Ubisoft ने एक बार फिर से एनिमस को सक्रिय कर दिया है, हमें हत्यारे की पंथ छाया के साथ जापान के सेंगोकू अवधि में वापस ले गया। खेल हमें 1579 से ऐतिहासिक आंकड़ों से परिचित कराता है, जिसमें फुजीबायाशी नागाटो, अकीची मित्सुहाइड और यासुके शामिल हैं - अफ्रीकी समुराई जिन्होंने ओडा नोबुनागा की सेवा की। श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों के साथ, इन पात्रों को एक कथा में बुना जाता है जो कथा के साथ तथ्य को मिश्रित करता है, जिससे बदला लेने, विश्वासघात और हत्या की एक रोमांचक कहानी बनती है। जबकि यासुके के वास्तविक जीवन के कारनामे आकर्षक हैं, हत्यारे का पंथ अपने स्वयं के मोड़ को जोड़ता है, जैसे कि काल्पनिक परिदृश्य जहां उसे एक गोल्ड-टियर हथियार को खत्म करने के लिए पर्याप्त एक्सपी हासिल करने के लिए विरोधियों को मारना होगा।
हत्यारे की पंथ अपनी ऐतिहासिक कथा शैली के लिए प्रसिद्ध है, कुशलता से एक गुप्त समाज के बारे में एक विज्ञान कथा षड्यंत्र के साथ ऐतिहासिक अंतराल को भरने के लिए एक गुप्त समाज के बारे में एक पूर्व-मानव सभ्यता की रहस्यमय शक्तियों का उपयोग करके दुनिया को नियंत्रित करने का लक्ष्य रखता है। व्यापक शोध के आधार पर इमर्सिव ओपन-वर्ल्ड वातावरण को क्राफ्टिंग करने के लिए यूबीसॉफ्ट का समर्पण सराहनीय है, फिर भी यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि ये इतिहास के पाठ नहीं हैं। डेवलपर्स अक्सर कहानी के अनुभव को बढ़ाने के लिए ऐतिहासिक तथ्यों को बदलते हैं, जिसके परिणामस्वरूप कई "ऐतिहासिक अशुद्धि" होती हैं जो खेल के आकर्षण में जोड़ते हैं।
यहां दस उल्लेखनीय उदाहरण हैं जहां हत्यारे के पंथ ने रचनात्मक रूप से इतिहास को फिर से लिखा है:
श्रृंखला में एक केंद्रीय विषय, हत्यारों और टेम्पलर के बीच संघर्ष, पूरी तरह से काल्पनिक है। ऐतिहासिक रूप से, इस बात का कोई सबूत नहीं है कि 1090 ईस्वी में स्थापित हत्यारों का आदेश, कभी भी शूरवीरों के टेम्पलर के साथ युद्ध में था, 1118 में स्थापित किया गया था। दोनों समूह लगभग 200 वर्षों तक मौजूद थे और 1312 तक भंग कर दिया गया था। उनके पास एकमात्र ऐतिहासिक बातचीत क्रूसेड के दौरान थी, और पहला हत्यारा का ढकने का खेल सही समय में एक सेट है। इन समूहों का विचार सदियों से वैचारिक रूप से टकरा रहा है, यूबीसॉफ्ट द्वारा ली गई एक रचनात्मक स्वतंत्रता है।
हत्यारे के पंथ 2 और ब्रदरहुड में, कथा बोर्गिया परिवार के साथ एजियो के संघर्ष पर केंद्रित है, कार्डिनल रोड्रिगो बोर्गिया को टेम्पलर ऑर्डर के ग्रैंड मास्टर के रूप में और बाद में पोप अलेक्जेंडर VI के रूप में चित्रित करता है। ईडन के जादुई सेब और पोप की कथित ईश्वर जैसी शक्तियों की खोज सहित यह कहानी, पूरी तरह से काल्पनिक है। जबकि बोर्गिया ऐतिहासिक रूप से विवादास्पद थे, खेल में पुनर्जागरण-युग के खलनायक के रूप में उनका चित्रण वास्तविकता से एक महत्वपूर्ण विचलन है। Cesare Borgia, एक अनायास मनोरोगी के रूप में चित्रित किया गया है, इस तरह के दावों का समर्थन करने के लिए ऐतिहासिक साक्ष्य का अभाव है और चित्रित की तुलना में कम खलनायक हो सकता है।
हत्यारे के पंथ 2 और ब्रदरहुड में, निकोलो मैकियावेली को एजियो के सहयोगी और इतालवी हत्यारे के ब्यूरो के नेता के रूप में चित्रित किया गया है। ऐतिहासिक रूप से, मैकियावेल्ली के राजनीतिक दर्शन युद्ध प्राधिकरण के हत्यारे के पंथ लोकाचार से भिड़ गए। इसके अलावा, मैकियावेली ने खेल में दर्शाए गए समान तिरस्कार के साथ बोर्गियास को नहीं देखा। उन्होंने रोड्रिगो बोर्गिया को एक सफल कॉन मैन के रूप में देखा और सेसरे बोर्गिया को एक मॉडल शासक के रूप में प्रशंसा की, जो अपने अदालत में एक राजनयिक के रूप में सेवा कर रहे थे। Ubisoft का चित्रण Machiavelli के वास्तविक जीवन के रिश्तों और विचारों से काफी अलग हो जाता है।
हत्यारे के पंथ 2 ने लियोनार्डो दा विंची के करिश्मा और बुद्धि का एक मजबूत चित्रण दिखाया, लेकिन खेल में उनके आंदोलन उनकी वास्तविक यात्रा के साथ संरेखित नहीं करते हैं। वास्तव में, दा विंची 1482 में फ्लोरेंस से मिलान में चले गए, जबकि खेल ने उन्हें 1481 में वेनिस में रखा, ताकि एजियो की कहानी के साथ संरेखित किया जा सके। यह खेल एक मशीन गन, एक टैंक और एज़ियो द्वारा उपयोग की जाने वाली एक फ्लाइंग मशीन सहित, दा विंची के इंजीनियरिंग डिजाइन को भी जीवन में लाता है। जबकि दा विंची के डिजाइन दूरदर्शी थे, इस बात का कोई सबूत नहीं है कि इन आविष्कारों को कभी भी बनाया गया था या उड़ान भरी थी, जिससे यह यूबीसॉफ्ट द्वारा ली गई एक और रचनात्मक स्वतंत्रता थी।
बोस्टन टी पार्टी, अमेरिकी क्रांति में एक महत्वपूर्ण घटना, ऐतिहासिक रूप से एक अहिंसक विरोध था। हत्यारे के पंथ 3 में, हालांकि, नायक कॉनर ने इस घटना को एक हिंसक टकराव में बदल दिया, जिससे ब्रिटिश गार्ड की मौत हो गई, जबकि अन्य लोग बंदरगाह में चाय डंप करते हैं। यह नाटकीयता वास्तविक विरोध की शांतिपूर्ण प्रकृति से काफी विचलित हो जाती है। इसके अतिरिक्त, खेल ने सैमुअल एडम्स के विरोध के संगठन को जिम्मेदार ठहराया, इतिहासकारों के पास उनकी भागीदारी पर विविध राय रखने के बावजूद, उबिसॉफ्ट के ऐतिहासिक अस्पष्टता के उपयोग को दिखाते हुए इसकी कथा को शिल्प करने के लिए।
हत्यारे के क्रीड 3 के नायक, कॉनर, एक मोहक, अंग्रेजों के खिलाफ देशभक्तों के साथ लड़ता है, इसके बावजूद मोहक लोगों को ऐतिहासिक रूप से क्रांतिकारी युद्ध के दौरान अंग्रेजों के साथ गठबंधन किया जाता है। इस चित्रण पर इतिहासकारों द्वारा इसकी अप्रत्याशितता के कारण बहस की गई थी। जबकि लुई कुक जैसे मोहक के दुर्लभ उदाहरण थे, ब्रिटिशों के खिलाफ लड़ रहे थे, कॉनर की कहानी यूबीसॉफ्ट के "क्या अगर?" की खोज का प्रतिनिधित्व करती है? परिदृश्य, संघर्ष और व्यक्तिगत संघर्ष में समृद्ध एक कथा बनाना।
फ्रांसीसी क्रांति के हत्यारे की पंथ एकता का चित्रण घटनाओं के पीछे एक टेम्पलर साजिश का सुझाव देता है, जो राजशाही और अभिजात वर्ग को क्रांति के भ्रष्ट उत्प्रेरक के बजाय पीड़ितों के रूप में चित्रित करता है। खेल क्रांति के भोजन संकट को एक टेम्पलर योजना के लिए जिम्मेदार ठहराता है, जबकि ऐतिहासिक रूप से, यह प्राकृतिक आपदाओं के परिणामस्वरूप हुआ। एकता भी आतंक के शासनकाल पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करती है, इसे क्रांति की संपूर्णता के रूप में प्रस्तुत करती है, बजाय केवल एक चरण के, जटिल ऐतिहासिक घटनाओं की देखरेख करती है।
फ्रांसीसी क्रांति के दौरान किंग लुई 16 के निष्पादन के हत्यारे के क्रीड यूनिटी के चित्रण से एक टेम्पलर से प्रभावित एक करीबी वोट का सुझाव दिया गया है, जबकि वास्तविक वोट निष्पादन के पक्ष में एक स्पष्ट बहुमत था। यह खेल फ्रांसीसी अभिजात वर्ग के चित्रण को भी नरम करता है, जो उनके प्रति व्यापक गुस्से को पूरी तरह से संबोधित करने की उपेक्षा करता है और राजा लुई के ऑस्ट्रिया में भागने की कोशिश करते हैं, जिससे उनकी प्रतिष्ठा खराब हो गई। यह क्रांति के कारणों को सरल बनाने के लिए खेल की व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा है।
हत्यारे के पंथ सिंडिकेट ने द रिपर को एक दुष्ट हत्यारे के रूप में लंदन ब्रदरहुड को संभालने का प्रयास किया। ऐतिहासिक रूप से, जैक द रिपर 1888 लंदन में एक क्रूर धारावाहिक हत्यारा था। खेल की कथा, जहां जैक ने जैकब फ्राइ के तहत प्रशिक्षित किया और ब्रदरहुड को एक आपराधिक गिरोह में बदल दिया, ऐतिहासिक कथा साहित्य के लिए ऐतिहासिक कथा के लिए यूबीसॉफ्ट के दृष्टिकोण का एक क्लासिक उदाहरण है, कल्पनाशील कहानी के साथ अंतराल में भरना।
हत्यारे की पंथ की उत्पत्ति जूलियस सीज़र की अच्छी तरह से प्रलेखित हत्या की व्याख्या करती है, उसे एक प्रोटो-टेम्पलर के रूप में चित्रित करती है जिसकी मृत्यु वैश्विक आतंक को रोकती है। खेल रोमन फोरम के डिजाइन और सीज़र की सीनेट यात्रा के लिए अग्रणी घटनाओं को बदल देता है। दिलचस्प बात यह है कि, सीज़र के इन-गेम विरोधी भूमि पुनर्वितरण के लिए लड़ते हैं, एक नीति जिसे वास्तविक सीज़र ने समर्थित किया। खेल के क्लियोपेट्रा के चित्रण के रूप में "डेड टायरेंट के वेश्या" के रूप में रोमनों के बीच सीज़र की लोकप्रियता के साथ विरोधाभास है। उनकी हत्या ने ऐतिहासिक रूप से मुक्तिदाता के गृहयुद्ध और रोमन साम्राज्य के उदय को जन्म दिया, जिससे खेल की कथा को अत्याचार के खिलाफ जीत मिली।
हत्यारे की पंथ श्रृंखला ने ऐतिहासिक रूप से प्रेरित दुनिया को सावधानीपूर्वक शिल्प किया, लेकिन जैसा कि देखा गया है, ये अक्सर तथ्य से अधिक कल्पना हैं। यह पूरी तरह से स्वीकार्य है, क्योंकि श्रृंखला ऐतिहासिक कथा है, एक वृत्तचित्र नहीं। यह सिर्फ एक वीडियो गेम है, आखिरकार। हत्यारे के पंथ के आपके पसंदीदा उदाहरण क्या हैं जो सच्चाई को झुकाते हैं? नीचे टिप्पणी में अपने विचारों को साझा करें।
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