A Firaxis Games, o desenvolvedor por trás da Civilization VII , lançou o Patch 1.0.1, cronometrado perfeitamente com o lançamento completo do jogo de estratégia. Após um período de acesso antecipado com revisões mistas de vapor, o Firaxis está abordando ativamente o feedback do jogador. Muitas preocupações se concentram na interface do usuário, uma falta percebida de diversidade de mapas e a sensação de que vários recursos importantes estão faltando.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, em entrevista à IGN, reconheceu as críticas negativas da imprensa e do jogador. No entanto, ele expressou confiança de que o público principal do jogo apreciará mais a civilização VII com o jogo contínuo, descrevendo seu desempenho inicial como "muito encorajador".
Agora disponível para todos os jogadores, não apenas os participantes do acesso antecipado, o Patch 1.0.1 (para PC, Mac, Linux e Steam Deck) é o primeiro de várias atualizações planejadas projetadas para incorporar o feedback do jogador. As notas completas do patch são detalhadas abaixo.
É importante observar que o multiplayer cruzado foi temporariamente desativado para otimizar as atualizações do PC. Isso significa que os patches de PC podem ser lançados em um ritmo diferente das atualizações do console. No entanto, essa alteração afeta apenas o jogo cruzado entre os jogadores de PC e console; O console a console e o multiplayer PC-PC permanecem inalterados.
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Civilização VII 1.0.1 Notas de patch (10 de fevereiro de 2025) - PC/Mac/Linux/Steam Deck
Jogabilidade
Uma nota sobre o multiplayer cruzado: para agilizar as atualizações de PC, os patches podem ser lançados em um ritmo diferente do que nos consoles. A peça cruzada entre os jogadores de PC e console está temporariamente desativada. O console a console e o multiplayer PC-PC permanecem inalterados.
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