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文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセスからの否定的なフィードバックの一部に対処します

著者:Kristen アップデート:Mar 16,2025

Civilization VIIの開発者であるFiraxis Gamesは、パッチ1.0.1をリリースしました。早期アクセスの期間に続いて、蒸気のレビューが混在しているため、Firaxisはプレーヤーのフィードバックに積極的に取り組んでいます。多くの懸念は、ユーザーインターフェイス、マップの多様性の欠如の認識、およびいくつかの重要な機能が欠落しているという感覚を中心に中心です。

Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで、ネガティブな報道とプレーヤーのレビューを認めました。しかし、彼は、ゲームのコアオーディエンスが継続的なプレイで文明VIIをさらに高く評価し、その初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明することを自信を表明しました。

初期のアクセス参加者だけでなく、パッチ1.0.1(PC、Mac、Linux、Steam Deck用)が利用可能になったすべてのプレイヤーが利用できるようになりました。これは、プレーヤーのフィードバックを組み込むために設計されたいくつかの計画的な更新の最初のものです。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。

PCの更新を合理化するために、クロスプレイマルチプレイヤーが一時的に無効になっていることに注意することが重要です。これは、PCパッチがコンソールの更新とは異なるペースでリリースされる可能性があることを意味します。ただし、この変更は、PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイにのみ影響します。コンソールからコンソールとPCからPCへのマルチプレイヤーは影響を受けないままです。

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文明VII 1.0.1パッチノート(2025年2月10日) - PC/Mac/Linux/Steam Deck

ゲームプレイ

  • 叙事詩やマラソンスピードゲームで、意図された年齢よりも短いことを引き起こす問題を修正しました。
  • 都市国家は、消滅するのではなく、年齢の移行中に友好的な独立した力になります。また、探検と現代の年齢のより多くのユニットから始めます。
  • 海軍戦闘における矛盾を解決しました:
    • 海軍ユニットは、他の海軍ユニットを攻撃するときに正しい戦闘強度値を使用するようになりました。
    • 海軍ユニットは、攻撃後に適切な相互の損傷を受けます。
    • 海軍ユニットは、敵を倒した後、より確実に攻撃されたタイルに移動します。
  • 最終的なレガシーパスのマイルストーンを完了すると、現代では年齢の進捗状況を与えなくなり、勝利の完了のためにより多くの時間を確保できます。
  • 町は、選択された焦点が不適格になると自動的に成長を再開します(たとえば、人口減少)。
  • 将来のシビックは現在、すべての年齢で繰り返し可能です。将来の技術と将来の市民のコストは、繰り返しごとに増加します。
  • 過剰な成長ボーナスが次の成長イベントに必要なネガティブ食品をもたらした問題を修正しました。
  • 鉄道ネットワークを改善し、ポートを介してネットワークに接続する集落の信頼性を高めました。これは、資本が港を持っている場合、または港との決済に鉄道に接続されている場合に適用されます。
  • 和解の幸福を管理するために危機中にヴィラを購入する能力など、古代の年齢の忠誠心の危機を改善しました。

クロスプレイマルチプレイヤーに関するメモ: PCの更新を促進するために、パッチはコンソールよりも異なるペースでリリースされる場合があります。 PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイは一時的に無効になります。コンソールからコンソールとPCからPCへのマルチプレイヤーは影響を受けないままです。

ai

  • AIは、和平取引中に高価値の都市をあまり頻繁に提供します。
  • 現代では、AIは開始時に戦争を頻繁に宣言し、戦争を宣言したり平和を提供したりする前に、イデオロギーをより多く考慮します。
  • どちらの党にもイデオロギーを持っていない場合、他の指導者は戦争に対する欲求を減らし、反対のイデオロギーのプレイヤーとの戦争への欲求を高めます。逆に、反対のイデオロギーのプレイヤーとの平和への欲求は減少します。

カメラ

  • ミニマップをクリックすると、カメラがマップの下端に焦点を合わせるネイティブ解像度の問題を修正しました。

ui

  • 簡略化された中国のフォントを文明VIフォントに置き換えました(一時的な、将来の改善まで)。
  • 非プレイヤーの決済バナーをクリックすると、決済メニューが開くのを防ぐ問題を修正しました。
  • 町から都市への回心の後に建物に収量アイコンが表示されなかった問題を修正しました。
  • グローバルな収量ブレークダウン画面のカットオフテキストの問題を修正しました。
  • 完了したスパイアクションのための通知を追加しました。
  • 都市プロジェクトはもはや購入可能ではありません。
  • 現在の宗教は、最初に信念ピッカータブに表示されます。
  • 癒しの後、地区のヘルスバーが画面上に残った問題を修正しました。
  • 関係が変化した後、リーダーが肖像画に欠けている問題を修正しました。
  • 年齢の概要に関するリーダー名とポートレートのアライメントを改善しました(勝利ランキングの概要画面)。
  • プレーヤーのカスタマイズタブのユーザーの変更にもかかわらず、背景色がデフォルトのままである問題を修正しました。
  • 市民の説明、一意のユニット、および読み込み画面にアイコンを構築する間の間隔が改善されました。