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"Assassin's Creed: 10 Historische Verschiebungen"

Autor:Kristen Aktualisieren:May 26,2025

Ubisoft hat den Animus erneut aktiviert und uns mit Assassin's Creed Shadows in Japans Sengoku -Zeit zurückversetzt. Das Spiel führt uns in historische Figuren aus 1579 vor, darunter Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide und Yasuke - den afrikanischen Samurai, der Oda Nobunaga diente. Wie bei früheren Einträgen in der Serie werden diese Charaktere in eine Erzählung verwoben, die Tatsachen mit Fiktion verbindet und eine aufregende Geschichte von Rache, Verrat und Mord erzeugt. Während Yasukes reale Exploits faszinierend sind, fügt Assassins Glaubensbekenntnis seine eigene Wendung hinzu, wie das fiktive Szenario, in dem er Gegner töten muss, um genug XP zu gewinnen, um eine goldene Waffe zu führen.

Assassins Glaubensbekenntnis ist bekannt für sein historisches Fiktionsgenre und füllt geschickt historische Lücken mit einer Science-Fiction-Verschwörung über eine Geheimgesellschaft, die darauf abzielt, die Welt mit den mystischen Kräften einer vormenschlichen Zivilisation zu kontrollieren. Das Engagement von Ubisoft für die Erstellung von immersiven Umgebungen im Freien auf der Grundlage umfangreicher Forschung ist lobenswert. Es ist jedoch wichtig, sich daran zu erinnern, dass dies keine Geschichtsunterricht ist. Die Entwickler verändern oft historische Tatsachen, um das Erlebnis mit Geschichten zu verbessern, was zu zahlreichen "historischen Ungenauigkeiten" führt, die den Charme des Spiels beitragen.

Hier sind zehn bemerkenswerte Fälle, in denen Assassins Glaubensbekenntnis kreativ die Geschichte neu geschrieben hat:

Die Attentäter gegen Templerkrieg

Der Konflikt zwischen den Attentätern und Templern, einem zentralen Thema in der Serie, ist völlig fiktiv. Historisch gesehen gibt es keine Beweise dafür, dass der 1090 n. Chr. Eingerichtete Attentäter mit den 1118 gegründeten Knights Templar im Krieg war. Beide Gruppen existierten rund 200 Jahre und wurden von 1312 aufgelöst. Die einzige historische Interaktion, die sie während der Kresaden hatten, und das erste Assassin -Creed -Spiel war das einzig, das nur in der richtigen Zeit in der richtigen Zeit in der richtigen Zeit war. Die Idee dieser Gruppen, die über Jahrhunderte ideologisch kollidieren, ist eine kreative Freiheit von Ubisoft.

Die Borgias und ihr übermächtiger Papst

In Assassins Creed 2 und Brotherhood konzentriert sich die Erzählung auf Ezios Konflikt mit der Familie Borgia und zeigt Kardinal Rodrigo Borgia als Großmeister der Templerordnung und später als Papst Alexander VI. Diese Handlung, einschließlich der Suche nach dem magischen Apfel von Eden und den angeblichen gottähnlichen Kräften des Papstes, ist völlig fiktiv. Während die Borgien historisch umstritten waren, ist ihre Darstellung als Bösewichte aus der Renaissance-Ära im Spiel eine bedeutende Abweichung von der Realität. Cesare Borgia, die als inzestuöser Psychopath dargestellt wurde, fehlt historische Beweise für solche Ansprüche und waren möglicherweise weniger bösartig als dargestellt.

Machiavelli, Feind der Borgien

In Assassins Creed 2 und Brotherhood wird Niccolò Machiavelli als Ezios Verbündeter und Anführer des italienischen Attentäters dargestellt. In der Vergangenheit stießen die politischen Philosophien von Machiavelli mit dem Assassin's Creed Ethos of Fighting Authority zusammen. Darüber hinaus sah Machiavelli die Borgien nicht mit der gleichen Verachtung wie im Spiel dargestellt. Er sah Rodrigo Borgia als erfolgreicher Betrug und bewunderte Cesare Borgia als Modellherrscher, die als Diplomat in seinem Gericht diente. Die Darstellung von Ubisoft weicht erheblich von Machiavellis realen Beziehungen und Ansichten ab.

Der unglaubliche Leonardo da Vinci und seine Flugmaschine

Assassins Creed 2 zeigt eine starke Darstellung von Leonardo da Vincis Charisma und Witz, aber seine Bewegungen im Spiel stimmen nicht mit seinen tatsächlichen Reisen überein. In Wirklichkeit zog Da Vinci 1482 von Florenz nach Mailand, während das Spiel 1481 in Venedig in Venedig platziert, um sich an Ezios Handlung auszurichten. Das Spiel erweckt auch Da Vincis technische Designs zum Leben, einschließlich eines Maschinengewehrs, eines Panzers und einer Flugmaschine, die von Ezio verwendet wird. Während Da Vincis Entwürfe visionär waren, gibt es keine Beweise dafür, dass diese Erfindungen jemals gebaut oder geflogen wurden, was dies zu einer weiteren kreativen Freiheit von Ubisoft machte.

Die blutige Boston Tea Party

Die Boston Tea Party, eine entscheidende Veranstaltung in der amerikanischen Revolution, war historisch gesehen ein gewaltfreier Protest. In Assassins Creed 3 verwandelt der Protagonist Connor das Ereignis in eine gewalttätige Konfrontation und tötet britische Wachen, während andere Tee in den Hafen werfen. Diese Dramatisierung weicht von der friedlichen Natur des tatsächlichen Protests erheblich ab. Darüber hinaus schreibt das Spiel Samuel Adams die Organisation des Protests zu, obwohl Historiker unterschiedliche Meinungen zu seiner Beteiligung verzeichneten und Ubisofts Gebrauch historischer Ambiguität zur Herstellung seiner Erzählung präsentieren.

Der einsame Mohawk

Assassins Creed 3s Protagonist Connor, ein Mohawk, kämpft zusammen mit den Patrioten gegen die Briten, obwohl die Mohawk -Leute während des Unabhängigkeitskrieges historisch mit den Briten verbündet sind. Diese Darstellung wurde von Historikern aufgrund ihrer Unwahrscheinlichkeit diskutiert. Während es seltene Fälle von Mohawks gab, wie Louis Cook gegen die Briten kämpfte, repräsentiert Connors Geschichte Ubisofts Erforschung eines "Was wäre wenn?" Szenario, die eine Erzählung schaffen, die reich an Konflikten und persönlichem Kampf ist.

Die Templerrevolution

Die Darstellung der französischen Revolution von Assassins Creed Unity deutet auf eine Templerverschwörung hinter den Ereignissen hin, die die Monarchie und Aristokratie eher als Opfer als die korrupten Katalysatoren der Revolution darstellt. Das Spiel führt die Lebensmittelkrise der Revolution auf ein Templerschema zurück, während es historisch gesehen aus Naturkatastrophen resultierte. Die Einheit konzentriert sich auch stark auf die Regierungszeit des Terrors und präsentiert sie als die Gesamtheit der Revolution und nicht als nur eine Phase, wodurch die komplexen historischen Ereignisse zu vereinfachen.

Die kontroverse Ermordung von König Louis 16

Assassins Creed Unitys Darstellung der Hinrichtung von König Louis 16 während der französischen Revolution deutet darauf hin, dass eine enge Stimme durch einen Templer beeinflusst wird, während die tatsächliche Abstimmung eine klare Mehrheit für die Hinrichtung war. Das Spiel macht auch die Darstellung der französischen Aristokratie aus und vernachlässigt es, den weit verbreiteten Ärger gegenüber ihnen und den Versuch von König Louis, nach Österreich zu fliehen, vollständig anzusprechen, was seinen Ruf verschlechterte. Dies ist Teil der breiteren Tendenz des Spiels, die Ursachen der Revolution zu vereinfachen.

Jack the Assassin

Assassins Creed -Syndikat Jack the Ripper als Rogue Assassin, der versucht, die Londoner Bruderschaft zu übernehmen. Historisch gesehen war Jack the Ripper 1888 ein brutaler Serienmörder in London. Die Erzählung des Spiels, in der Jack unter Jacob Frye trainierte und die Bruderschaft in eine kriminelle Bande verwandelte, ist ein klassisches Beispiel für Ubisofts Herangehensweise an historische Fiktion und füllt Lücken mit dem fantasievollen Geschichtenerzählen.

Die Ermordung des Tyrannen Julius Cäsar

Assassins Creed-Ursprünge interpretieren die gut dokumentierte Ermordung von Julius Caesar und porträtieren ihn als Proto-Templar, dessen Tod den globalen Terror verhindert. Das Spiel verändert das Design des Roman -Forums und die Ereignisse, die zum Besuch des Senats von Caesar führen. Interessanterweise kämpfen Caesars Gegner im Spiel für Landumverteilung, eine Politik, die der wahre Caesar unterstützte. Die Darstellung von Cleopatra durch das Spiel als "Dead Tyrant's Hure" steht im Gegensatz zu Caesars Popularität der Römer. Seine Ermordung führte historisch zum Bürgerkrieg der Befreier und zum Aufstieg des Römischen Reiches, wodurch die Erzählung des Spiels, dass es sich um einen Sieg gegen Tyrannei handelt, untergraben.

Die Assassin's Creed -Serie bastelt akribisch historisch inspirierte Welten, aber wie gesehen sind dies oft mehr Fiktion als Tatsache. Dies ist vollkommen akzeptabel, da die Serie historische Fiktion ist, kein Dokumentarfilm. Immerhin ist es nur ein Videospiel. Was sind deine Lieblingsfälle von Assassins Creed, die die Wahrheit beugen? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten.