บ้าน > ข่าว > "Assassin's Creed: 10 Historical Shifts"

"Assassin's Creed: 10 Historical Shifts"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 26,2025

Ubisoft ได้เปิดใช้งาน Animus อีกครั้งโดยส่งเรากลับไปยังยุค Sengoku ของญี่ปุ่นด้วยเงาของ Assassin's Creed เกมดังกล่าวแนะนำให้เรารู้จักกับตัวเลขทางประวัติศาสตร์ตั้งแต่ปี ค.ศ. 1579 รวมถึง Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide และ Yasuke - ซามูไรแอฟริกาที่รับใช้ Oda Nobunaga เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้าในซีรีส์ตัวละครเหล่านี้ถูกถักทอเป็นเรื่องเล่าที่ผสมผสานความจริงกับนิยายสร้างเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นของการแก้แค้นการทรยศและการฆาตกรรม ในขณะที่การหาประโยชน์ในชีวิตจริงของ Yasuke นั้นน่าสนใจ แต่ Assassin Creed เพิ่มความบิดเบี้ยวของตัวเองเช่นสถานการณ์สมมติที่ซึ่งเขาต้องฆ่าคู่ต่อสู้เพื่อให้ได้ XP เพียงพอที่จะใช้อาวุธระดับทอง

Assassin's Creed มีชื่อเสียงในด้านนิยายอิงประวัติศาสตร์การเติมช่องว่างทางประวัติศาสตร์ด้วยการเล่าเรื่องการสมรู้ร่วมคิดทางวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับสมาคมลับที่มีจุดประสงค์เพื่อควบคุมโลกโดยใช้พลังลึกลับของอารยธรรมก่อนมนุษยชาติ การอุทิศตนของ Ubisoft ในการสร้างสภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งที่ดื่มด่ำกับการวิจัยอย่างกว้างขวางนั้นน่ายกย่อง แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องจำไว้ว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่บทเรียนประวัติศาสตร์ นักพัฒนามักจะเปลี่ยนข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่าเรื่องส่งผลให้เกิด "ความไม่ถูกต้องทางประวัติศาสตร์" มากมายที่เพิ่มเสน่ห์ของเกม

นี่คือสิบกรณีที่โดดเด่นที่ Assassin's Creed ได้เขียนประวัติศาสตร์ใหม่อย่างสร้างสรรค์:

Assassins vs Templars War

ความขัดแย้งระหว่าง Assassins และ Templars ซึ่งเป็นธีมหลักในซีรีส์นั้นเป็นเรื่องสมมติทั้งหมด ในอดีตไม่มีหลักฐานว่าคำสั่งของ Assassins ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1090 AD เคยทำสงครามกับอัศวิน Templar ก่อตั้งขึ้นในปี 1118 ทั้งสองกลุ่มมีอยู่ประมาณ 200 ปีและถูกยกเลิกในปี 1312 การปฏิสัมพันธ์ทางประวัติศาสตร์เพียงอย่างเดียวที่พวกเขามีในช่วงสงครามครูเสด ความคิดของกลุ่มเหล่านี้ปะทะอุดมการณ์มานานหลายศตวรรษเป็นเสรีภาพที่สร้างสรรค์โดย Ubisoft

Borgias และสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีอำนาจสูง

ใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood การเล่าเรื่องมุ่งเน้นไปที่ความขัดแย้งของ Ezio กับตระกูล Borgia แสดงให้เห็นถึงพระคาร์ดินัล Rodrigo Borgia ในฐานะผู้ยิ่งใหญ่ของคำสั่ง Templar และต่อมาเป็นสมเด็จพระสันตะปาปาอเล็กซานเดอร์ VI เนื้อเรื่องนี้รวมถึงการแสวงหาแอปเปิ้ลวิเศษของอีเด็นและพลังที่คล้ายกับพระเจ้าของสมเด็จพระสันตะปาปานั้นเป็นเรื่องสมมติทั้งหมด ในขณะที่ Borgias เป็นที่ถกเถียงกันในอดีต แต่การพรรณนาของพวกเขาในฐานะคนร้ายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาในเกมคือการเบี่ยงเบนที่สำคัญจากความเป็นจริง Cesare Borgia ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเป็นโรคจิตร่วมเพศขาดหลักฐานทางประวัติศาสตร์เพื่อสนับสนุนการเรียกร้องดังกล่าวและอาจเป็นคนร้ายน้อยกว่าที่ปรากฎ

Machiavelli ศัตรูของ Borgias

ใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood Niccolò Machiavelli แสดงให้เห็นว่าเป็นพันธมิตรของ Ezio และเป็นผู้นำของสำนัก Assassin ของอิตาลี ในอดีตปรัชญาทางการเมืองของ Machiavelli ปะทะกับความเชื่อของ Assassin ของผู้มีอำนาจในการต่อสู้ นอกจากนี้ Machiavelli ไม่ได้ดู Borgias ด้วยการดูถูกเหยียดหยามเช่นเดียวกับที่ปรากฎในเกม เขาเห็น Rodrigo Borgia ในฐานะนักต้มตุ๋นที่ประสบความสำเร็จและชื่นชม Cesare Borgia ในฐานะผู้ปกครองนางแบบทำหน้าที่เป็นนักการทูตในศาลของเขา ภาพของ Ubisoft แตกต่างจากความสัมพันธ์และมุมมองในชีวิตจริงของ Machiavelli อย่างมีนัยสำคัญ

Leonardo da Vinci ที่เหลือเชื่อและเครื่องบินของเขา

Assassin's Creed 2 นำเสนอภาพที่แข็งแกร่งของความสามารถพิเศษและความสามารถของ Leonardo da Vinci แต่การเคลื่อนไหวของเขาในเกมไม่สอดคล้องกับการเดินทางที่แท้จริงของเขา ในความเป็นจริงดาวินชีย้ายจากฟลอเรนซ์ไปมิลานในปี ค.ศ. 1482 ในขณะที่เกมทำให้เขาอยู่ในเวนิสในปี ค.ศ. 1481 เพื่อให้สอดคล้องกับเรื่องราวของ Ezio เกมดังกล่าวยังนำการออกแบบทางวิศวกรรมของ Da Vinci มาสู่ชีวิตรวมถึงปืนกลถังและเครื่องบินที่ใช้โดย Ezio ในขณะที่การออกแบบของ Da Vinci นั้นมีวิสัยทัศน์ แต่ก็ไม่มีหลักฐานว่าสิ่งประดิษฐ์เหล่านี้ถูกสร้างขึ้นหรือบินไป

งานเลี้ยงน้ำชาบอสตันบอสตัน

Boston Tea Party ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญในการปฏิวัติอเมริกาเป็นการประท้วงที่ไม่รุนแรงในอดีต อย่างไรก็ตามใน Assassin's Creed 3 ตัวเอกคอนเนอร์เปลี่ยนเหตุการณ์เป็นการเผชิญหน้าอย่างรุนแรงฆ่าทหารยามของอังกฤษในขณะที่คนอื่น ๆ ทิ้งชาเข้าไปในท่าเรือ การสร้างบทละครนี้เบี่ยงเบนไปจากธรรมชาติที่สงบสุขของการประท้วงที่เกิดขึ้นจริง นอกจากนี้เกมยังกล่าวถึงองค์กรของการประท้วงต่อซามูเอลอดัมส์แม้นักประวัติศาสตร์จะมีความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของเขาแสดงให้เห็นถึงการใช้ความกำกวมทางประวัติศาสตร์ของ Ubisoft เพื่อสร้างการเล่าเรื่อง

โมฮอว์กโดดเดี่ยว

คอนเนอร์ตัวเอกของ Assassin's Creed 3 ซึ่งเป็นโมฮอว์กต่อสู้กับผู้รักชาติกับอังกฤษแม้จะมีชาวอินเดียนแดงในอดีตที่เป็นพันธมิตรกับอังกฤษในช่วงสงครามปฏิวัติ การพรรณนานี้ถูกถกเถียงกันโดยนักประวัติศาสตร์เนื่องจากความเป็นไปได้ที่แตกต่างกัน ในขณะที่มีอินสแตนซ์ที่หายากของโมฮอว์กเช่นหลุยส์คุกต่อสู้กับอังกฤษเรื่องราวของคอนเนอร์แสดงให้เห็นถึงการสำรวจของ Ubisoft เรื่อง "เกิดอะไรขึ้นถ้า?" สถานการณ์สร้างการเล่าเรื่องที่อุดมไปด้วยความขัดแย้งและการต่อสู้ส่วนตัว

การปฏิวัติเทมพลาร์

การพรรณนาถึงความสามัคคีของ Creed Unity ของ Assassin แสดงให้เห็นถึงการสมรู้ร่วมคิดของ Templar ที่อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์ที่แสดงให้เห็นถึงราชาธิปไตยและชนชั้นสูงในฐานะเหยื่อมากกว่าตัวเร่งปฏิกิริยาที่เสียหายของการปฏิวัติ เกมดังกล่าวมีลักษณะวิกฤตอาหารของการปฏิวัติต่อโครงการ Templar ในขณะที่ในอดีตมันเป็นผลมาจากภัยธรรมชาติ ความสามัคคียังมุ่งเน้นไปที่รัชสมัยของความหวาดกลัวอย่างหนักนำเสนอว่ามันเป็นความสมบูรณ์ของการปฏิวัติแทนที่จะเป็นเพียงช่วงเดียวที่ทำให้เกิดเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนมากเกินไป

การสังหารที่ถกเถียงกันของกษัตริย์หลุยส์ 16

การพรรณนาถึงความสามัคคีของ Creed Unity ของ Assassin เกี่ยวกับการประหารชีวิตของกษัตริย์หลุยส์ 16 ในระหว่างการปฏิวัติฝรั่งเศสแสดงให้เห็นถึงการลงคะแนนเสียงอย่างใกล้ชิดที่ได้รับอิทธิพลจาก Templar ในขณะที่การลงคะแนนเสียงจริงเป็นเสียงส่วนใหญ่ที่ชัดเจนในการดำเนินการ เกมดังกล่าวทำให้ภาพของขุนนางฝรั่งเศสอ่อนลงโดยไม่สนใจที่จะจัดการกับความโกรธที่แพร่หลายอย่างกว้างขวางต่อพวกเขาและความพยายามของกษัตริย์หลุยส์ที่จะหนีไปออสเตรียซึ่งทำให้ชื่อเสียงของเขาแย่ลง นี่เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของเกมที่จะทำให้สาเหตุของการปฏิวัติง่ายขึ้น

แจ็คนักฆ่า

Assassin's Creed Syndicate reimagines Jack the Ripper เป็นนักฆ่าคนโกงที่พยายามจะเข้ายึดครองพี่น้องในลอนดอน ในอดีต Jack the Ripper เป็นฆาตกรต่อเนื่องที่โหดร้ายในปี 1888 ลอนดอน การบรรยายของเกมที่แจ็คได้รับการฝึกฝนภายใต้จาค็อบฟรายและเปลี่ยนกลุ่มภราดรให้เป็นแก๊งอาชญากรเป็นตัวอย่างคลาสสิกของวิธีการของ Ubisoft ในการนิยายอิงประวัติศาสตร์

การลอบสังหาร Julius Caesar ทรราช

Creed Origins ของ Assassin ได้รับการลอบสังหาร Julius Caesar ที่มีการบันทึกไว้เป็นอย่างดีซึ่งแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นโพรโทลาร์ซึ่งความตายป้องกันความหวาดกลัวระดับโลก เกมดังกล่าวเปลี่ยนการออกแบบของฟอรัมโรมันและกิจกรรมที่นำไปสู่การเยี่ยมชมวุฒิสภาของซีซาร์ ที่น่าสนใจฝ่ายตรงข้ามในเกมของซีซาร์ต่อสู้เพื่อการแจกจ่ายที่ดินซึ่งเป็นนโยบายที่ซีซาร์สนับสนุนจริง การพรรณนาของเกมคลีโอพัตราในฐานะ "โสเภณีทรราชที่ตายแล้ว" นั้นตรงกันข้ามกับความนิยมของซีซาร์ในหมู่ชาวโรมัน การลอบสังหารของเขาในอดีตนำไปสู่สงครามกลางเมืองของ Liberators และการเพิ่มขึ้นของจักรวรรดิโรมันทำลายการเล่าเรื่องของเกมว่าเป็นการชนะการปกครองแบบเผด็จการ

ซีรี่ส์ Creed ของ Assassin Creed Crafts อย่างพิถีพิถันกับโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์ แต่อย่างที่เห็นสิ่งเหล่านี้มักจะเป็นนิยายมากกว่าความเป็นจริง สิ่งนี้เป็นที่ยอมรับได้อย่างสมบูรณ์แบบเนื่องจากซีรีส์เป็นนิยายอิงประวัติศาสตร์ไม่ใช่สารคดี มันเป็นแค่วิดีโอเกมหลังจากทั้งหมด อินสแตนซ์ที่คุณชอบที่สุดของ Creed ของ Assassin คืออะไร? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง