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문명 7 패치 1.0.1은 Advanced Access의 부정적인 피드백을 다루고 있습니다.

작가:Kristen 업데이트:Mar 16,2025

Civilization VII 의 개발자 인 Firaxis Games는 패치 1.0.1을 출시하여 전략 게임의 전체 출시와 완벽하게 시간을 보냈습니다. 혼합 스팀 리뷰와 함께 조기 액세스 기간에 이어 Firaxis는 플레이어 피드백을 적극적으로 해결하고 있습니다. 많은 우려가 사용자 인터페이스,지도 다양성 부족 및 몇 가지 주요 기능이 누락된다는 느낌을 중심으로합니다.

Take-Two CEO Strauss Zelnick은 IGN과의 인터뷰에서 부정적인 언론 및 플레이어 리뷰를 인정했습니다. 그러나 그는이 게임의 핵심 관객이 계속해서 문명 VII를 더 감사 할 것이라는 확신을 표명했다.

이제 Early Access 참가자뿐만 아니라 패치 1.0.1 (PC, Mac, Linux 및 Steam Deck의 경우)은 플레이어 피드백을 통합하도록 설계된 몇 가지 계획된 업데이트 중 첫 번째 플레이어가 제공합니다. 전체 패치 노트는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.

크로스 플레이 멀티 플레이어가 PC 업데이트를 간소화하기 위해 일시적으로 비활성화되어 있음을 주목하는 것이 중요합니다. 이는 PC 패치가 콘솔 업데이트와 다른 속도로 릴리스 될 수 있음을 의미합니다. 그러나이 변경은 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이에만 영향을 미칩니다. 콘솔 투 컨솔리 및 PC-to-PC 멀티 플레이어는 영향을받지 않습니다.

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문명 VII 1.0.1 패치 노트 (2025 년 2 월 10 일) - PC/Mac/Linux/Steam Deck

게임 플레이

  • 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 의도 한 나이에 더 짧은 나이를 일으키는 문제를 해결했습니다.
  • 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력이 될 것입니다. 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
  • 해군 전투에서 불일치 해결 :
    • 해군 단위는 이제 다른 해군 유닛을 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 사용합니다.
    • 해군 부대는 공격 후 적절한 상호 손상을 받게됩니다.
    • 해군 부대는 적을 물리 친 후 공격 타일로 더 안정적으로 이동할 것입니다.
  • 최종 레거시 경로 이정표를 완료하는 것은 더 이상 현대에 나이 진보를 부여하지 않으므로 승리를 거둘 수 있습니다.
  • 선택한 초점이 부적격 해지면 (예 : 인구 감소) 도시는 자동으로 성장할 것입니다.
  • 미래의 시민은 이제 모든 연령대에서 반복 될 수 있습니다. 미래 기술과 미래의 Civic의 비용은 각 반복 할 때마다 더 많이 증가 할 것입니다.
  • 과도한 성장 보너스로 인해 다음 성장 이벤트에 부정적인 음식이 필요한 문제를 해결했습니다.
  • 철도 네트워크가 향상되어 포트를 통해 네트워크에 연결되는 정착지의 신뢰성을 향상시킵니다. 이는 자본에 항구가 있거나 항구와의 정착지에 철도 연결된 경우에 적용됩니다.
  • 정착 행복을 관리하기 위해 위기 동안 빌라를 구매하는 능력을 포함하여 고대 연령 충성도 위기를 개선했습니다.

크로스 플레이 멀티 플레이어에 대한 메모 : PC 업데이트를 신속하게하기 위해 패치는 콘솔과는 다른 속도로 출시 될 수 있습니다. PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이는 일시적으로 비활성화됩니다. 콘솔 투 컨솔리 및 PC-to-PC 멀티 플레이어는 영향을받지 않습니다.

일체 포함

  • AI는 평화 계약 중에 고가의 도시를 덜 자주 제공 할 것입니다.
  • 현대에 AI는 처음에는 전쟁을 덜 자주 선포하고 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 고려할 것입니다.
  • 어느 당사자도 이데올로기가없고 반대 이데올로기의 선수들과의 전쟁에 대한 욕구가 증가한다면 다른 지도자들은 전쟁에 대한 욕구가 줄어들 것입니다. 반대로, 반대 이데올로기의 플레이어들과의 평화에 대한 그들의 욕구는 감소 할 것입니다.

카메라

  • 미니 맵을 클릭 할 때 카메라가지도의 하단에 초점을 맞출 기본 해상도에 대한 문제를 수정했습니다.

UI

  • 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 대체했습니다 (임시, 향후 개선 중).
  • 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록하는 문제가 수정되었습니다.
  • 도시에서 도시에서 도시로 변환 한 후 건물에 수율 아이콘이 나타나지 않은 문제를 수정했습니다.
  • 글로벌 수율 분할 화면에서 컷오프 텍스트가있는 문제를 수정했습니다.
  • 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
  • 도시 프로젝트는 더 이상 구매할 수없는 것처럼 보입니다.
  • 현재의 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
  • 지구의 건강 막대가 치유 후 화면에 남아있는 문제를 해결했습니다.
  • 관계가 바뀌면 리더가 초상화가 부족한 문제를 해결했습니다.
  • 연령 요약 (승리 순위 개요 화면)에서 리더 이름과 초상화의 정렬을 개선했습니다.
  • 플레이어 사용자 정의 탭의 사용자 변경에도 불구하고 배경색이 기본값으로 유지 된 문제를 수정했습니다.
  • CIV 설명, 고유 한 단위 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.