Thuis > Nieuws > "Assassin's Creed: 10 historische verschuivingen"

"Assassin's Creed: 10 historische verschuivingen"

Auteur:Kristen Update:May 26,2025

Ubisoft heeft de animus opnieuw geactiveerd en ons terug naar de Japanse Sengoku -periode met Assassin's Creed Shadows getransporteerd. Het spel laat ons van 1579 kennis maken met historische figuren, waaronder Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke - de Afrikaanse samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen in de serie, zijn deze personages geweven in een verhaal dat feit combineert met fictie, waardoor een spannend verhaal van wraak, verraad en moord creëert. Hoewel de echte exploits van Yasuke fascinerend zijn, voegt Assassin's Creed zijn eigen wending toe, zoals het fictieve scenario waar hij tegenstanders moet doden om voldoende XP te krijgen om een ​​gouden wapen te hanteren.

Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictiegenre, waarbij hij vakkundig historische hiaten vult met een sciencefiction-samenzweringsverhaal over een geheim genootschap dat de wereld wil beheersen met behulp van de mystieke krachten van een pre-menselijke beschaving. De toewijding van Ubisoft aan het maken van meeslepende open-wereld omgevingen op basis van uitgebreid onderzoek is lovenswaardig, maar het is cruciaal om te onthouden dat dit geen geschiedenislessen zijn. De ontwikkelaars veranderen vaak historische feiten om de vertelervaring te verbeteren, wat resulteert in tal van "historische onnauwkeurigheden" die bijdragen aan de charme van de game.

Hier zijn tien opmerkelijke gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft herschreven:

De Assassins versus Tempeliersoorlog

Het conflict tussen de Assassins en Tempeliers, een centraal thema in de serie, is volledig fictief. Historisch gezien is er geen bewijs dat de volgorde van moordenaars, gevestigd in 1090 na Christus, ooit in oorlog was met de Knights Templar, opgericht in 1118. Beide groepen bestonden ongeveer 200 jaar en werden ontbonden door 1312. De enige historische interactie die ze hadden tijdens de Crusades, en het eerste Assassin's Creed -spel is de enige in de juiste tijdfree. Het idee van deze groepen die ideologisch in de loop van de eeuwen botsen, is een creatieve vrijheid van Ubisoft.

De borgia's en hun superkrachtige paus

In Assassin's Creed 2 en Brotherhood richt het verhaal zich op het conflict van Ezio met de familie Borgia en portretteert kardinaal Rodrigo Borgia als de grootmeester van de Templar Order en later als paus Alexander VI. Deze verhaallijn, inclusief de zoektocht naar de magische appel van Eden en de veronderstelde god-achtige krachten van de paus, is volledig fictief. Hoewel de borgia historisch controversieel waren, is hun afbeelding als schurken uit het Renaissance-tijdperk in het spel een belangrijke afwijking van de realiteit. Cesare Borgia, afgeschilderd als een incestueuze psychopaat, mist historisch bewijs om dergelijke claims te ondersteunen en kan minder schurk zijn geweest dan afgebeeld.

Machiavelli, vijand van de Borgias

In Assassin's Creed 2 en Brotherhood wordt Niccolò Machiavelli afgeschilderd als Ezio's bondgenoot en leider van het Italiaanse Assassin's Bureau. Historisch gezien botsten de politieke filosofieën van Machiavelli met het Creed Ethos of Fighting Authority van de Assassin. Bovendien zag Machiavelli de borgia's niet met dezelfde minachting als afgebeeld in het spel. Hij zag Rodrigo Borgia als een succesvolle oplichter en bewonderde Cesare Borgia als modelheerser, die als diplomaat in zijn hof diende. De weergave van Ubisoft wijkt aanzienlijk af van Machiavelli's real-life relaties en opvattingen.

De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine

Assassin's Creed 2 toont een sterke weergave van het charisma en humor van Leonardo da Vinci, maar zijn bewegingen in het spel komen niet overeen met zijn werkelijke reizen. In werkelijkheid verhuisde Da Vinci in 1482 van Florence naar Milaan, terwijl het spel hem in 1481 in Venetië plaatst om aan te passen aan de verhaallijn van Ezio. De game brengt ook de technische ontwerpen van Da Vinci tot leven, waaronder een machinegeweer, een tank en een vliegende machine die door Ezio wordt gebruikt. Hoewel de ontwerpen van Da Vinci visionair waren, zijn er geen bewijs dat deze uitvindingen ooit zijn gebouwd of vlogen, waardoor deze een andere creatieve vrijheid werd genomen door Ubisoft.

The Bloody Boston Tea Party

De Boston Tea Party, een cruciale gebeurtenis in de Amerikaanse revolutie, was historisch gezien een geweldloos protest. In Assassin's Creed 3 verandert hoofdrolspeler Connor echter van het evenement in een gewelddadige confrontatie, waarbij Britse bewakers worden gedood, terwijl anderen thee in de haven dumpen. Deze dramatisering wijkt aanzienlijk af van de vreedzame aard van het daadwerkelijke protest. Bovendien schrijft het spel de organisatie van het protest toe aan Samuel Adams, ondanks dat historici gevarieerde meningen over zijn betrokkenheid hebben, met het gebruik van Ubisoft's gebruik van historische dubbelzinnigheid om zijn verhaal te maken.

De eenzame mohawk

De hoofdrolspeler van Assassin's Creed 3, Connor, een Mohawk, vecht naast de Patriots tegen de Britten, ondanks het Mohawk -volk dat historisch verbonden is met de Britten tijdens de Revolutionaire Oorlog. Deze weergave werd besproken door historici vanwege het onwaarschijnlijkheid. Hoewel er zeldzame gevallen waren van Mohawks zoals Louis Cook die vecht tegen de Britten, vertegenwoordigt het verhaal van Connor Ubisoft's verkenning van een "wat als?" Scenario, het creëren van een verhaal rijk aan conflicten en persoonlijke strijd.

De Templar Revolution

De afbeelding van Assassin's Creed Unity van de Franse revolutie suggereert een Tempeliersamenzwering achter de gebeurtenissen, waarbij de monarchie en aristocratie worden afgebeeld als slachtoffers in plaats van de corrupte katalysatoren van de revolutie. Het spel schrijft de voedselcrisis van de revolutie toe aan een Tempeliersschema, terwijl het historisch gezien het gevolg was van natuurrampen. Unity richt zich ook sterk op het bewind van terreur en presenteert het als het geheel van de revolutie, in plaats van slechts één fase, die de complexe historische gebeurtenissen te vereenvoudigen.

De controversiële moord op koning Louis 16

Assassin's Creed Unity's weergave van de uitvoering van koning Louis 16 tijdens de Franse revolutie suggereert een nauwe stemming die wordt beïnvloed door een Tempelier, terwijl de werkelijke stemming een duidelijke meerderheid was voor executie. De game verzacht ook de weergave van de Franse aristocratie, nalaten om de wijdverbreide woede op hen en de poging van koning Louis om naar Oostenrijk te vluchten volledig aan te pakken, wat zijn reputatie verslechterde. Dit maakt deel uit van de bredere neiging van het spel om de oorzaken van de revolutie te vereenvoudigen.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die probeert de London Brotherhood over te nemen. Historisch gezien was Jack the Ripper een brutale seriemoordenaar in 1888 Londen. Het verhaal van de game, waar Jack trainde onder Jacob Frye en de Broederschap in een criminele bende veranderde, is een klassiek voorbeeld van Ubisoft's benadering van historische fictie, waarbij gaten worden ingevuld met fantasierijke verhalen.

De moord op de tiran Julius Caesar

Assassin's Creed Origins herinterpreteert de goed gedocumenteerde moord op Julius Caesar en portretteert hem als een proto-templar wiens dood wereldwijde terreur voorkomt. De game verandert het ontwerp van het Romeinse forum en de evenementen die leiden tot het bezoek van Caesar. Interessant is dat de in-game tegenstanders van Caesar vechten voor landherverdeling, een beleid dat de echte Caesar ondersteunde. De afbeelding van de game van Cleopatra als een "dode tiran's hoer" contrasteert met de populariteit van Caesar bij Romeinen. Zijn moord leidde historisch tot de burgeroorlog van de Liberators en de opkomst van het Romeinse rijk, waarbij het verhaal van het spel werd ondermijnd dat het een overwinning tegen tirannie was.

De Creed -serie van de Assassin heeft zorgvuldig historisch geïnspireerde werelden geïnspireerd, maar zoals te zien, zijn deze vaak meer fictie dan feit. Dit is volkomen acceptabel, omdat de serie historische fictie is, geen documentaire. Het is tenslotte gewoon een videogame. Wat zijn je favoriete gevallen van Assassin's Creed die de waarheid buigt? Deel uw gedachten in de reacties hieronder.