Dom > Aktualności > „Assassin's Creed: 10 zmian historycznych”
Ubisoft po raz kolejny aktywował animus, przenosząc nas z powrotem do japońskiego okresu Sengoku z Assassin's Creed Shadows. Gra wprowadza nas do postaci historycznych z 1579 r., W tym Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke - afrykańskim samuraju, który służył Oda Nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów z serii, postacie te są wplecione w narrację, która łączy fakt z fikcją, tworząc ekscytującą opowieść o zemście, zdradzie i morderstwie. Podczas gdy prawdziwe wyczyny Yasuke są fascynujące, Assassin's Creed dodaje własny zwrot akcji, taki jak fikcyjny scenariusz, w którym musi zabić przeciwników, aby zyskać wystarczającą liczbę XP, aby władać broń złotego poziomu.
Assassin's Creed jest znany z historycznego gatunku fikcyjnego, umiejętnie wypełniając historyczne luki w opowieści o spisku science fiction o tajnym społeczeństwie mającym na celu kontrolowanie świata za pomocą mistycznych mocy cywilizacji prekumańskiej. Zaangażowanie Ubisoft w tworzeniu wciągających środowisk otwartego świata oparte na szeroko zakrojonych badaniach jest godne pochwały, ale bardzo ważne jest, aby pamiętać, że nie są to lekcje historii. Deweloperzy często zmieniają fakty historyczne, aby poprawić doświadczenie opowiadania historii, co skutkuje licznymi „historycznymi niedokładnościami”, które zwiększają urok gry.
Oto dziesięć godnych uwagi przypadków, w których Assassin's Creed twórczo przepisał historię:
Konflikt między zabójcami i templariuszy, główny temat z serii, jest całkowicie fikcyjny. Historycznie nie ma dowodów na to, że porządek zabójców, ustanowiony w 1090 r., Był zawsze na wojnie z Templariuszy Rycerzy, założony w 1118 r. Obie grupy istniały przez około 200 lat i zostały rozwiązane do 1312 r.. Jedyną interakcją historyczną, jaką mieli podczas krucjat, a pierwsza gra Assassin's Gra jest jedynym zestawem w odpowiednim czasie. Pomysł, że te grupy zderzają się z ideologicznie przez wieki, jest twórczą wolność Ubisoft.
W Assassin's Creed 2 i Brotherhood narracja koncentruje się na konflikcie Ezio z rodziną Borgia, przedstawiając kardynała Rodrigo Borgię jako wielkiego mistrza zakonu templara, a później jako papieża Aleksandra VI. Ta historia, w tym poszukiwanie magicznego jabłka Eden i rzekome boskie moce, są całkowicie fikcyjne. Podczas gdy Borgias byli historycznie kontrowersyjni, ich przedstawienie złoczyńców z epoki renesansu w grze stanowi znaczące odchylenie od rzeczywistości. Cesare Borgia, przedstawiony jako kazirodczy psychopata, brakuje historycznych dowodów na poparcie takich twierdzeń i mógł być mniej nikczemny niż przedstawiał.
W Assassin's Creed 2 i Brotherhood Niccolò Machiavelli jest przedstawiany jako sojusznik i lider Ezio w biurze włoskiego zabójcy. Historycznie filozofie polityczne Machiavellego kolidowały z Etosem Assassin's Creed of Fighting Authority. Ponadto Machiavelli nie widział Borgias z taką samą pogardę, jak w grze. Widział Rodrigo Borgię jako odnoszącego sukcesy oszusta i podziwiał Cesare Borgię jako modelową władcę, służąc jako dyplomata w jego sądzie. Przedstawienie Ubisoft znacznie odbiega od relacji i poglądów Machiavelli.
Assassin's Creed 2 prezentuje silny przedstawienie charyzmy i dowcipu Leonarda da Vinci, ale jego ruchy w grze nie są zgodne z jego prawdziwymi podróżami. W rzeczywistości Da Vinci przeprowadził się z Florencji do Mediolanu w 1482 roku, podczas gdy gra umieszcza go w Wenecji w 1481 roku, aby dostosować się do historii Ezio. Gra ożywia także projekty inżynieryjne Da Vinci, w tym karabin maszynowy, czołg i latającą maszynę używaną przez Ezio. Podczas gdy projekty Da Vinci były wizjonerskie, nie ma dowodów na to, że wynalazki te zostały kiedykolwiek zbudowane lub latały, co czyni to kolejną twórczą wolność Ubisoft.
Boston Tea Party, kluczowe wydarzenie w rewolucji amerykańskiej, było historycznie protestem bez przemocy. Jednak w Assassin's Creed 3 bohater Connor zamienia to wydarzenie w gwałtowną konfrontację, zabijając brytyjskich strażników, podczas gdy inni wyrzucają herbatę do portu. Ta dramatyzacja znacznie odbiega od pokojowej natury faktycznego protestu. Ponadto gra przypisuje organizację protestu Samuelowi Adamsowi, mimo że historycy różnią się opiniami na temat jego zaangażowania, pokazując użycie historycznej dwuznaczności Ubisoft do stworzenia jej narracji.
Bohater Assassin's Creed 3, Connor, Mohawk, walczy obok Patriotów przeciwko Brytyjczykom, mimo że ludzie Mohawk są historycznie sprzymierzeni z Brytyjczykami podczas wojny rewolucyjnej. Tego przedstawienia debatowali historycy ze względu na jego niewiele. Podczas gdy istniały rzadkie przypadki Mohawków, takich jak Louis Cook walczący z Brytyjczykami, historia Connora reprezentuje eksplorację przez Ubisoft „What If?” Scenariusz, tworząc narrację bogatą w konflikt i osobistą walkę.
Przedstawienie rewolucji francuskiej Assassin's Creed Sugeruje spisek templariuszy stojących za wydarzeniami, przedstawiając monarchię i arystokrację jako ofiary, a nie skorumpowane katalizatory rewolucji. Gra przypisuje kryzys żywności rewolucji do schematu templariuszy, podczas gdy historycznie wynikało to z klęsk żywiołowych. Jedność koncentruje się również na panowaniu terroru, przedstawiając go jako całość rewolucji, a nie tylko w jednej fazie, nadmiernie uproszczając złożone wydarzenia historyczne.
Przedstawienie przez Assassin's Creed Unity przez King Louis 16 podczas rewolucji francuskiej sugeruje bliski głosowanie pod wpływem templara, podczas gdy faktyczne głosowanie było wyraźną większość na rzecz egzekucji. Gra zmiękcza także przedstawienie francuskiej arystokracji, zaniedbując pełne zabranie do nich powszechnego gniewu i próby ucieczki króla Louisa do Austrii, co pogorszyło jego reputację. Jest to część szerszej tendencji gry do uproszczenia przyczyn rewolucji.
Assassin's Creed Syndicate ponownie wyobraża sobie Rozpruwacz jako nieuczciwego zabójcę próbującego przejąć Bractwo w Londynie. Historycznie Jack the Ripper był brutalnym seryjnym zabójcą w 1888 roku w Londynie. Narracja gry, w której Jack trenował pod Jacoba Frye i zamienił braterstwo w gang przestępczy, jest klasycznym przykładem podejścia Ubisoft do fikcji historycznej, wypełniając luki wyobraźnią.
Assassin's Creed Origins reinterpretuje dobrze udokumentowane zabójstwo Juliusa Cezara, przedstawiając go jako proto-templar, którego śmierć zapobiega globalnemu terrorowi. Gra zmienia projekt rzymskiego forum i wydarzenia prowadzące do wizyty Senatu Cezara. Co ciekawe, przeciwnicy Cezara walczą o redystrybucję gruntów, politykę, którą poparł prawdziwy Cezar. Przedstawienie Kleopatry jako dziwki „martwego tyrana” kontrastuje z popularnością Cezara wśród Rzymian. Jego zabójstwo historycznie doprowadziło do wojny domowej Liberatorów i powstania Imperium Rzymskiego, podważając narrację gry o tym, że jest zwycięstwem przeciwko tyranii.
Seria Assassin's Creed skrupulatnie rzemiosła historycznie inspirowane światy, ale jak widać, są to często bardziej fikcja niż fakt. Jest to całkowicie akceptowalne, ponieważ seria jest fikcją historyczną, a nie dokumentem. W końcu to tylko gra wideo. Jakie są twoje ulubione przypadki Assassin's Creed zginać prawdę? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej.
NetSfere Secure Messaging
La Santa Biblia
The Secet: Reloaded
كتب الإمام محمد بن عبد الوهاب
وليد النائحى قرأن كامل بدون نت
Telepass: pedaggi e parcheggi
Cluster - Chat, Talk & Game
JUMP HERO Mod
Game Accelerator ⚡Play games w
Napoleon Bonaparte
Panasonic MY Air Conditioner
Officepools - Fantasy Hockey P
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Śliczne moby w Minecraft: różowe świnie i dlaczego są potrzebne
Mar 06,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasyno / 71.7 MB
Aktualizacja: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Ace Division