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文明7补丁1.0.1解决了高级访问中的一些负面反馈

作者:Kristen 更新日期:Mar 16,2025

文明VII背后的开发人员Firaxis Games已发布补丁1.0.1,与策略游戏的完整发布完美时机。在早期访问一段时间遇到混合蒸汽评论之后,Firaxis正在积极解决玩家的反馈。许多关注点围绕用户界面,认为缺乏地图多样性以及缺少几个关键功能的感觉。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN采访时承认了负面的新闻和玩家评论。但是,他对游戏的核心观众充满信心,随着持续的播放,它将更多地欣赏文明VII ,并将其早期表现描述为“非常令人鼓舞”。

现在可供所有玩家使用,不仅是早期访问参与者,补丁1.0.1(对于PC,Mac,Linux和Steam Deck)是旨在结合玩家反馈的几种计划更新中的第一个。完整的补丁说明如下所述。

重要的是要注意,跨游戏多人游戏已被暂时禁用以简化PC更新。这意味着PC补丁可以以与控制台更新不同的速度发布。但是,这种变化只会影响PC和控制台播放器之间的交叉播放。控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。

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文明VII 1.0.1补丁说明(2025年2月10日) - PC/MAC/Linux/Steam Deck

游戏玩法

  • 修复了一个问题,导致史诗般和马拉松速度游戏的年龄较短。
  • 现在,城市国家将在年龄过渡期间成为友好的独立力量,而不是消失。他们还将从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 在海军战斗中解决了不一致之处:
    • 海军单位现在将在攻击其他海军单位时使用正确的战斗强度值。
    • 攻击后,海军单位将受到适当的相互损害。
    • 击败敌人后,海军部队将更可靠地转向受到攻击的瓷砖。
  • 完成最终的传统路径里程碑不再在现代获得年龄的进步,从而为胜利完成了更多的时间。
  • 如果他们选择的重点变得不合格(例如,人口减少),城镇将自动恢复增长。
  • 未来的公民现在在所有年龄段都可以重复。随着每次重复,未来技术和未来的公民的成本将增加。
  • 修复了一个问题,即过度增长奖金导致下一个增长事件所需的负面食物。
  • 改善了铁路网络,增强了通过端口连接到网络的定居点的可靠性。如果资本有港口或与港口的和解相关,则适用。
  • 改善了古代的年龄忠诚度危机,包括在危机期间购买别墅以管理定居幸福的能力。

有关跨游戏多人游戏的注释:为了加快PC更新,补丁程序的速度可能与游戏机不同。 PC和控制台播放器之间的跨游戏是暂时禁用的。控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。

人工智能

  • 在和平协议期间,人工智能将提供高价值城市的频率。
  • 在现代时代,AI在一开始就宣布战争的频率较低,并在宣布战争或提供和平之前会更多地考虑意识形态。
  • 如果任何一方都没有意识形态和与反对意识形态的球员的战争渴望,其他领导人对战争的渴望将减少。相反,他们与反对意识形态的球员和平的渴望将减少。

相机

  • 修复了本机分辨率上的问题,当单击最小值时,相机将专注于地图的下端。

UI

  • 文明VI字体(临时,未来的改进)代替了简化的中国字体。
  • 修复了一个问题,以防止单击非玩家的结算横幅时打开结算菜单。
  • 修复了一个问题,即在城镇转换后没有出现在建筑物上的产量图标。
  • 修复了全局屈服分解屏幕上截止文本的问题。
  • 为完成的间谍操作添加了通知。
  • 城市项目不再可购买。
  • 您目前的宗教现在首先在“信仰选择者”选项卡中显示。
  • 修复了一个问题,即康复后,地区的健康栏在屏幕上仍在屏幕上。
  • 修复了一个问题,领导者在恋爱关系发生变化后缺乏肖像。
  • 改进了《时代摘要》中的领导者名称和肖像(胜利排名概述屏幕)。
  • 修复了一个问题,即尽管用户更改了player自定义选项卡,但背景颜色仍然默认。
  • CIV描述,独特单元和在加载屏幕上构建图标之间提高了间距。