Civilization VIIの開発者であるFiraxis Gamesは、パッチ1.0.1をリリースしました。早期アクセスの期間に続いて、蒸気のレビューが混在しているため、Firaxisはプレーヤーのフィードバックに積極的に取り組んでいます。多くの懸念は、ユーザーインターフェイス、マップの多様性の欠如の認識、およびいくつかの重要な機能が欠落しているという感覚を中心に中心です。
Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで、ネガティブな報道とプレーヤーのレビューを認めました。しかし、彼は、ゲームのコアオーディエンスが継続的なプレイで文明VIIをさらに高く評価し、その初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明することを自信を表明しました。
初期のアクセス参加者だけでなく、パッチ1.0.1(PC、Mac、Linux、Steam Deck用)が利用可能になったすべてのプレイヤーが利用できるようになりました。これは、プレーヤーのフィードバックを組み込むために設計されたいくつかの計画的な更新の最初のものです。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
PCの更新を合理化するために、クロスプレイマルチプレイヤーが一時的に無効になっていることに注意することが重要です。これは、PCパッチがコンソールの更新とは異なるペースでリリースされる可能性があることを意味します。ただし、この変更は、PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイにのみ影響します。コンソールからコンソールとPCからPCへのマルチプレイヤーは影響を受けないままです。
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文明VII 1.0.1パッチノート(2025年2月10日) - PC/Mac/Linux/Steam Deck
ゲームプレイ
クロスプレイマルチプレイヤーに関するメモ: PCの更新を促進するために、パッチはコンソールよりも異なるペースでリリースされる場合があります。 PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイは一時的に無効になります。コンソールからコンソールとPCからPCへのマルチプレイヤーは影響を受けないままです。
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