Дом > Новости > Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

Автор:Kristen Обновлять:Mar 16,2025

Firaxis Games, разработчик Civilization VII , выпустил патч 1.0.1, отлично приуроченный к полному запуску стратегической игры. После периода раннего доступа, который встретился со смешанными обзорами Steam, Firaxis активно обращается к обратной связи игроков. Многие проблемы сосредоточены вокруг пользовательского интерфейса, воспринимаемого отсутствия разнообразия карт и ощущением, что несколько ключевых функций отсутствуют.

Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, признал отзывы о негативных прессах и игроках. Тем не менее, он выразил уверенность в том, что основная аудитория игры будет оценить цивилизацию VII с продолжающейся игрой, описывая ее раннее выступление как «очень обнадеживающее».

Теперь доступны для всех игроков, а не только участников раннего доступа, Patch 1.0.1 (для ПК, Mac, Linux и Steam Deck) - это первое из нескольких запланированных обновлений, предназначенных для включения обратной связи игроков. Полные заметки патчей подробно описаны ниже.

Важно отметить, что многопользовательский перекрестный многопользователь временно отключен для оптимизации обновлений ПК. Это означает, что патчи ПК могут быть выпущены в другом темпе, чем обновления консоли. Тем не менее, это изменение влияет только на перекрестную игру между ПК и консольными игроками; Многопользовательский мультиплеер консоли к консоли и ПК к ПК остаются незатронутыми.

Лучшие лидеры Civ 7

Нужна рука, покоряющая мир? Проверьте наши гиды, охватывающие каждое условие победы Civ 7, самые большие изменения для игроков Civ 6 и 14 важных ошибок, которых следует избегать. У нас также есть подробные объяснения всех типов карт CIV 7 и настройки сложности.

Цивилизация VII 1.0.1 Примечания к патчам (10 февраля 2025 г.) - ПК/Mac/Linux/Steam Deck

Геймплей

  • Исправлена ​​проблема, вызывающая более короткие, чем затраченные возрасты в эпических и марафонских играх.
  • Городские государства теперь станут дружелюбными независимыми державами во время возрастных переходов, а не исчезают. Они также начнут с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
  • Разрешенные несоответствия в военно -морском бою:
    • Военно -морские единицы теперь будут использовать правильные значения прочности боя при атаке других военно -морских единиц.
    • Военно -морские подразделения получат надлежащий взаимный ущерб после атаки.
    • Военно -морские подразделения более надежно перейдут к атакованной плитке после победы над врагом.
  • Завершение последнего веха наследия, больше не дает возрастного прогресса в современную эпоху, что позволяет больше времени для завершения победы.
  • Города автоматически возобновит рост, если их выбранная направленность станет неприемлемой (например, уменьшение населения).
  • Будущее Civic теперь повторяется во всех возрастах. Стоимость будущей технологии и будущего Civic увеличится с каждым повторением.
  • Исправлена ​​проблема, в которой бонусы за чрезмерный рост привели к негативной пище, необходимой для следующего события роста.
  • Улучшенные железнодорожные сети, повышая надежность расчетов, подключенных к сети через порты. Это применимо, если в капитале есть порт или подключается к рельсу с урегулированием с портом.
  • Улучшил кризис лояльности в античности, в том числе возможность покупать виллы во время кризиса для управления счастьем поселения.

Примечание о многопользовательском многопользовательстве с перекрестной игрой: для ускорения обновлений ПК исправления могут быть выпущены в другом темпе, чем на консолях. Перекрестная игра между ПК и консольными игроками временно отключена. Многопользовательский мультиплеер консоли к консоли и ПК к ПК остаются незатронутыми.

Ай

  • ИИ будет предлагать ценные города реже во время мирных сделок.
  • В современную эпоху ИИ будет объявлять войну реже в начале и будет учитывать идеологию больше, прежде чем объявить войну или предлагать мир.
  • У других лидеров будет сокращенное стремление к войне, если у ни у одной из сторон нет идеологии и повышенного стремления к войне с игроками противостоящих идеологий. И наоборот, их стремление к миру с игроками противоположных идеологий уменьшится.

Камера

  • Исправлена ​​проблема с нативными резолюциями, где камера сосредоточится на нижнем конце карты при нажатии на минимум.

UI

  • Заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт цивилизации VI (временные, ожидающие будущих улучшений).
  • Исправлена ​​проблема, предотвращая открытие меню «Урегулирование» при нажатии на баннер по урегулированию, не являющегося игроком.
  • Исправлена ​​проблема, в которой значки урожая не появлялись на зданиях после перехода города в город.
  • Исправлена ​​проблема с отсеченным текстом на экране глобального дохода.
  • Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
  • Городские проекты больше не появляются покупаемыми.
  • Ваша нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник убеждений».
  • Исправлена ​​проблема, в которой панель здоровья округа оставалась на экране после исцеления.
  • Исправлена ​​проблема, в которой лидерам не хватало портретов после изменений отношений.
  • Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов в результате резюме возраста (обзор победы в рейтинге побед).
  • Исправлена ​​проблема, в которой цвет фона остался по умолчанию, несмотря на изменения пользователя на вкладке Player Support.
  • Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.