nanatiling on-screen pagkatapos ng paggaling.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga pinuno ay kulang ng mga larawan pagkatapos ng pagbabago ng relasyon.
  • Pinahusay ang pagkakahanay ng mga pangalan ng pinuno at mga larawan sa buod ng edad (Mga Pangkalahatang -ideya ng Pangkalahatang -ideya ng Ranggo).
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang kulay ng background ay nanatiling default sa kabila ng mga pagbabago ng gumagamit sa tab na Customize ng Player.
  • Pinahusay na spacing sa pagitan ng mga paglalarawan ng CIV, natatanging mga yunit, at mga icon ng gusali sa screen ng paglo -load.