Bahay > Balita > "Assassin's Creed: 10 Historical Shifts"

"Assassin's Creed: 10 Historical Shifts"

May-akda:Kristen Update:May 26,2025

Ang Ubisoft ay muling na -aktibo ang Animus, na ibinalik kami sa panahon ng Sengoku ng Japan kasama ang Assassin's Creed Shadows. Ang laro ay nagpapakilala sa amin sa mga makasaysayang figure mula 1579, kabilang ang Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, at Yasuke - ang samurai ng Africa na nagsilbi kay Oda Nobunaga. Tulad ng mga nakaraang mga entry sa serye, ang mga character na ito ay pinagtagpi sa isang salaysay na pinaghalo ang katotohanan na may kathang -isip, na lumilikha ng isang kapanapanabik na kuwento ng paghihiganti, pagkakanulo, at pagpatay. Habang ang mga tunay na buhay na pagsasamantala ni Yasuke ay kamangha-manghang, ang Assassin's Creed ay nagdaragdag ng sariling twist, tulad ng kathang-isip na senaryo kung saan dapat niyang patayin ang mga kalaban upang makakuha ng sapat na XP upang gumamit ng isang sandata na ginto.

Ang Assassin's Creed ay bantog para sa makasaysayang genre ng fiction, husay na pagpuno ng mga makasaysayang gaps na may pagsasabwatan ng fiction ng science tungkol sa isang lihim na lipunan na naglalayong kontrolin ang mundo gamit ang mystical powers ng isang pre-human civilization. Ang pagtatalaga ng Ubisoft sa paggawa ng mga nakaka-engganyong bukas na mundo na mga kapaligiran batay sa malawak na pananaliksik ay kapuri-puri, ngunit mahalaga na tandaan ang mga ito ay hindi mga aralin sa kasaysayan. Ang mga nag -develop ay madalas na nagbabago sa mga makasaysayang katotohanan upang mapahusay ang karanasan sa pagkukuwento, na nagreresulta sa maraming "mga hindi kapani -paniwala na mga kawastuhan" na nagdaragdag sa kagandahan ng laro.

Narito ang sampung kilalang mga pagkakataon kung saan ang Assassin's Creed ay malikhaing muling isinulat na kasaysayan:

Ang Assassins vs Templars War

Ang salungatan sa pagitan ng Assassins at Templars, isang pangunahing tema sa serye, ay ganap na kathang -isip. Sa kasaysayan, walang katibayan na ang pagkakasunud -sunod ng mga mamamatay -tao, na itinatag noong 1090 AD, ay kailanman sa digmaan kasama ang Knights Templar, na itinatag noong 1118. Ang parehong mga grupo ay umiiral nang halos 200 taon at na -disband ng 1312. Ang nag -iisang pakikipag -ugnay sa kasaysayan na mayroon sila sa tamang oras. Ang ideya ng mga pangkat na ito na nag -clash ng ideologically sa loob ng maraming siglo ay isang malikhaing kalayaan na kinuha ng Ubisoft.

Ang Borgias at ang kanilang superpowered Papa

Sa Assassin's Creed 2 at Kapatiran, ang salaysay ay nakatuon sa salungatan ni Ezio sa pamilyang Borgia, na naglalarawan kay Cardinal Rodrigo Borgia bilang Grand Master ng Templar Order at kalaunan bilang Pope Alexander VI. Ang storyline na ito, kasama ang paghahanap para sa mahiwagang mansanas ng Eden at ang dapat na mga kapangyarihan na tulad ng Diyos, ay ganap na kathang-isip. Habang ang mga Borgias ay naging kontrobersyal sa kasaysayan, ang kanilang paglalarawan bilang mga villain ng Renaissance-era sa laro ay isang makabuluhang paglihis mula sa katotohanan. Si Cesare Borgia, na inilalarawan bilang isang incestuous psychopath, ay walang katibayan sa kasaysayan upang suportahan ang mga nasabing pag -aangkin at maaaring hindi gaanong kontrabida kaysa sa inilalarawan.

Machiavelli, kaaway ng Borgias

Sa Assassin's Creed 2 at Kapatiran, si Niccolò Machiavelli ay inilalarawan bilang kaalyado ni Ezio at pinuno ng bureau ng Italian Assassin. Kasaysayan, ang mga pilosopiyang pampulitika ni Machiavelli ay nakipag -away sa Creed Ethos ng Fighting Authority ng Assassin. Bukod dito, hindi tiningnan ni Machiavelli ang mga Borgias na may parehong disdain na inilalarawan sa laro. Nakita niya si Rodrigo Borgia bilang isang matagumpay na con man at humanga kay Cesare Borgia bilang isang pinuno ng modelo, na nagsisilbing isang diplomat sa kanyang korte. Ang paglalarawan ng Ubisoft ay makabuluhang nag-iiba mula sa tunay na buhay na relasyon at pananaw ni Machiavelli.

Ang hindi kapani -paniwalang Leonardo da Vinci at ang kanyang lumilipad na makina

Ang Assassin's Creed 2 ay nagpapakita ng isang malakas na paglalarawan ng karisma at pagpapatawa ni Leonardo da Vinci, ngunit ang kanyang mga paggalaw sa laro ay hindi nakahanay sa kanyang aktwal na paglalakbay. Sa katotohanan, lumipat si Da Vinci mula sa Florence patungong Milan noong 1482, samantalang ang laro ay naglalagay sa kanya sa Venice noong 1481 upang magkahanay sa kwento ni Ezio. Ang laro ay nagdadala din ng mga disenyo ng engineering ng Da Vinci sa buhay, kabilang ang isang machine gun, isang tangke, at isang lumilipad na makina na ginamit ni Ezio. Habang ang mga disenyo ni Da Vinci ay may pananaw, walang katibayan na ang mga imbensyon na ito ay kailanman itinayo o lumipad, na ginagawa itong isa pang malikhaing kalayaan na kinuha ng Ubisoft.

Ang madugong Boston Tea Party

Ang Boston Tea Party, isang pivotal event sa American Revolution, ay kasaysayan na hindi marahas na protesta. Sa Assassin's Creed 3, gayunpaman, ang protagonist na si Connor ay lumiliko ang kaganapan sa isang marahas na paghaharap, na pumatay sa mga guwardya ng British habang ang iba ay nagtapon ng tsaa sa daungan. Ang dramatisasyong ito ay makabuluhang lumihis mula sa mapayapang katangian ng aktwal na protesta. Bilang karagdagan, ang laro ay katangian ng samahan ng protesta kay Samuel Adams, sa kabila ng mga istoryador na may iba't ibang mga opinyon sa kanyang pagkakasangkot, na ipinakita ang paggamit ng Ubisoft ng makasaysayang kalabuan upang likhain ang salaysay nito.

Ang nag -iisa Mohawk

Ang protagonist ng Assassin's Creed 3 na si Connor, isang Mohawk, ay nakikipaglaban sa tabi ng mga Patriots laban sa British, sa kabila ng mga taong Mohawk na kasaysayan na nakikipag -ugnay sa British sa panahon ng Rebolusyonaryong Digmaan. Ang larawang ito ay pinagtatalunan ng mga istoryador dahil sa hindi kanais -nais na. Habang may mga bihirang mga pagkakataon ng Mohawks tulad ng Louis Cook na nakikipaglaban sa British, ang kwento ni Connor ay kumakatawan sa paggalugad ng Ubisoft ng isang "paano kung?" senaryo, na lumilikha ng isang salaysay na mayaman sa salungatan at personal na pakikibaka.

Ang Rebolusyong Templar

Ang paglalarawan ng Assassin's Creed Unity ng Rebolusyong Pranses ay nagmumungkahi ng isang pagsasabwatan ng Templar sa likod ng mga kaganapan, na naglalarawan sa monarkiya at aristokrasya bilang mga biktima kaysa sa mga tiwaling katalista ng rebolusyon. Ang laro ay katangian ng krisis sa pagkain ng rebolusyon sa isang pamamaraan ng Templar, samantalang sa kasaysayan, nagresulta ito mula sa mga natural na sakuna. Ang pagkakaisa ay nakatuon din sa paghahari ng terorismo, na ipinakita ito bilang kabuuan ng rebolusyon, sa halip na isang yugto lamang, na pinalalaki ang mga kumplikadong mga kaganapan sa kasaysayan.

Ang kontrobersyal na pagpatay kay Haring Louis 16

Ang paglalarawan ng Assassin's Creed Unity ng King Louis 16 na pagpapatupad sa panahon ng Rebolusyong Pranses ay nagmumungkahi ng isang malapit na boto na naiimpluwensyahan ng isang Templar, samantalang ang aktwal na boto ay isang malinaw na mayorya na pabor sa pagpapatupad. Pinapalambot din ng laro ang paglalarawan ng aristokrasya ng Pransya, na nagpapabaya upang ganap na matugunan ang malawakang galit sa kanila at ang pagtatangka ni Haring Louis na tumakas sa Austria, na pinalala ang kanyang reputasyon. Ito ay bahagi ng mas malawak na pagkahilig ng laro upang gawing simple ang mga sanhi ng rebolusyon.

Jack the Assassin

Ang Assassin's Creed Syndicate Reimages Jack the Ripper bilang isang rogue assassin na nagtangkang sakupin ang London Brotherhood. Kasaysayan, si Jack the Ripper ay isang brutal na serial killer noong 1888 London. Ang salaysay ng laro, kung saan sinanay ni Jack sa ilalim ni Jacob Frye at naging isang Kapatiran sa isang kriminal na gang, ay isang klasikong halimbawa ng diskarte ni Ubisoft sa makasaysayang kathang -isip, na pinupuno ang mga gaps na may mapanlikha na pagkukuwento.

Ang pagpatay sa mapang -api na si Julius Caesar

Ang Assassin's Creed Origins ay muling nag-iinterpret sa mahusay na na-dokumentong pagpatay kay Julius Caesar, na naglalarawan sa kanya bilang isang proto-templar na ang kamatayan ay pumipigil sa pandaigdigang terorismo. Ang laro ay nagbabago sa disenyo ng Roman Forum at ang mga kaganapan na humahantong sa pagbisita sa Senado ni Caesar. Kapansin-pansin, ang mga in-game na kalaban ni Caesar ay nakikipaglaban para sa muling pamamahagi ng lupa, isang patakaran na suportado ng tunay na Caesar. Ang paglalarawan ng laro ng Cleopatra bilang isang "patay na tyrant's whore" ay kaibahan sa katanyagan ni Caesar sa mga Romano. Ang kanyang pagpatay sa kasaysayan ay humantong sa Digmaang Sibil ng Liberator at ang pagtaas ng Imperyo ng Roma, na pinapabagsak ang salaysay ng laro na ito ay isang tagumpay laban sa paniniil.

Ang serye ng Assassin's Creed ay meticulously crafts na makasaysayang inspirasyon sa mga mundo, ngunit tulad ng nakikita, ito ay madalas na mas kathang -isip kaysa sa katotohanan. Ito ay perpektong katanggap -tanggap, dahil ang serye ay makasaysayang kathang -isip, hindi isang dokumentaryo. Ito ay isang video game lamang, pagkatapos ng lahat. Ano ang iyong mga paboritong pagkakataon ng Assassin's Creed Bending the Truth? Ibahagi ang iyong mga saloobin sa mga komento sa ibaba.