Hogar > Noticias > Civilization 7 Patch 1.0.1 aborda algunos de los comentarios negativos del acceso avanzado
Firaxis Games, el desarrollador detrás de Civilization VII , ha lanzado Patch 1.0.1, programado perfectamente con el lanzamiento completo del juego de estrategia. Después de un período de acceso temprano se reunió con revisiones mixtas de Steam, Firaxis está abordando activamente los comentarios de los jugadores. Muchas preocupaciones se centran en la interfaz de usuario, una falta percibida de diversidad de mapas y la sensación de que faltan varias características clave.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, en una entrevista con IGN, reconoció las revisiones negativas de la prensa y los jugadores. Sin embargo, expresó su confianza en que la audiencia principal del juego apreciará más la civilización VII con un juego continuo, describiendo su desempeño temprano como "muy alentador".
Ahora disponible para todos los jugadores, no solo los participantes de acceso temprano, Patch 1.0.1 (para PC, Mac, Linux y Steam Deck) es la primera de varias actualizaciones planificadas diseñadas para incorporar la retroalimentación del jugador. Las notas completas del parche se detallan a continuación.
Es importante tener en cuenta que el multijugador de juego cruzado se ha deshabilitado temporalmente para optimizar las actualizaciones de PC. Esto significa que los parches de PC se pueden lanzar a un ritmo diferente a las actualizaciones de la consola. Sin embargo, este cambio solo afecta el juego cruzado entre la PC y los reproductores de consola; La consola a la consola y el multijugador PC-a PC no se ve afectado.
¿Necesita una mano conquistando el mundo? Echa un vistazo a nuestras guías que cubren cada condición de victoria Civ 7, los mayores cambios para los jugadores de Civ 6 y 14 errores cruciales para evitar. También tenemos explicaciones detalladas de todos los tipos de mapas Civ 7 y configuraciones de dificultad.
Civilización VII 1.0.1 Notas del parche (10 de febrero de 2025) - PC/Mac/Linux/Steam Deck
Jugabilidad
Una nota sobre el modo multijugador de juego cruzado: para acelerar las actualizaciones de PC, los parches se pueden lanzar a un ritmo diferente que en las consolas. El juego cruzado entre la PC y los reproductores de consola está deshabilitado temporalmente. La consola a la consola y el multijugador PC-a PC no se ve afectado.
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