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文明7補丁1.0.1解決了高級訪問中的一些負面反饋

作者:Kristen 更新日期:Mar 16,2025

文明VII背後的開發人員Firaxis Games已發布補丁1.0.1,與策略遊戲的完整髮布完美時機。在早期訪問一段時間遇到混合蒸汽評論之後,Firaxis正在積極解決玩家的反饋。許多關注點圍繞用戶界面,認為缺乏地圖多樣性以及缺少幾個關鍵功能的感覺。

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN採訪時承認了負面的新聞和玩家評論。但是,他對遊戲的核心觀眾充滿信心,隨著持續的播放,它將更多地欣賞文明VII ,並將其早期表現描述為“非常令人鼓舞”。

現在可供所有玩家使用,不僅是早期訪問參與者,補丁1.0.1(對於PC,Mac,Linux和Steam Deck)是旨在結合玩家反饋的幾種計劃更新中的第一個。完整的補丁說明如下所述。

重要的是要注意,跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用以簡化PC更新。這意味著PC補丁可以以與控制台更新不同的速度發布。但是,這種變化只會影響PC和控制台播放器之間的交叉播放。控制台到控制和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。

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文明VII 1.0.1補丁說明(2025年2月10日) - PC/MAC/Linux/Steam Deck

遊戲玩法

  • 修復了一個問題,導致史詩般和馬拉松速度遊戲的年齡較短。
  • 現在,城市國家將在年齡過渡期間成為友好的獨立力量,而不是消失。他們還將從探索和現代時代的更多單位開始。
  • 在海軍戰鬥中解決了不一致之處:
    • 海軍單位現在將在攻擊其他海軍單位時使用正確的戰鬥強度值。
    • 攻擊後,海軍單位將受到適當的相互損害。
    • 擊敗敵人後,海軍部隊將更可靠地轉向受到攻擊的瓷磚。
  • 完成最終的傳統路徑里程碑不再在現代獲得年齡的進步,從而為勝利完成了更多的時間。
  • 如果他們選擇的重點變得不合格(例如,人口減少),城鎮將自動恢復增長。
  • 未來的公民現在在所有年齡段都可以重複。隨著每次重複,未來技術和未來的公民的成本將增加。
  • 修復了一個問題,即過度增長獎金導致下一個增長事件所需的負麵食物。
  • 改善了鐵路網絡,增強了通過端口連接到網絡的定居點的可靠性。如果資本有港口或與港口的和解相關,則適用。
  • 改善了古代的年齡忠誠度危機,包括在危機期間購買別墅以管理定居幸福的能力。

有關跨遊戲多人遊戲的註釋:為了加快PC更新,補丁程序的速度可能與遊戲機不同。 PC和控制台播放器之間的跨遊戲是暫時禁用的。控制台到控制和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。

人工智慧

  • 在和平協議期間,人工智能將提供高價值城市的頻率。
  • 在現代時代,AI在一開始就宣布戰爭的頻率較低,並在宣布戰爭或提供和平之前會更多地考慮意識形態。
  • 如果任何一方都沒有意識形態和與反對意識形態的球員的戰爭渴望,其他領導人對戰爭的渴望將減少。相反,他們與反對意識形態的球員和平的渴望將減少。

相機

  • 修復了本機分辨率上的問題,當單擊最小值時,相機將專注於地圖的下端。

UI

  • 文明VI字體(臨時,未來的改進)代替了簡化的中國字體。
  • 修復了一個問題,以防止單擊非玩家的結算橫幅時打開結算菜單。
  • 修復了一個問題,即在城鎮轉換後沒有出現在建築物上的產量圖標。
  • 修復了全局屈服分解屏幕上截止文本的問題。
  • 為完成的間諜操作添加了通知。
  • 城市項目不再可購買。
  • 您目前的宗教現在首先在“信仰選擇者”選項卡中顯示。
  • 修復了一個問題,即康復後,地區的健康欄在屏幕上仍在屏幕上。
  • 修復了一個問題,領導者在戀愛關係發生變化後缺乏肖像。
  • 改進了《時代摘要》中的領導者名稱和肖像(勝利排名概述屏幕)。
  • 修復了一個問題,即儘管用戶更改了player自定義選項卡,但背景顏色仍然默認。
  • CIV描述,獨特單元和在加載屏幕上構建圖標之間提高了間距。