Firaxis Games, lo sviluppatore dietro Civilization VII , ha rilasciato Patch 1.0.1, cronometrato perfettamente con il lancio completo del gioco di strategia. Dopo un periodo di accesso precoce ha incontrato recensioni miste di vapore, Firaxis sta affrontando attivamente il feedback dei giocatori. Molte preoccupazioni si concentrano sull'interfaccia utente, una percepita mancanza di diversità delle mappe e la sensazione che mancano diverse funzionalità chiave.
Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick, in un'intervista con IGN, ha riconosciuto la stampa negativa e le recensioni dei giocatori. Tuttavia, ha espresso la fiducia che il pubblico principale del gioco apprezzerà la civiltà VII di più con il gioco continuo, descrivendo la sua performance iniziale come "molto incoraggiante".
Ora disponibile per tutti i giocatori, non solo i partecipanti ad accesso precoce, la patch 1.0.1 (per PC, Mac, Linux e Steam Deck) è il primo di numerosi aggiornamenti pianificati progettati per incorporare il feedback dei giocatori. Le note di patch complete sono dettagliate di seguito.
È importante notare che il multiplayer Cross-Play è stato temporaneamente disabilitato per semplificare gli aggiornamenti del PC. Ciò significa che le patch PC possono essere rilasciate a un ritmo diverso rispetto agli aggiornamenti della console. Tuttavia, questa modifica influisce solo sullo gioco incrociato tra PC e giocatori di console; Il multiplayer da console-to-console e pc-to-PC rimangono inalterati.
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Civilization VII 1.0.1 Note patch (10 febbraio 2025) - PC/Mac/Linux/Steam Deck
Gameplay
Una nota sul multiplayer Cross-Play: per accelerare gli aggiornamenti del PC, le patch possono essere rilasciate a un ritmo diverso rispetto alle console. Il gioco incrociato tra PC e giocatori di console è temporaneamente disabilitato. Il multiplayer da console-to-console e pc-to-PC rimangono inalterati.
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